Dies ist die Beschreibung der JavaScript API Bindings für das Motion Detector Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Motion Detector Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die JavaScript API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
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var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your Motion Detector Bricklet
var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var md = new Tinkerforge.BrickletMotionDetector(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT,
function (error) {
console.log('Error: ' + error);
}
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Register motion detected callback
md.on(Tinkerforge.BrickletMotionDetector.CALLBACK_MOTION_DETECTED,
// Callback function for motion detected callback
function () {
console.log('Motion Detected');
}
);
// Register detection cycle ended callback
md.on(Tinkerforge.BrickletMotionDetector.CALLBACK_DETECTION_CYCLE_ENDED,
// Callback function for detection cycle ended callback
function () {
console.log('Detection Cycle Ended (next detection possible in ~3 seconds)');
}
);
console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
function (data) {
ipcon.disconnect();
process.exit(0);
}
);
|
Download (ExampleCallback.html), Test (ExampleCallback.html)
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<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<head>
<title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;">
<h1>Motion Detector Bricklet Callback Example</h1>
<p>
<input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
<input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
<input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
<input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
</p>
<p>
<textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
>Press "Start Example" to begin ...</textarea>
</p>
</div>
<script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
<script type='text/javascript'>
var ipcon;
var textArea = document.getElementById("text");
function startExample() {
textArea.value = "";
var HOST = document.getElementById("host").value;
var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
var UID = document.getElementById("uid").value;
if(ipcon !== undefined) {
ipcon.disconnect();
}
ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var md = new Tinkerforge.BrickletMotionDetector(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT,
function(error) {
textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
}
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Register motion detected callback
md.on(Tinkerforge.BrickletMotionDetector.CALLBACK_MOTION_DETECTED,
// Callback function for motion detected callback
function () {
textArea.value += 'Motion Detected\n';
textArea.scrollTop = textArea.scrollHeight;
}
);
// Register detection cycle ended callback
md.on(Tinkerforge.BrickletMotionDetector.CALLBACK_DETECTION_CYCLE_ENDED,
// Callback function for detection cycle ended callback
function () {
textArea.value += 'Detection Cycle Ended (next detection possible in ~3 seconds)\n';
textArea.scrollTop = textArea.scrollHeight;
}
);
}
</script>
</body>
</html>
|
Allgemein kann jede Funktion der JavaScript Bindings zwei optionale Parameter
haben, returnCallback
und errorCallback
. Dies sind benutzerdefinierte
Callback-Funktionen. Die returnCallback
-Funktion wird mit dem Ergebnissen
der Funktion als Argumente aufgerufen, falls die Funktion ihre
Ergebnisse asynchron zurückgibt. Die errorCallback
-Funktion wird im
Fehlerfall mit einem Fehlercode aufgerufen. Der Fehlercode kann einer der
folgenden Werte sein:
Der Namespace der JavaScript Bindings ist Tinkerforge.*
.
BrickletMotionDetector
(uid, ipcon)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
var motionDetector = new BrickletMotionDetector("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletMotionDetector.
getMotionDetected
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt 1 zurück wenn eine Bewegung detektiert wurde. Wie lange 1 zurückgegeben wird nachdem eine Bewegung detektiert wurde kann mit einem kleinen Poti auf dem Motion Detector Bricklet eingestellt werden, siehe hier.
Auf dem Bricklet selbst ist eine blaue LED, die leuchtet solange das Bricklet im "Bewegung detektiert" Zustand ist.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für motion:
BrickletMotionDetector.
setStatusLEDConfig
(config[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Setzt die Konfiguration der Status-LED.
Standardmäßig geht die LED an, wenn eine Bewegung erkannt wird und aus wenn keine Bewegung erkannt wird.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletMotionDetector.
getStatusLEDConfig
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von setStatusLEDConfig()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletMotionDetector.
getIdentity
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit der Funktion on()
des
Geräte Objektes durchgeführt werden. Der erste Parameter ist die Callback ID
und der zweite Parameter die Callback-Funktion:
motionDetector.on(BrickletMotionDetector.CALLBACK_EXAMPLE,
function (param) {
console.log(param);
}
);
Die verfügbaren IDs mit der dazugehörigen Parameteranzahl und -typen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickletMotionDetector.
CALLBACK_MOTION_DETECTED
¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird aufgerufen nachdem eine Bewegung detektiert wurde.
BrickletMotionDetector.
CALLBACK_DETECTION_CYCLE_ENDED
¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird aufgerufen wenn ein Bewegungserkennungszyklus beendet ist. Wenn dieser Callback aufgerufen wurde kann wieder eine weitere Bewegung erkannt werden nach ungefähr 2 Sekunden.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletMotionDetector.
getAPIVersion
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletMotionDetector.
getResponseExpected
(functionId[, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels setResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
BrickletMotionDetector.
setResponseExpected
(functionId, responseExpected[, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
BrickletMotionDetector.
setResponseExpectedAll
(responseExpected)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
BrickletMotionDetector.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein Motion Detector Bricklet zu identifizieren.
Die getIdentity()
Funktion und der
IPConnection.CALLBACK_ENUMERATE
Callback der IP Connection haben ein device_identifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletMotionDetector.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Motion Detector Bricklet dar.