Dies ist die Beschreibung der Java API Bindings für das UV Light Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des UV Light Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Java API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | import com.tinkerforge.IPConnection;
import com.tinkerforge.BrickletUVLight;
public class ExampleSimple {
private static final String HOST = "localhost";
private static final int PORT = 4223;
// Change XYZ to the UID of your UV Light Bricklet
private static final String UID = "XYZ";
// Note: To make the example code cleaner we do not handle exceptions. Exceptions
// you might normally want to catch are described in the documentation
public static void main(String args[]) throws Exception {
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletUVLight uvl = new BrickletUVLight(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Get current UV light
long uvLight = uvl.getUVLight(); // Can throw com.tinkerforge.TimeoutException
System.out.println("UV Light: " + uvLight/10.0 + " mW/m²");
System.out.println("Press key to exit"); System.in.read();
ipcon.disconnect();
}
}
|
Download (ExampleCallback.java)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | import com.tinkerforge.IPConnection;
import com.tinkerforge.BrickletUVLight;
public class ExampleCallback {
private static final String HOST = "localhost";
private static final int PORT = 4223;
// Change XYZ to the UID of your UV Light Bricklet
private static final String UID = "XYZ";
// Note: To make the example code cleaner we do not handle exceptions. Exceptions
// you might normally want to catch are described in the documentation
public static void main(String args[]) throws Exception {
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletUVLight uvl = new BrickletUVLight(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Add UV light listener
uvl.addUVLightListener(new BrickletUVLight.UVLightListener() {
public void uvLight(long uvLight) {
System.out.println("UV Light: " + uvLight/10.0 + " mW/m²");
}
});
// Set period for UV light callback to 1s (1000ms)
// Note: The UV light callback is only called every second
// if the UV light has changed since the last call!
uvl.setUVLightCallbackPeriod(1000);
System.out.println("Press key to exit"); System.in.read();
ipcon.disconnect();
}
}
|
Download (ExampleThreshold.java)
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import com.tinkerforge.BrickletUVLight;
public class ExampleThreshold {
private static final String HOST = "localhost";
private static final int PORT = 4223;
// Change XYZ to the UID of your UV Light Bricklet
private static final String UID = "XYZ";
// Note: To make the example code cleaner we do not handle exceptions. Exceptions
// you might normally want to catch are described in the documentation
public static void main(String args[]) throws Exception {
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletUVLight uvl = new BrickletUVLight(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Get threshold callbacks with a debounce time of 10 seconds (10000ms)
uvl.setDebouncePeriod(10000);
// Add UV light reached listener
uvl.addUVLightReachedListener(new BrickletUVLight.UVLightReachedListener() {
public void uvLightReached(long uvLight) {
System.out.println("UV Light: " + uvLight/10.0 + " mW/m²");
System.out.println("UV Index > 3. Use sunscreen!");
}
});
// Configure threshold for UV light "greater than 75 mW/m²"
uvl.setUVLightCallbackThreshold('>', 75*10, 0);
System.out.println("Press key to exit"); System.in.read();
ipcon.disconnect();
}
}
|
Prinzipiell kann jede Methode der Java Bindings eine TimeoutException
werfen. Diese Exception wird
geworfen wenn das Gerät nicht antwortet. Wenn eine Kabelverbindung genutzt
wird, ist es unwahrscheinlich, dass die Exception geworfen wird (unter der
Annahme, dass das Gerät nicht abgesteckt wird). Bei einer drahtlosen Verbindung
können Zeitüberschreitungen auftreten, sobald die Entfernung zum Gerät zu
groß wird.
Neben der TimeoutException
kann auch noch eine NotConnectedException
geworfen werden, wenn versucht wird mit einem Brick oder Bricklet zu
kommunizieren, aber die IP Connection nicht verbunden ist.
Da Java nicht mehrere Rückgabewerte unterstützt und eine Referenzrückgabe für elementare Type nicht möglich ist, werden kleine Klassen verwendet, die nur aus Member-Variablen bestehen. Die Member-Variablen des zurückgegebenen Objektes werden in der jeweiligen Methodenbeschreibung erläutert.
Das Package für alle Brick/Bricklet Bindings und die IP Connection ist
com.tinkerforge.*
Alle folgend aufgelisteten Methoden sind Thread-sicher.
BrickletUVLight
(String uid, IPConnection ipcon)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
BrickletUVLight uvLight = new BrickletUVLight("YOUR_DEVICE_UID", ipcon);
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletUVLight.
getUVLight
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die UV-Licht-Intensität des Sensors zurück. Der Sensor hat die Intensität bereits mit dem Erythem-Wirkungsspektrum gewichtet, um die hautbeeinflussende Bestrahlungsstärke zu bestimmen.
Die Intensität kann dann einfach durch 250 geteilt werden um den UV Index zu bestimmen. Beispiel: Eine UV-Licht-Intensität von 500 entspricht einem UV Index von 2.
Wenn die Intensität periodisch abgefragt werden soll, wird empfohlen
den UVLightListener
Listener zu nutzen und die Periode mit
setUVLightCallbackPeriod()
vorzugeben.
BrickletUVLight.
getIdentity
()¶Rückgabeobjekt: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
BrickletUVLight.
setUVLightCallbackPeriod
(long period)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Periode mit welcher der UVLightListener
Listener ausgelöst wird.
Ein Wert von 0 deaktiviert den Listener.
Der UVLightListener
Listener wird nur ausgelöst, wenn sich die Intensität seit der
letzten Auslösung geändert hat.
BrickletUVLight.
getUVLightCallbackPeriod
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Periode zurück, wie von setUVLightCallbackPeriod()
gesetzt.
BrickletUVLight.
setUVLightCallbackThreshold
(char option, long min, long max)¶Parameter: |
|
---|
Setzt den Schwellwert für den UVLightReachedListener
Listener.
Die folgenden Optionen sind möglich:
Option | Beschreibung |
---|---|
'x' | Listener ist inaktiv |
'o' | Listener wird ausgelöst, wenn die Intensität außerhalb des min und max Wertes ist |
'i' | Listener wird ausgelöst, wenn die Intensität innerhalb des min und max Wertes ist |
'<' | Listener wird ausgelöst, wenn die Intensität kleiner als der min Wert ist (max wird ignoriert) |
'>' | Listener wird ausgelöst, wenn die Intensität größer als der min Wert ist (max wird ignoriert) |
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
BrickletUVLight.
getUVLightCallbackThreshold
()¶Rückgabeobjekt: |
|
---|
Gibt den Schwellwert zurück, wie von setUVLightCallbackThreshold()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
BrickletUVLight.
setDebouncePeriod
(long debounce)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Periode mit welcher die Schwellwert Listeners
ausgelöst werden, wenn die Schwellwerte
weiterhin erreicht bleiben.
BrickletUVLight.
getDebouncePeriod
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Entprellperiode zurück, wie von setDebouncePeriod()
gesetzt.
Listener können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit add*Listener()
Funktionen eines Geräteobjekts durchgeführt werden.
Der Parameter ist ein Listener Klassen Objekt, z.B.:
device.addExampleListener(new BrickletUVLight.ExampleListener() {
public void property(int value) {
System.out.println("Value: " + value);
}
});
Die verfügbaren Listener Klassen mit den Methoden welche überschrieben
werden können werden unterhalb beschrieben. Es ist möglich mehrere
Listener hinzuzufügen und auch mit einem korrespondierenden
remove*Listener()
wieder zu entfernen.
Bemerkung
Listener für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickletUVLight.
UVLightListener
()¶Dieser Listener kann mit der Funktion addUVLightListener()
hinzugefügt werden.
Ein hinzugefügter Listener kann mit der Funktion removeUVLightListener()
wieder
entfernt werden.
uvLight
(long uvLight)Parameter: |
|
---|
Dieser Listener wird mit der Periode, wie gesetzt mit
setUVLightCallbackPeriod()
, ausgelöst. Der Parameter ist die
UV-Licht-Intensität des Sensors.
Der UVLightListener
Listener wird nur ausgelöst, wenn sich die Intensität seit
der letzten Auslösung geändert hat.
BrickletUVLight.
UVLightReachedListener
()¶Dieser Listener kann mit der Funktion addUVLightReachedListener()
hinzugefügt werden.
Ein hinzugefügter Listener kann mit der Funktion removeUVLightReachedListener()
wieder
entfernt werden.
uvLightReached
(long uvLight)Parameter: |
|
---|
Dieser Listener wird ausgelöst, wenn der Schwellwert, wie von
setUVLightCallbackThreshold()
gesetzt, erreicht wird.
Der Parameter ist die UV-Licht-Intensität des Sensors.
Wenn der Schwellwert erreicht bleibt, wird der Listener mit der Periode, wie
mit setDebouncePeriod()
gesetzt, ausgelöst.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletUVLight.
getAPIVersion
()¶Rückgabeobjekt: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletUVLight.
getResponseExpected
(byte functionId)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Listeners ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels setResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletUVLight.
setResponseExpected
(byte functionId, boolean responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Listeners (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletUVLight.
setResponseExpectedAll
(boolean responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Listeners diese Gerätes.
BrickletUVLight.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein UV Light Bricklet zu identifizieren.
Die getIdentity()
Funktion und der
IPConnection.EnumerateListener
Listener der IP Connection haben ein deviceIdentifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletUVLight.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines UV Light Bricklet dar.