Dies ist die Beschreibung der C# API Bindings für den Servo Brick. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Servo Brick sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die C# API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (ExampleConfiguration.cs)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 | using System;
using Tinkerforge;
class Example
{
private static string HOST = "localhost";
private static int PORT = 4223;
private static string UID = "XXYYZZ"; // Change XXYYZZ to the UID of your Servo Brick
static void Main()
{
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickServo servo = new BrickServo(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Configure two servos with voltage 5.5V
// Servo 1: Connected to port 0, period of 19.5ms, pulse width of 1 to 2ms
// and operating angle -100 to 100°
//
// Servo 2: Connected to port 5, period of 20ms, pulse width of 0.95
// to 1.95ms and operating angle -90 to 90°
servo.SetOutputVoltage(5500);
servo.SetDegree(0, -10000, 10000);
servo.SetPulseWidth(0, 1000, 2000);
servo.SetPeriod(0, 19500);
servo.SetAcceleration(0, 1000); // Slow acceleration
servo.SetVelocity(0, 65535); // Full speed
servo.SetDegree(5, -9000, 9000);
servo.SetPulseWidth(5, 950, 1950);
servo.SetPeriod(5, 20000);
servo.SetAcceleration(5, 65535); // Full acceleration
servo.SetVelocity(5, 65535); // Full speed
servo.SetPosition(0, 10000); // Set to most right position
servo.Enable(0);
servo.SetPosition(5, -9000); // Set to most left position
servo.Enable(5);
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
servo.Disable(0);
servo.Disable(5);
ipcon.Disconnect();
}
}
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 | using System;
using Tinkerforge;
class Example
{
private static string HOST = "localhost";
private static int PORT = 4223;
private static string UID = "XXYYZZ"; // Change XXYYZZ to the UID of your Servo Brick
// Use position reached callback to swing back and forth
static void PositionReachedCB(BrickServo sender, byte servoNum, short position)
{
if(position == 9000)
{
Console.WriteLine("Position: 90°, going to -90°");
sender.SetPosition(servoNum, -9000);
}
else if(position == -9000)
{
Console.WriteLine("Position: -90°, going to 90°");
sender.SetPosition(servoNum, 9000);
}
else
{
// Can only happen if another program sets position
Console.WriteLine("Error");
}
}
static void Main()
{
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickServo servo = new BrickServo(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Register position reached callback to function PositionReachedCB
servo.PositionReachedCallback += PositionReachedCB;
// Enable position reached callback
servo.EnablePositionReachedCallback();
// Set velocity to 100°/s. This has to be smaller or equal to the
// maximum velocity of the servo you are using, otherwise the position
// reached callback will be called too early
servo.SetVelocity(0, 10000);
servo.SetPosition(0, 9000);
servo.Enable(0);
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
servo.Disable(0);
ipcon.Disconnect();
}
}
|
Prinzipiell kann jede Funktion der C# Bindings, welche einen Wert zurück gibt
eine Tinkerforge.TimeoutException
werfen. Diese Exception wird
geworfen wenn das Gerät nicht antwortet. Wenn eine Kabelverbindung genutzt
wird, ist es unwahrscheinlich, dass die Exception geworfen wird (unter der
Annahme, dass das Gerät nicht abgesteckt wird). Bei einer drahtlosen Verbindung
können Zeitüberschreitungen auftreten, sobald die Entfernung zum Gerät zu
groß wird.
Da C# nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das out
Schlüsselwort
genutzt, um mehrere Werte aus einer Funktion zurückzugeben.
Der Namensraum für alle Brick/Bricklet Bindings und die IPConnection ist
Tinkerforge.*
.
Alle folgend aufgelisteten Methoden sind Thread-sicher.
Jede Funktion der Servo Brick API, welche den servo_num Parameter verwendet,
kann einen Servo über die Servo Nummer (0 bis 6) adressieren. Falls es sich um
eine Setter-Funktion handelt können mehrere Servos gleichzeitig mit einer
Bitmaske adressiert werden. Um dies zu kennzeichnen muss das höchstwertigste
Bit gesetzt werden. Beispiel: 1
adressiert den Servo 1,
(1 << 1) | (1 << 5) | (1 << 7)
adressiert die Servos 1 und 5, 0xFF
adressiert alle 7 Servos, und so weiter. Das ermöglicht es Konfigurationen von
verschiedenen Servos mit einem Funktionsaufruf durchzuführen. Es ist
sichergestellt das die Änderungen in der selben PWM Periode vorgenommen werden,
für alle Servos entsprechend der Bitmaske.
BrickServo
(string uid, IPConnection ipcon)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
BrickServo servo = new BrickServo("YOUR_DEVICE_UID", ipcon);
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickServo.
Enable
(byte servoNum)¶Parameter: |
|
---|
Aktiviert einen Servo (0 bis 6). Wenn ein Servo aktiviert wird, wird die konfigurierte Position, Geschwindigkeit, Beschleunigung, etc. sofort übernommen.
BrickServo.
Disable
(byte servoNum)¶Parameter: |
|
---|
Deaktiviert einen Servo (0 bis 6). Deaktivierte Servos werden nicht angesteuert, z.B. halten deaktivierte Servos nicht ihre Position wenn eine Last angebracht ist.
BrickServo.
IsEnabled
(byte servoNum)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt zurück ob ein Servo aktiviert ist.
BrickServo.
SetPosition
(byte servoNum, short position)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Position für den angegebenen Servo.
Der Standardbereich für die Position ist -9000 bis 9000, aber dies kann,
entsprechend dem verwendetem Servo, mit SetDegree()
definiert werden.
Wenn ein Linearservo oder RC Brushless Motor Controller oder ähnlich mit dem
Servo Brick gesteuert werden soll, können Längen oder Geschwindigkeiten mit
SetDegree()
definiert werden.
BrickServo.
GetPosition
(byte servoNum)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die Position des angegebenen Servos zurück, wie von SetPosition()
gesetzt.
BrickServo.
GetCurrentPosition
(byte servoNum)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die aktuelle Position des angegebenen Servos zurück. Dies kann vom Wert
von SetPosition()
abweichen, wenn der Servo gerade sein Positionsziel
anfährt.
BrickServo.
SetVelocity
(byte servoNum, int velocity)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die maximale Geschwindigkeit des angegebenen Servos.
Die Geschwindigkeit wird entsprechend mit dem Wert, wie von
SetAcceleration()
gesetzt, beschleunigt.
Die minimale Geschwindigkeit ist 0 (keine Bewegung) und die maximale ist 65535. Mit einem Wert von 65535 wird die Position sofort gesetzt (keine Geschwindigkeit).
BrickServo.
GetVelocity
(byte servoNum)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die Geschwindigkeit des angegebenen Servos zurück, wie von
SetVelocity()
gesetzt.
BrickServo.
GetCurrentVelocity
(byte servoNum)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die aktuelle Geschwindigkeit des angegebenen Servos zurück. Dies kann
vom Wert von SetVelocity()
abweichen, wenn der Servo gerade sein
Geschwindigkeitsziel anfährt.
BrickServo.
SetAcceleration
(byte servoNum, int acceleration)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Beschleunigung des angegebenen Servos.
Die minimale Beschleunigung ist 1 und die maximale 65535. Mit einem Wert von 65535 wird die Geschwindigkeit sofort gesetzt (keine Beschleunigung).
BrickServo.
GetAcceleration
(byte servoNum)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die Beschleunigung des angegebenen Servos zurück, wie von
SetAcceleration()
gesetzt.
BrickServo.
SetOutputVoltage
(int voltage)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Ausgangsspannung mit welchem der Servo angetrieben wird.
Bemerkung
Es wird empfohlen diesen Wert auf die maximale Spannung laut Spezifikation des Servos zu setzten. Die meisten Servos erreichen ihre maximale Kraft nur mit hohen Spannungen
BrickServo.
GetOutputVoltage
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Ausgangsspannung zurück, wie von SetOutputVoltage()
gesetzt.
BrickServo.
SetPulseWidth
(byte servoNum, int min, int max)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die minimale und maximale Pulsweite des angegebenen Servos.
Normalerweise werden Servos mit einer PWM angesteuert, wobei die Länge des Pulses die Position des Servos steuert. Jeder Servo hat unterschiedliche minimale und maximale Pulsweiten, diese können mit dieser Funktion spezifiziert werden.
Wenn im Datenblatt des Servos die minimale und maximale Pulsweite spezifiziert ist, sollten diese Werte entsprechend gesetzt werden. Sollte der Servo ohne ein Datenblatt vorliegen, müssen die Werte durch Ausprobieren gefunden werden.
Der minimale Wert muss kleiner als der maximale sein.
BrickServo.
GetPulseWidth
(byte servoNum, out int min, out int max)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Gibt die minimale und maximale Pulsweite des angegebenen Servos zurück, wie von
SetPulseWidth()
gesetzt.
BrickServo.
SetDegree
(byte servoNum, short min, short max)¶Parameter: |
|
---|
Setzt den minimalen und maximalen Winkel des angegebenen Servos (standardmäßig in °/100).
Dies definiert die abstrakten Werte zwischen welchen die minimale und maximale
Pulsweite skaliert wird. Beispiel: Wenn eine Pulsweite von 1000µs bis 2000µs und
ein Winkelbereich von -90° bis 90° spezifiziert ist, wird ein Aufruf von
SetPosition()
mit 0 in einer Pulsweite von 1500µs resultieren
(-90° = 1000µs, 90° = 2000µs, etc.).
Anwendungsfälle:
SetPosition()
mit einer Auflösung von cm/100 gesetzt
werden. Auch die Geschwindigkeit hat eine Auflösung von cm/100s und die
Beschleunigung von cm/100s².SetPosition()
steuert jetzt die Drehzahl in U/min.Der minimale Wert muss kleiner als der maximale sein.
BrickServo.
GetDegree
(byte servoNum, out short min, out short max)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Gibt den minimalen und maximalen Winkel für den angegebenen Servo zurück,
wie von SetDegree()
gesetzt.
BrickServo.
SetPeriod
(byte servoNum, int period)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Periode des angegebenen Servos.
Normalerweise werden Servos mit einer PWM angesteuert. Unterschiedliche Servos erwarten PWMs mit unterschiedlichen Perioden. Die meisten Servos werden mit einer Periode von 20ms betrieben.
Wenn im Datenblatt des Servos die Periode spezifiziert ist, sollte dieser Wert entsprechend gesetzt werden. Sollte der Servo ohne ein Datenblatt vorliegen und die korrekte Periode unbekannt sein, wird der Standardwert meist funktionieren.
BrickServo.
GetPeriod
(byte servoNum)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die Periode für den angegebenen Servo zurück, wie von SetPeriod()
gesetzt.
BrickServo.
GetServoCurrent
(byte servoNum)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt den Stromverbrauch des angegebenen Servos zurück.
BrickServo.
GetOverallCurrent
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den Stromverbrauch aller Servos zusammen zurück.
BrickServo.
GetStackInputVoltage
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Eingangsspannung des Stapels zurück. Die Eingangsspannung des Stapels wird über diesen verteilt, z.B. mittels einer Step-Down oder Step-Up Power Supply.
BrickServo.
GetExternalInputVoltage
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die externe Eingangsspannung zurück. Die externe Eingangsspannung wird über die schwarze Stromversorgungsbuchse, in den Servo Brick, eingespeist.
Sobald eine externe Eingangsspannung und die Spannungsversorgung des Stapels anliegt, werden die Motoren über die externe Spannung versorgt. Sollte nur die Spannungsversorgung des Stapels verfügbar sein, erfolgt die Versorgung der Motoren über diese.
Warnung
Das bedeutet, bei einer hohen Versorgungsspannung des Stapels und einer geringen externen Versorgungsspannung erfolgt die Spannungsversorgung der Motoren über die geringere externe Versorgungsspannung. Wenn dann die externe Spannungsversorgung getrennt wird, erfolgt sofort die Versorgung der Motoren über die höhere Versorgungsspannung des Stapels.
BrickServo.
SetSPITFPBaudrateConfig
(bool enableDynamicBaudrate, long minimumDynamicBaudrate)¶Parameter: |
|
---|
Das SPITF-Protokoll kann mit einer dynamischen Baudrate genutzt werden. Wenn die dynamische Baudrate aktiviert ist, versucht der Brick die Baudrate anhand des Datenaufkommens zwischen Brick und Bricklet anzupassen.
Die Baudrate wird exponentiell erhöht wenn viele Daten gesendet/empfangen werden und linear verringert wenn wenig Daten gesendet/empfangen werden.
Diese Vorgehensweise verringert die Baudrate in Anwendungen wo nur wenig Daten ausgetauscht werden müssen (z.B. eine Wetterstation) und erhöht die Robustheit. Wenn immer viele Daten ausgetauscht werden (z.B. Thermal Imaging Bricklet), wird die Baudrate automatisch erhöht.
In Fällen wo wenige Daten all paar Sekunden so schnell wie Möglich übertragen werden sollen (z.B. RS485 Bricklet mit hoher Baudrate aber kleinem Payload) kann die dynamische Baudrate zum maximieren der Performance ausgestellt werden.
Die maximale Baudrate kann pro Port mit der Funktion SetSPITFPBaudrate()
.
gesetzt werden. Falls die dynamische Baudrate nicht aktiviert ist, wird die Baudrate
wie von SetSPITFPBaudrate()
gesetzt statisch verwendet.
Neu in Version 2.3.4 (Firmware).
BrickServo.
GetSPITFPBaudrateConfig
(out bool enableDynamicBaudrate, out long minimumDynamicBaudrate)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Baudratenkonfiguration zurück, siehe SetSPITFPBaudrateConfig()
.
Neu in Version 2.3.4 (Firmware).
BrickServo.
GetSendTimeoutCount
(byte communicationMethod)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt den Timeout-Zähler für die verschiedenen Kommunikationsmöglichkeiten zurück
Die Kommunikationsmöglichkeiten 0-2 stehen auf allen Bricks zur verfügung, 3-7 nur auf Master Bricks.
Diese Funktion ist hauptsächlich zum debuggen während der Entwicklung gedacht. Im normalen Betrieb sollten alle Zähler fast immer auf 0 stehen bleiben.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für communicationMethod:
Neu in Version 2.3.2 (Firmware).
BrickServo.
SetSPITFPBaudrate
(char brickletPort, long baudrate)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Baudrate eines spezifischen Bricklet Ports .
Für einen höheren Durchsatz der Bricklets kann die Baudrate erhöht werden.
Wenn der Fehlerzähler auf Grund von lokaler Störeinstrahlung hoch ist
(siehe GetSPITFPErrorCount()
) kann die Baudrate verringert werden.
Wenn das Feature der dynamische Baudrate aktiviert ist, setzt diese Funktion
die maximale Baudrate (siehe SetSPITFPBaudrateConfig()
).
EMV Tests werden mit der Standardbaudrate durchgeführt. Falls eine CE-Kompatibilität o.ä. in der Anwendung notwendig ist empfehlen wir die Baudrate nicht zu ändern.
Neu in Version 2.3.2 (Firmware).
BrickServo.
GetSPITFPBaudrate
(char brickletPort)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die Baudrate für einen Bricklet Port zurück, siehe
SetSPITFPBaudrate()
.
Neu in Version 2.3.2 (Firmware).
BrickServo.
GetSPITFPErrorCount
(char brickletPort, out long errorCountACKChecksum, out long errorCountMessageChecksum, out long errorCountFrame, out long errorCountOverflow)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.
Die Fehler sind aufgeteilt in
Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricks auftreten. Jedes Bricklet hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickletseite ausgibt.
Neu in Version 2.3.2 (Firmware).
BrickServo.
EnableStatusLED
()¶Aktiviert die Status LED.
Die Status LED ist die blaue LED neben dem USB-Stecker. Wenn diese aktiviert ist, ist sie an und sie flackert wenn Daten transferiert werden. Wenn sie deaktiviert ist, ist sie immer aus.
Der Standardzustand ist aktiviert.
Neu in Version 2.3.1 (Firmware).
BrickServo.
DisableStatusLED
()¶Deaktiviert die Status LED.
Die Status LED ist die blaue LED neben dem USB-Stecker. Wenn diese aktiviert ist, ist sie an und sie flackert wenn Daten transferiert werden. Wenn sie deaktiviert ist, ist sie immer aus.
Der Standardzustand ist aktiviert.
Neu in Version 2.3.1 (Firmware).
BrickServo.
IsStatusLEDEnabled
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt true zurück wenn die Status LED aktiviert ist, false sonst.
Neu in Version 2.3.1 (Firmware).
BrickServo.
GetChipTemperature
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.
Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine Genauigkeit von ±15%. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.
BrickServo.
Reset
()¶Ein Aufruf dieser Funktion setzt den Brick zurück. Befindet sich der Brick innerhalb eines Stapels wird der gesamte Stapel zurück gesetzt.
Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Geräteobjekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehende führt zu undefiniertem Verhalten.
BrickServo.
GetIdentity
(out string uid, out string connectedUid, out char position, out byte[] hardwareVersion, out byte[] firmwareVersion, out int deviceIdentifier)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der der Brick verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist die Position im Stack von '0' (unterster Brick) bis '8' (oberster Brick).
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricks.
BrickServo.
SetMinimumVoltage
(int voltage)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die minimale Spannung, bei welcher der UnderVoltageCallback
Callback
ausgelöst wird. Der kleinste mögliche Wert mit dem der Servo Brick noch funktioniert,
ist 5V. Mit dieser Funktion kann eine Entladung der versorgenden Batterie detektiert
werden. Beim Einsatz einer Netzstromversorgung wird diese Funktionalität
höchstwahrscheinlich nicht benötigt.
BrickServo.
GetMinimumVoltage
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die minimale Spannung zurück, wie von SetMinimumVoltage()
gesetzt.
BrickServo.
EnablePositionReachedCallback
()¶Aktiviert den PositionReachedCallback
Callback.
Voreinstellung ist deaktiviert.
Neu in Version 2.0.1 (Firmware).
BrickServo.
DisablePositionReachedCallback
()¶Deaktiviert den PositionReachedCallback
Callback.
Neu in Version 2.0.1 (Firmware).
BrickServo.
IsPositionReachedCallbackEnabled
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt true zurück wenn der PositionReachedCallback
Callback aktiviert ist, false sonst.
Neu in Version 2.0.1 (Firmware).
BrickServo.
EnableVelocityReachedCallback
()¶Aktiviert den VelocityReachedCallback
Callback.
Voreinstellung ist deaktiviert.
Neu in Version 2.0.1 (Firmware).
BrickServo.
DisableVelocityReachedCallback
()¶Deaktiviert den VelocityReachedCallback
Callback.
Voreinstellung ist deaktiviert.
Neu in Version 2.0.1 (Firmware).
BrickServo.
IsVelocityReachedCallbackEnabled
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt true zurück wenn der VelocityReachedCallback
Callback aktiviert ist, false sonst.
Neu in Version 2.0.1 (Firmware).
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung geschieht durch Anhängen des Callback Handlers an den passenden Event:
void MyCallback(BrickServo sender, int value)
{
System.Console.WriteLine("Value: " + value);
}
servo.ExampleCallback += MyCallback;
Die verfügbaren Events werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickServo.
UnderVoltageCallback
(BrickServo sender, int voltage)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn die Eingangsspannung unter den, mittels
SetMinimumVoltage()
gesetzten, Schwellwert sinkt. Der Parameter
ist die aktuelle Spannung.
BrickServo.
PositionReachedCallback
(BrickServo sender, byte servoNum, short position)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn eine konfigurierte Position, wie von
SetPosition()
gesetzt, erreicht wird. Falls die neue Position der
aktuellen Position entspricht, wird der Callback nicht ausgelöst, weil sich der
Servo nicht bewegt hat.
Die Parameter sind der Servo und die Position die erreicht wurde.
Dieser Callback kann mit EnablePositionReachedCallback()
aktiviert werden.
Bemerkung
Da es nicht möglich ist eine Rückmeldung vom Servo zu erhalten,
funktioniert dies nur wenn die konfigurierte Geschwindigkeit (siehe SetVelocity()
)
kleiner oder gleich der maximalen Geschwindigkeit des Motors ist. Andernfalls
wird der Motor hinter dem Vorgabewert zurückbleiben und der Callback wird
zu früh ausgelöst.
BrickServo.
VelocityReachedCallback
(BrickServo sender, byte servoNum, short velocity)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst immer wenn eine konfigurierte Geschwindigkeit, wie von
SetVelocity()
gesetzt, erreicht wird. Die Parameter sind der
Servo und die Geschwindigkeit die erreicht wurde.
Dieser Callback kann mit EnableVelocityReachedCallback()
aktiviert werden.
Bemerkung
Da es nicht möglich ist eine Rückmeldung vom Servo zu erhalten,
funktioniert dies nur wenn die konfigurierte Beschleunigung (siehe SetAcceleration()
)
kleiner oder gleich der maximalen Beschleunigung des Motors ist. Andernfalls
wird der Motor hinter dem Vorgabewert zurückbleiben und der Callback wird
zu früh ausgelöst.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickServo.
GetAPIVersion
()¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickServo.
GetResponseExpected
(byte functionId)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels SetResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickServo.
SetResponseExpected
(byte functionId, bool responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickServo.
SetResponseExpectedAll
(bool responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.
BrickServo.
GetProtocol1BrickletName
(char port, out byte protocolVersion, out byte[] firmwareVersion, out string name)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Gibt die Firmware und Protokoll Version und den Namen des Bricklets für einen gegebenen Port zurück.
Der einzige Zweck dieser Funktion ist es, automatischen Flashen von Bricklet v1.x.y Plugins zu ermöglichen.
BrickServo.
WriteBrickletPlugin
(char port, byte offset, byte[] chunk)¶Parameter: |
|
---|
Schreibt 32 Bytes Firmware auf das Bricklet, dass am gegebenen Port angeschlossen ist. Die Bytes werden an die Position offset * 32 geschrieben.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickServo.
ReadBrickletPlugin
(char port, byte offset)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Liest 32 Bytes Firmware vom Bricklet, dass am gegebenen Port angeschlossen ist. Die Bytes werden ab der Position offset * 32 gelesen.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickServo.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um einen Servo Brick zu identifizieren.
Die GetIdentity()
Funktion und der
IPConnection.EnumerateCallback
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickServo.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Servo Brick dar.