Dies ist die Beschreibung der PHP API Bindings für das Remote Switch Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Remote Switch Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die PHP API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (ExampleSwitchSocket.php)
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require_once('Tinkerforge/IPConnection.php');
require_once('Tinkerforge/BrickletRemoteSwitch.php');
use Tinkerforge\IPConnection;
use Tinkerforge\BrickletRemoteSwitch;
const HOST = 'localhost';
const PORT = 4223;
const UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your Remote Switch Bricklet
$ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
$rs = new BrickletRemoteSwitch(UID, $ipcon); // Create device object
$ipcon->connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Switch on a type A socket with house code 17 and receiver code 1.
// House code 17 is 10001 in binary (least-significant bit first)
// and means that the DIP switches 1 and 5 are on and 2-4 are off.
// Receiver code 1 is 10000 in binary (least-significant bit first)
// and means that the DIP switch A is on and B-E are off.
$rs->switchSocketA(17, 1, BrickletRemoteSwitch::SWITCH_TO_ON);
echo "Press key to exit\n";
fgetc(fopen('php://stdin', 'r'));
$ipcon->disconnect();
?>
|
Funktion die mehrere Werte zurückgeben geben diese in einem assoziativen Array zurück.
BrickletRemoteSwitch
(string $uid, IPConnection $ipcon)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID $uid
:
<?php $remote_switch = new BrickletRemoteSwitch('YOUR_DEVICE_UID', $ipcon); ?>
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletRemoteSwitch::
switchSocket
(int $house_code, int $receiver_code, int $switch_to)¶Parameter: |
|
---|
Diese Funktion ist veraltet und wurde durch switchSocketA()
ersetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für $switch_to:
BrickletRemoteSwitch::
getSwitchingState
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den aktuellen Zustand des Schaltens zurück. Wenn der aktuell Zustand busy (beschäftigt) ist, sendet das Bricklet gerade einen Code um eine Steckdose zu schalten. Weitere Schaltanforderungen werden ignoriert bis der Zustand auf ready (fertig) wechselt.
Die Länge des Schaltvorgangs ist abhängig von der Anzahl der Wiederholungen,
siehe setRepeats()
.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für $state:
BrickletRemoteSwitch::
switchSocketA
(int $house_code, int $receiver_code, int $switch_to)¶Parameter: |
|
---|
Um eine Typ A Steckdose zu schalten muss der Housecode, Receivercode sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man den House- und Receivercode herausfinden kann gibt es hier.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für $switch_to:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletRemoteSwitch::
switchSocketB
(int $address, int $unit, int $switch_to)¶Parameter: |
|
---|
Um eine Typ B Steckdose zu schalten muss die Adresse und Unit sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Um alle Geräte mit der selben Adresse zu schalten kann die Unit auf 255 gesetzt werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man Adresse und Unit einer Steckdose anlernen kann gibt es hier.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für $switch_to:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletRemoteSwitch::
dimSocketB
(int $address, int $unit, int $dim_value)¶Parameter: |
|
---|
Um eine Typ B Dimmer zu steuern muss die Adresse und Unit sowie der Dimmwert auf der Dimmer gesetzt werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man Adresse und Unit einem Dimmer anlernen kann gibt es hier.
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletRemoteSwitch::
switchSocketC
(string $system_code, int $device_code, int $switch_to)¶Parameter: |
|
---|
Um eine Typ C Steckdose zu schalten muss der Systemcode, Gerätecode sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man den System- und Gerätecode herausfinden kann gibt es hier.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für $switch_to:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletRemoteSwitch::
setRepeats
(int $repeats)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Anzahl der Wiederholungen die verwendet werden um einen Code zu senden wenn eine der Schalt-Funktionen aufgerufen wird. Die Wiederholungen korrespondieren zu der Zeit die eine Taste auf der Fernbedienung gedrückt wird.
Einige Dimmer werden über die Länge des Tastendrucks kontrolliert, dies kann simuliert werden indem man die Anzahl der Wiederholungen inkrementiert.
BrickletRemoteSwitch::
getRepeats
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Anzahl der Wiederholungen zurück, wie von setRepeats()
gesetzt.
BrickletRemoteSwitch::
getIdentity
()¶Rückgabe-Array: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
BrickletRemoteSwitch::
registerCallback
(int $callback_id, callable $callback, mixed $user_data=NULL)¶Parameter: |
|
---|
Registriert die $function
für die gegebene $callback_id
. Die optionalen
$user_data
werden der Funktion als letztes Parameter mit übergeben.
Die verfügbaren Callback IDs mit den zugehörigen Funktionssignaturen sind unten zu finden.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit der Funktion registerCallback()
des
Geräte Objektes durchgeführt werden. Der erste Parameter ist der Callback ID
und der zweite die Callback-Funktion:
<?php
function myCallback($param)
{
echo $param . "\n";
}
$remote_switch->registerCallback(BrickletRemoteSwitch::CALLBACK_EXAMPLE, 'myCallback');
?>
Die verfügbaren IDs mit den dazugehörigen Funktionssignaturen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickletRemoteSwitch::
CALLBACK_SWITCHING_DONE
¶<?php void callback([mixed $user_data]) ?>
Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird aufgerufen wenn der Schaltzustand
von busy auf ready wechselt, siehe getSwitchingState()
.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletRemoteSwitch::
getAPIVersion
()¶Rückgabe-Array: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletRemoteSwitch::
getResponseExpected
(int $function_id)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels setResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für $function_id:
BrickletRemoteSwitch::
setResponseExpected
(int $function_id, bool $response_expected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für $function_id:
BrickletRemoteSwitch::
setResponseExpectedAll
(bool $response_expected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
BrickletRemoteSwitch::
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein Remote Switch Bricklet zu identifizieren.
Die getIdentity()
Funktion und der
IPConnection::CALLBACK_ENUMERATE
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletRemoteSwitch::
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Remote Switch Bricklet dar.