Dies ist die Beschreibung der Visual Basic .NET API Bindings für das OLED 128x64 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des OLED 128x64 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Visual Basic .NET API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (ExampleHelloWorld.vb)
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Imports Tinkerforge
Module ExampleHelloWorld
Const HOST As String = "localhost"
Const PORT As Integer = 4223
Const UID As String = "XYZ" ' Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
Sub Main()
Dim ipcon As New IPConnection() ' Create IP connection
Dim oled As New BrickletOLED128x64(UID, ipcon) ' Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT) ' Connect to brickd
' Don't use device before ipcon is connected
' Clear display
oled.ClearDisplay()
' Write "Hello World" starting from upper left corner of the screen
oled.WriteLine(0, 0, "Hello World")
Console.WriteLine("Press key to exit")
Console.ReadLine()
ipcon.Disconnect()
End Sub
End Module
|
Download (ExamplePixelMatrix.vb)
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Imports System.Math
Imports Tinkerforge
Module ExamplePixelMatrix
Const HOST As String = "localhost"
Const PORT As Integer = 4223
Const UID As String = "XYZ" ' Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
Const WIDTH As Integer = 128
Const HEIGHT As Integer = 64
Sub DrawMatrix(ByRef oled As BrickletOLED128x64, ByVal pixels()() As Boolean)
Dim pages()() As Byte = New Byte(HEIGHT \ 8)() {}
For row As Integer = 0 To HEIGHT \ 8 - 1
pages(row) = New Byte(WIDTH) {}
For column As Integer = 0 To WIDTH - 1
pages(row)(column) = 0
For bit As Integer = 0 To 7
If pixels((row * 8) + bit)(column) Then
pages(row)(column) = pages(row)(column) Or Convert.ToByte(1 << bit)
End If
Next bit
Next column
Next row
oled.NewWindow(0, WIDTH - 1, 0, HEIGHT \ 8 - 1)
Dim section() As Byte = New Byte(64) {}
For row As Integer = 0 To HEIGHT \ 8 - 1
For column As Integer = 0 To WIDTH - 1 Step 64
Array.Copy(pages(row), column, section, 0, 64)
oled.Write(section)
Next column
Next row
End Sub
Sub Main()
Dim ipcon As New IPConnection() ' Create IP connection
Dim oled As New BrickletOLED128x64(UID, ipcon) ' Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT) ' Connect to brickd
' Don't use device before ipcon is connected
' Clear display
oled.ClearDisplay()
' Draw checkerboard pattern
Dim pixels()() As Boolean = New Boolean(HEIGHT)() {}
For row As Integer = 0 To HEIGHT - 1
pixels(row) = New Boolean(WIDTH) {}
For column As Integer = 0 To WIDTH - 1
pixels(row)(column) = (row \ 8) Mod 2 = (column \ 8) Mod 2
Next column
Next row
DrawMatrix(oled, pixels)
Console.WriteLine("Press key to exit")
Console.ReadLine()
ipcon.Disconnect()
End Sub
End Module
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Imports System.Drawing
Imports System.Math
Imports System.Threading
Imports Tinkerforge
Module ExampleScribble
Const HOST As String = "localhost"
Const PORT As Integer = 4223
Const UID As String = "XYZ" ' Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
Const WIDTH As Integer = 128
Const HEIGHT As Integer = 64
Sub DrawImage(ByRef oled As BrickletOLED128x64, ByVal bitmap As Bitmap)
Dim pages()() As Byte = New Byte(HEIGHT \ 8)() {}
For row As Integer = 0 To HEIGHT \ 8 - 1
pages(row) = New Byte(WIDTH) {}
For column As Integer = 0 To WIDTH - 1
pages(row)(column) = 0
For bit As Integer = 0 To 7
If bitmap.GetPixel(column, (row * 8) + bit).GetBrightness() > 0 Then
pages(row)(column) = pages(row)(column) Or Convert.ToByte(1 << bit)
End If
Next bit
Next column
Next row
oled.NewWindow(0, WIDTH - 1, 0, HEIGHT \ 8 - 1)
Dim section() As Byte = New Byte(64) {}
For row As Integer = 0 To HEIGHT \ 8 - 1
For column As Integer = 0 To WIDTH - 1 Step 64
Array.Copy(pages(row), column, section, 0, 64)
oled.Write(section)
Next column
Next row
End Sub
Sub Main()
Dim ipcon As New IPConnection() ' Create IP connection
Dim oled As New BrickletOLED128x64(UID, ipcon) ' Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT) ' Connect to brickd
' Don't use device before ipcon is connected
' Clear display
oled.ClearDisplay()
' Draw rotating line
Dim bitmap As New Bitmap(WIDTH, HEIGHT)
Dim originX As Integer = WIDTH \ 2
Dim originY As Integer = HEIGHT \ 2
Dim length As Integer = HEIGHT \ 2 - 2
Dim angle As Integer = 0
Console.WriteLine("Press enter to exit")
While Not Console.KeyAvailable
Dim radians As Double = Math.PI * angle / 180.0
Dim x As Integer = Convert.ToInt32(Math.Floor(originX + length * Math.Cos(radians)))
Dim y As Integer = Convert.ToInt32(Math.Floor(originY + length * Math.Sin(radians)))
Using g As Graphics = Graphics.FromImage(bitmap)
g.FillRectangle(Brushes.Black, 0, 0, WIDTH, HEIGHT)
g.DrawLine(Pens.White, originX, originY, x, y)
End Using
DrawImage(oled, bitmap)
Thread.Sleep(25)
angle += 1
End While
Console.WriteLine("Press key to exit")
Console.ReadLine()
ipcon.Disconnect()
End Sub
End Module
|
Da Visual Basic .NET nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das
ByRef
Schlüsselwort genutzt um mehrere Werte von einer Funktion zurückzugeben.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen und Prozeduren sind Thread-sicher.
BrickletOLED128x64
(ByVal uid As String, ByVal ipcon As IPConnection)¶Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
Dim oled128x64 As New BrickletOLED128x64("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletOLED128x64.
Write
(ByVal data() As Byte)¶Parameter: |
|
---|
Fügt 64 Byte Daten zu dem mit NewWindow()
gesetztem Fenster hinzu.
Jede Zeile hat eine Höhe von 8 Pixeln welche einem Byte Daten entsprechen.
Beispiel: Wenn NewWindow()
mit Spalte (Column) von 0 bis 127 und
Zeile (Row) von 0 bis 7 (das ganze Display) aufgerufen wird, schreibt
jedes Write()
(roter Pfeil) eine halbe Zeile.
Das LSB (D0) von jedem Daten-Byte ist in der Zeile oben und das MSB (D7) ist in der Zeile unten.
Der nächste Aufruf von Write()
schreibt die zweite Hälfte
der erste Zeile, und die nächsten beiden Aufrufe die zweite Zeile
usw. Um das ganze Display zu füllen muss Write()
16 mal
aufgerufen werden.
BrickletOLED128x64.
NewWindow
(ByVal columnFrom As Byte, ByVal columnTo As Byte, ByVal rowFrom As Byte, ByVal rowTo As Byte)¶Parameter: |
|
---|
Setzt das Fenster in welches mit Write()
geschrieben
werden kann. Eine Zeile (Row) hat eine Höhe von 8 Pixel.
BrickletOLED128x64.
ClearDisplay
()¶Löscht den aktuellen Inhalt des mit NewWindow()
gesetztem Fensters.
BrickletOLED128x64.
WriteLine
(ByVal line As Byte, ByVal position As Byte, ByVal text As String)¶Parameter: |
|
---|
Schreibt einen Text in die angegebene Zeile (0 bis 7) mit einer vorgegebenen Position (0 bis 25). Der Text kann maximal 26 Zeichen lang sein.
Beispiel: (1, 10, "Hallo") schreibt Hallo in die Mitte der zweiten Zeile des Displays.
Es ist möglich zuerst auf das Display mit Write()
zu malen und danach
Text hinzuzufügen.
Das Display nutzt einen speziellen 5x7 Pixel Zeichensatz. Der Zeichensatz kann mit Hilfe von Brick Viewer angezeigt werden.
Der der Zeichensatz entspricht Codepage 437.
BrickletOLED128x64.
SetDisplayConfiguration
(ByVal contrast As Byte, ByVal invert As Boolean)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Konfiguration des Displays
Es können der Kontrast mit einem Wertebereich von 0 bis 255 gesetzt, sowie die Farben (schwarz/weiß) des Displays invertiert werden.
BrickletOLED128x64.
GetDisplayConfiguration
(ByRef contrast As Byte, ByRef invert As Boolean)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetDisplayConfiguration()
gesetzt.
BrickletOLED128x64.
GetIdentity
(ByRef uid As String, ByRef connectedUid As String, ByRef position As Char, ByRef hardwareVersion() As Byte, ByRef firmwareVersion() As Byte, ByRef deviceIdentifier As Integer)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletOLED128x64.
GetAPIVersion
() As Byte()¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletOLED128x64.
GetResponseExpected
(ByVal functionId As Byte) As Boolean¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels SetResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletOLED128x64.
SetResponseExpected
(ByVal functionId As Byte, ByVal responseExpected As Boolean)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletOLED128x64.
SetResponseExpectedAll
(ByVal responseExpected As Boolean)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
BrickletOLED128x64.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein OLED 128x64 Bricklet zu identifizieren.
Die GetIdentity()
Funktion und der
IPConnection.EnumerateCallback
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletOLED128x64.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines OLED 128x64 Bricklet dar.