Dies ist die Beschreibung des Modbus Protokolls für das RGB LED Matrix Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des RGB LED Matrix Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine allgemeine Beschreibung der Modbus Protokollstruktur findet sich hier.
BrickletRGBLEDMatrix.
set_red
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt die Werte der 64 roten LEDs der Matrix.
BrickletRGBLEDMatrix.
get_red
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Werte der roten LED zurück, wie von set_red
gesetzt.
BrickletRGBLEDMatrix.
set_green
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt die Werte der 64 grünen LEDs der Matrix.
BrickletRGBLEDMatrix.
get_green
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Werte der grünen LED zurück, wie von set_green
gesetzt.
BrickletRGBLEDMatrix.
set_blue
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt die Werte der 64 blauen LEDs der Matrix.
BrickletRGBLEDMatrix.
get_blue
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Werte der blauen LED zurück, wie von set_blue
gesetzt.
BrickletRGBLEDMatrix.
set_frame_duration
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt die Frame Duration (Dauer des Frames).
Beispiel: Wenn 20 Frames pro Sekunde erreicht werden sollen, muss die Länge des Frames auf 50ms gesetzt werden (50ms * 20 = 1 Sekunde).
Setze diesen Wert auf 0 um das automatische schreiben der Frames auszustellen.
Vorgehensweise:
set_frame_duration
mit einem Wert > 0 aufrufen.set_red
, set_green
und set_blue
setzen.CALLBACK_FRAME_STARTED
Callback warten.set_red
, set_green
und set_blue
setzen.CALLBACK_FRAME_STARTED
Callback warten.Für eine Frame Duration von 0 siehe draw_frame
.
BrickletRGBLEDMatrix.
get_frame_duration
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Frame Duration (Dauer des Frames) zurück, wie von
set_frame_duration
gesetzt.
BrickletRGBLEDMatrix.
draw_frame
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Wenn die Frame Duration (Dauer des Frames) auf 0 gesetzt ist (siehe
set_frame_duration
), dann kann diese Funktionen aufgerufen werden um
den Frame auf die Matrix zu übertragen.
Vorgehensweise:
set_frame_duration
mit 0 aufrufen.set_red
, set_green
und set_blue
setzen.draw_frame
aufrufen.CALLBACK_FRAME_STARTED
Callback warten.set_red
, set_green
und set_blue
setzen.draw_frame
aufrufen.CALLBACK_FRAME_STARTED
Callback warten.BrickletRGBLEDMatrix.
get_supply_voltage
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die aktuelle Versorgungsspannung des Bricklets zurück.
BrickletRGBLEDMatrix.
get_spitfp_error_count
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.
Die Fehler sind aufgeteilt in
Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.
BrickletRGBLEDMatrix.
set_status_led_config
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.
Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für config:
BrickletRGBLEDMatrix.
get_status_led_config
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Konfiguration zurück, wie von set_status_led_config
gesetzt.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für config:
BrickletRGBLEDMatrix.
get_chip_temperature
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.
Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.
BrickletRGBLEDMatrix.
reset
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.
Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.
BrickletRGBLEDMatrix.
get_identity
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden.
BrickletRGBLEDMatrix.
CALLBACK_FRAME_STARTED
¶Funktions-ID: |
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Antwort: |
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Dieser Callback wird aufgerufen sobald die Übertragung des Frames auf die Matrix beginnt. Die LED Werte werden in einem Doublebuffer gespeichert, so dass der nächste Frame an das Bricklet übertragen werden kann sobald dieser Callback ausgelöst wird.
Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.
BrickletRGBLEDMatrix.
set_bootloader_mode
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.
Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootloader- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für mode:
Für status:
BrickletRGBLEDMatrix.
get_bootloader_mode
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe set_bootloader_mode
.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für mode:
BrickletRGBLEDMatrix.
set_write_firmware_pointer
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt den Firmware-Pointer für write_firmware
. Der Pointer
muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke
in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickletRGBLEDMatrix.
write_firmware
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von
set_write_firmware_pointer
gesetzt wurde. Die Firmware wird
alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.
Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickletRGBLEDMatrix.
write_uid
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.
Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.
BrickletRGBLEDMatrix.
read_uid
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.