Dies ist die Beschreibung der Delphi/Lazarus API Bindings für die IP Connection. Die IP Connection kümmert sich um die Kommunikation zwischen einem Brick Daemon oder einer WIFI/Ethernet Extension. Bevor Bricks und Bricklets über deren API angesprochen werden können muss eine IP Connection erzeugt und die TCP/IP Verbindung hergestellt werden.
Eine Installationanleitung für die Delphi/Lazarus API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (ExampleEnumerate.pas)
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{$ifdef MSWINDOWS}{$apptype CONSOLE}{$endif}
{$ifdef FPC}{$mode OBJFPC}{$H+}{$endif}
uses
SysUtils, IPConnection, Device;
type
TExample = class
private
ipcon: TIPConnection;
public
procedure EnumerateCB(sender: TIPConnection;
const uid: string; const connectedUid: string; const position: char;
const hardwareVersion: TVersionNumber; const firmwareVersion: TVersionNumber;
const deviceIdentifier: word; const enumerationType: byte);
procedure Execute;
end;
const
HOST = 'localhost';
PORT = 4223;
var
e: TExample;
{ Print incoming enumeration }
procedure TExample.EnumerateCB(sender: TIPConnection;
const uid: string; const connectedUid: string; const position: char;
const hardwareVersion: TVersionNumber; const firmwareVersion: TVersionNumber;
const deviceIdentifier: word; const enumerationType: byte);
begin
WriteLn('UID: ' + uid);
WriteLn('Enumerate Type: ' + IntToStr(enumerationType));
if (enumerationType <> IPCON_ENUMERATION_TYPE_DISCONNECTED) then begin
WriteLn('Connected UID: ' + connectedUid);
WriteLn('Position: ' + position);
WriteLn('Hardware Version: ' + IntToStr(hardwareVersion[0]) + '.' +
IntToStr(hardwareVersion[1]) + '.' +
IntToStr(hardwareVersion[2]));
WriteLn('Firmware Version: ' + IntToStr(firmwareVersion[0]) + '.' +
IntToStr(firmwareVersion[1]) + '.' +
IntToStr(firmwareVersion[2]));
WriteLn('Device Identifier: ' + IntToStr(deviceIdentifier));
end;
WriteLn('');
end;
procedure TExample.Execute;
begin
{ Create connection and connect to brickd }
ipcon := TIPConnection.Create;
ipcon.Connect(HOST, PORT);
{ Register enumerate callback to "EnumerateCB" }
ipcon.OnEnumerate := {$ifdef FPC}@{$endif}EnumerateCB;
{ Trigger enumerate }
ipcon.Enumerate;
WriteLn('Press key to exit');
ReadLn;
ipcon.Destroy; { Calls ipcon.Disconnect internally }
end;
begin
e := TExample.Create;
e.Execute;
e.Destroy;
end.
|
Download (ExampleAuthenticate.pas)
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{$ifdef MSWINDOWS}{$apptype CONSOLE}{$endif}
{$ifdef FPC}{$mode OBJFPC}{$H+}{$endif}
uses
SysUtils, IPConnection, Device;
type
TExample = class
private
ipcon: TIPConnection;
public
procedure ConnectedCB(sender: TIPConnection; const connectReason: byte);
procedure EnumerateCB(sender: TIPConnection;
const uid: string; const connectedUid: string; const position: char;
const hardwareVersion: TVersionNumber; const firmwareVersion: TVersionNumber;
const deviceIdentifier: word; const enumerationType: byte);
procedure Execute;
end;
const
HOST = 'localhost';
PORT = 4223;
SECRET = 'My Authentication Secret!';
var
e: TExample;
{ Authenticate each time the connection got (re-)established }
procedure TExample.ConnectedCB(sender: TIPConnection; const connectReason: byte);
begin
case connectReason of
IPCON_CONNECT_REASON_REQUEST:
begin
WriteLn('Connected by request');
end;
IPCON_CONNECT_REASON_AUTO_RECONNECT:
begin
WriteLn('Auto-Reconnect');
end;
end;
{ Authenticate first... }
try
sender.Authenticate(SECRET);
WriteLn('Authentication succeeded');
except
WriteLn('Could not authenticate');
exit;
end;
{ ...reenable auto reconnect mechanism, as described below... }
sender.SetAutoReconnect(true);
{ ...then trigger enumerate }
sender.Enumerate;
end;
{ Print incoming enumeration }
procedure TExample.EnumerateCB(sender: TIPConnection;
const uid: string; const connectedUid: string; const position: char;
const hardwareVersion: TVersionNumber; const firmwareVersion: TVersionNumber;
const deviceIdentifier: word; const enumerationType: byte);
begin
WriteLn('UID: ' + uid + ', Enumerate Type: ' + IntToStr(enumerationType));
end;
procedure TExample.Execute;
begin
{ Create IP Connection }
ipcon := TIPConnection.Create;
{ Disable auto reconnect mechanism, in case we have the wrong secret.
If the authentication is successful, reenable it. }
ipcon.SetAutoReconnect(false);
{ Register connected callback to "ConnectedCB" }
ipcon.OnConnected := {$ifdef FPC}@{$endif}ConnectedCB;
{ Register enumerate callback to "EnumerateCB" }
ipcon.OnEnumerate := {$ifdef FPC}@{$endif}EnumerateCB;
{ Connect to brickd }
ipcon.Connect(HOST, PORT);
WriteLn('Press key to exit');
ReadLn;
ipcon.Destroy; { Calls ipcon.Disconnect internally }
end;
begin
e := TExample.Create;
e.Execute;
e.Destroy;
end.
|
TIPConnection.
Create
¶Erzeugt ein IP Connection Objekt das verwendet werden kann um die verfügbar Geräte zu enumerieren. Es wird auch für den Konstruktor von Bricks und Bricklets benötigt.
TIPConnection.
Destroy
¶Zerstört die IP Connection. Ruft intern Disconnect
auf. Der Socket zum Brick Daemon wird geschlossen
und alle Threads der IP Connection werden beendet.
TIPConnection.
Connect
(const host: string; const port: word)¶Erstellt eine TCP/IP Verbindung zum gegebenen host
und port
. Host und Port
können auf einen Brick Daemon oder eine WIFI/Ethernet Extension verweisen.
Bricks/Bricklets können erst gesteuert werden, wenn die Verbindung erfolgreich aufgebaut wurde.
Blockiert bis die Verbindung aufgebaut wurde und wirft eine Exception, falls kein Brick Daemon oder WIFI/Ethernet Extension auf dem gegebenen Host und Port horcht.
TIPConnection.
Disconnect
¶Trennt die TCP/IP Verbindung zum Brick Daemon oder einer WIFI/Ethernet Extension.
TIPConnection.
Authenticate
(const secret: string)¶Führt einen Authentifizierungs-Handshake mit dem verbundenen Brick Daemon oder WIFI/Ethernet Extension durch. Ist der Handshake erfolgreich dann wechselt die Verbindung vom nicht-authentifizierten in den authentifizierten Zustand und die Kommunikation kann normal weitergeführt werden. Schlägt der Handshake fehl wird die Verbindung durch die Gegenseite geschlossen. Die Authentifizierung kann fehlschlagen wenn das Authentifizierungsgeheimnis nicht übereinstimmt oder Authentifizierung für den Brick Daemon oder die WIFI/Ethernet Extension nicht aktiviert ist.
Für mehr Informationen zur Authentifizierung siehe das dazugehörige Tutorial.
Neu in Version 2.1.0.
TIPConnection.
GetConnectionState
: byte¶Kann die folgenden Zustände zurückgeben:
TIPConnection.
SetAutoReconnect
(const autoReconnect: boolean)¶Aktiviert oder deaktiviert Auto-Reconnect. Falls Auto-Reconnect aktiviert
ist, versucht die IP Connection eine Verbindung zum vorher angegebenen Host
und Port wieder herzustellen, falls die aktuell bestehende Verbindung verloren
geht. Auto-Reconnect greift also erst nach einem erfolgreichen Aufruf von
Connect
.
Standardwert ist true.
TIPConnection.
GetAutoReconnect
: boolean¶Gibt true zurück wenn Auto-Reconnect aktiviert ist und false sonst.
TIPConnection.
SetTimeout
(const timeout: longword)¶Setzt den Timeout in Millisekunden für Getter und für Setter die das Response-Expected-Flag aktiviert haben.
Standardwert ist 2500.
TIPConnection.
GetTimeout
: longword¶Gibt den Timeout zurück, wie er von TIPConnection.SetTimeout
gesetzt wurde.
TIPConnection.
Enumerate
¶Broadcast einer Enumerierungsanfrage. Alle Bricks und Bricklets werden mit einem Enumerate Callback antworten.
TIPConnection.
Wait
¶Hält den aktuellen Thread an bis TIPConnection.Unwait
aufgerufen wird.
Dies ist nützlich falls ausschließlich auf Callbacks reagiert werden soll oder wenn auf einen spezifischen Callback gewartet werden soll oder wenn die IP Connection in einem Thread gestartet wird.
Wait
und Unwait
agieren auf die gleiche Weise wie Acquire
und
Release
einer Semaphore.
TIPConnection.
Unwait
¶Startet einen Thread der vorher mit TIPConnection.Wait
angehalten wurde wieder.
Wait
und Unwait
agieren auf die gleiche Weise wie Acquire
und
Release
einer Semaphore.
Callbacks können registriert werden um über Ereignisse informiert zu werden. Die Registrierung erfolgt indem eine Prozedur einem Callback Property des TIPConnection Objektes zugewiesen wird:
procedure TExample.MyCallback(sender: TIPConnection; const param: word);
begin
WriteLn(param);
end;
ipcon.OnExample := {$ifdef FPC}@{$endif}example.MyCallback;
Die verfügbaren Callback Properties und ihre Parametertypen werden im Folgenden beschrieben.
TIPConnection.
OnEnumerate
¶procedure(sender: TIPConnection; const uid: string; const connectedUid: string; const position: char; const hardwareVersion: TVersionNumber; const firmwareVersion: TVersionNumber; const deviceIdentifier: word; const enumerationType: byte) of object;
Der Callback empfängt sieben Parameter:
uid
: Die UID des Bricks/Bricklets.connectedUid
: Die UID des Gerätes mit dem der Brick/das Bricklet verbunden
ist. Für ein Bricklet ist dies die UID des Bricks oder Bricklets mit dem es verbunden ist.
Für einen Brick ist es die UID des untersten Bricks im Stapel.
Der unterste Master Brick hat die Connected-UID "0". Mit diesen Informationen
sollte es möglich sein die komplette Netzwerktopologie zu rekonstruieren.position
: Für Bricks: '0' - '8' (Position in Stapel). Für Bricklets:
'a' - 'h' (Position an Brick) oder 'i' (Position des Raspberry Pi (Zero) HAT)
oder 'z' (Bricklet an Isolator Bricklet).hardwareVersion
: Major, Minor und Release Nummer der Hardwareversion.firmwareVersion
: Major, Minor und Release Nummer der Firmwareversion.deviceIdentifier
: Eine Zahl, welche den Brick/Bricklet repräsentiert.enumerationType
: Art der Enumerierung.Mögliche Enumerierungsarten sind:
Disconnect
).
Diese Enumerierungsart kann mehrfach für das selbe Gerät auftreten.uid
und
enumerationType
einen gültigen Wert.Es sollte möglich sein Plug-and-Play-Funktionalität mit diesem Callback zu implementieren (wie es im Brick Viewer geschieht).
Die Device Identifier Werte sind hier zu finden. Es gibt auch Konstanten für diese Werte, welche nach dem folgenden Muster benannt sind:
<device-type>_DEVICE_IDENTIFIER
Zum Beispiel: BRICK_MASTER_DEVICE_IDENTIFIER
oder BRICKLET_AMBIENT_LIGHT_DEVICE_IDENTIFIER
.
TIPConnection.
OnConnected
¶procedure(sender: TIPConnection; const connectReason: byte) of object;
Dieser Callback wird aufgerufen wenn die IP Connection eine Verbindung zu einem Brick Daemon oder einer WIFI/Ethernet Extension aufgebaut hat, mögliche Gründe sind:
TIPConnection.
OnDisconnected
¶procedure(sender: TIPConnection; const disconnectReason: byte) of object;
Dieser Callback wird aufgerufen wenn die Verbindung der IP Connection zu einem Brick Daemon oder einer WIFI/Ethernet Extension getrennt wurde, mögliche Gründe sind: