Dies ist die Beschreibung der JavaScript API Bindings für das IO-4 Bricklet 2.0. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des IO-4 Bricklet 2.0 sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die JavaScript API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
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var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your IO-4 Bricklet 2.0
var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var io = new Tinkerforge.BrickletIO4V2(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT,
function (error) {
console.log('Error: ' + error);
}
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
function (connectReason) {
// Get current value
io.getValue(
function (value) {
console.log('Channel 0: ' + value[0]);
console.log('Channel 1: ' + value[1]);
console.log('Channel 2: ' + value[2]);
console.log('Channel 3: ' + value[3]);
},
function (error) {
console.log('Error: ' + error);
}
);
}
);
console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
function (data) {
ipcon.disconnect();
process.exit(0);
}
);
|
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var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your IO-4 Bricklet 2.0
var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var io = new Tinkerforge.BrickletIO4V2(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT,
function (error) {
console.log('Error: ' + error);
}
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
function (connectReason) {
// Configure channel 3 as output low
io.setConfiguration(3, 'o', false);
// Set channel 3 alternating high/low 10 times with 100 ms delay
for(var i = 0; i < 10; ++i) {
setTimeout(function () {
io.setSelectedValue(3, true);
}, 200 * i + 100);
setTimeout(function () {
io.setSelectedValue(3, false);
}, 200 * i + 200);
}
}
);
console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
function (data) {
ipcon.disconnect();
process.exit(0);
}
);
|
Download (ExampleInterrupt.js)
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var HOST = 'localhost';
var PORT = 4223;
var UID = 'XYZ'; // Change XYZ to the UID of your IO-4 Bricklet 2.0
var ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var io = new Tinkerforge.BrickletIO4V2(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT,
function (error) {
console.log('Error: ' + error);
}
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
function (connectReason) {
// Set period for input value (channel 1) callback to 0.5s (500ms)
io.setInputValueCallbackConfiguration(1, 500, false);
}
);
// Register input value callback
io.on(Tinkerforge.BrickletIO4V2.CALLBACK_INPUT_VALUE,
// Callback function for input value callback
function (channel, changed, value) {
console.log('Channel: ' + channel);
console.log('Changed: ' + changed);
console.log('Value: ' + value);
console.log();
}
);
console.log('Press key to exit');
process.stdin.on('data',
function (data) {
ipcon.disconnect();
process.exit(0);
}
);
|
Download (ExampleInput.html), Test (ExampleInput.html)
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<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<head>
<title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;">
<h1>IO-4 Bricklet 2.0 Input Example</h1>
<p>
<input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
<input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
<input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
<input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
</p>
<p>
<textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
>Press "Start Example" to begin ...</textarea>
</p>
</div>
<script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
<script type='text/javascript'>
var ipcon;
var textArea = document.getElementById("text");
function startExample() {
textArea.value = "";
var HOST = document.getElementById("host").value;
var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
var UID = document.getElementById("uid").value;
if(ipcon !== undefined) {
ipcon.disconnect();
}
ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var io = new Tinkerforge.BrickletIO4V2(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT,
function(error) {
textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
}
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
function (connectReason) {
// Get current value
io.getValue(
function (value) {
textArea.value += 'Channel 0: ' + value[0] + '\n';
textArea.value += 'Channel 1: ' + value[1] + '\n';
textArea.value += 'Channel 2: ' + value[2] + '\n';
textArea.value += 'Channel 3: ' + value[3] + '\n';
},
function (error) {
textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
}
);
}
);
}
</script>
</body>
</html>
|
Download (ExampleOutput.html), Test (ExampleOutput.html)
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<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<head>
<title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;">
<h1>IO-4 Bricklet 2.0 Output Example</h1>
<p>
<input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
<input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
<input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
<input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
</p>
<p>
<textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
>Press "Start Example" to begin ...</textarea>
</p>
</div>
<script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
<script type='text/javascript'>
var ipcon;
var textArea = document.getElementById("text");
function startExample() {
textArea.value = "";
var HOST = document.getElementById("host").value;
var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
var UID = document.getElementById("uid").value;
if(ipcon !== undefined) {
ipcon.disconnect();
}
ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var io = new Tinkerforge.BrickletIO4V2(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT,
function(error) {
textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
}
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
function (connectReason) {
// Configure channel 3 as output low
io.setConfiguration(3, 'o', false);
// Set channel 3 alternating high/low 10 times with 100 ms delay
for(var i = 0; i < 10; ++i) {
setTimeout(function () {
io.setSelectedValue(3, true);
}, 200 * i + 100);
setTimeout(function () {
io.setSelectedValue(3, false);
}, 200 * i + 200);
}
}
);
}
</script>
</body>
</html>
|
Download (ExampleInterrupt.html), Test (ExampleInterrupt.html)
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<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<head>
<title>Tinkerforge | JavaScript Example</title>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;">
<h1>IO-4 Bricklet 2.0 Interrupt Example</h1>
<p>
<input value="localhost" id="host" type="text" size="20">:
<input value="4280" id="port" type="text" size="5">,
<input value="uid" id="uid" type="text" size="5">
<input value="Start Example" id="start" type="button" onclick="startExample();">
</p>
<p>
<textarea readonly id="text" cols="80" rows="24" style="resize:none;"
>Press "Start Example" to begin ...</textarea>
</p>
</div>
<script src="./Tinkerforge.js" type='text/javascript'></script>
<script type='text/javascript'>
var ipcon;
var textArea = document.getElementById("text");
function startExample() {
textArea.value = "";
var HOST = document.getElementById("host").value;
var PORT = parseInt(document.getElementById("port").value);
var UID = document.getElementById("uid").value;
if(ipcon !== undefined) {
ipcon.disconnect();
}
ipcon = new Tinkerforge.IPConnection(); // Create IP connection
var io = new Tinkerforge.BrickletIO4V2(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT,
function(error) {
textArea.value += 'Error: ' + error + '\n';
}
); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
ipcon.on(Tinkerforge.IPConnection.CALLBACK_CONNECTED,
function (connectReason) {
// Set period for input value (channel 1) callback to 0.5s (500ms)
io.setInputValueCallbackConfiguration(1, 500, false);
}
);
// Register input value callback
io.on(Tinkerforge.BrickletIO4V2.CALLBACK_INPUT_VALUE,
// Callback function for input value callback
function (channel, changed, value) {
textArea.value += 'Channel: ' + channel + '\n';
textArea.value += 'Changed: ' + changed + '\n';
textArea.value += 'Value: ' + value + '\n';
textArea.value += '\n';
textArea.scrollTop = textArea.scrollHeight;
}
);
}
</script>
</body>
</html>
|
Allgemein kann jede Funktion der JavaScript Bindings zwei optionale Parameter
haben, returnCallback
und errorCallback
. Dies sind benutzerdefinierte
Callback-Funktionen. Die returnCallback
-Funktion wird mit dem Ergebnissen
der Funktion als Argumente aufgerufen, falls die Funktion ihre
Ergebnisse asynchron zurückgibt. Die errorCallback
-Funktion wird im
Fehlerfall mit einem Fehlercode aufgerufen. Der Fehlercode kann einer der
folgenden Werte sein:
Der Namespace der JavaScript Bindings ist Tinkerforge.*
.
BrickletIO4V2
(uid, ipcon)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
var io4V2 = new BrickletIO4V2("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletIO4V2.
setValue
(value[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Setzt den Zustand aller vier Kanäle. Der Wert true bzw. false erzeugen logisch 1 bzw. logisch 0 auf dem entsprechenden Kanal.
Mit der Funktionen setSelectedValue()
können einzelnen Kanäle gesetzt
werden.
Beispiel: (True, True, False, False) setzt die Kanäle 0-1 auf logisch 1 und die Kanäle 2-3 auf logisch 0.
Alle laufenden Monoflop Timer und PWMs werden abgebrochen, wenn diese Funktion aufgerufen wird.
Bemerkung
Diese Funktion bewirkt keine Änderung an Kanälen die als Eingang konfiguriert
sind. Pull-Up Widerstände können mit setConfiguration()
zugeschaltet
werden.
BrickletIO4V2.
getValue
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die aktuell gemessenen Zustände zurück. Diese Funktion gibt die Zustände aller Kanäle zurück, unabhängig ob diese als Ein- oder Ausgang konfiguriert sind.
BrickletIO4V2.
setSelectedValue
(channel, value[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Setzt den Ausgabewert des ausgewählte Kanals ohne die anderen Kanäle zu beeinflussen.
Ein laufender Monoflop Timer oder PWM für den ausgewählten Kanal wird abgebrochen, wenn diese Funktion aufgerufen wird.
Bemerkung
Diese Funktion bewirkt keine Änderung an Kanälen die als Eingang konfiguriert
sind. Pull-Up Widerstände können mit setConfiguration()
zugeschaltet
werden.
BrickletIO4V2.
setConfiguration
(channel, direction, value[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Konfiguriert den Zustand und die Richtung eines angegebenen Kanals. Mögliche Richtungen sind 'i' und 'o' für Ein- und Ausgang.
Wenn die Richtung als Ausgang konfiguriert ist, ist der Zustand entweder logisch 1 oder logisch 0 (gesetzt als true oder false).
Wenn die Richtung als Eingang konfiguriert ist, ist der Zustand entweder Pull-Up oder Standard (gesetzt als true oder false).
Beispiele:
Ein laufender Monoflop Timer oder PWM für den angegebenen Kanal wird abgebrochen, wenn diese Funktion aufgerufen wird.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für direction:
BrickletIO4V2.
getConfiguration
(channel[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die Kanal-Konfiguration zurück, wie von setConfiguration()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für direction:
BrickletIO4V2.
setMonoflop
(channel, value, time[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Der erste Parameter ist der gewünschte Zustand des Kanals (true bedeutet high und false low). Der zweite Parameter stellt die Zeit dar, in welcher der Kanal den Zustand halten soll.
Wenn diese Funktion mit den Parametern (true, 1500) aufgerufen wird: Der Kanal wird angeschaltet und nach 1,5s wieder ausgeschaltet.
Ein PWM für den ausgewählten Kanal wird abgebrochen, wenn diese Funktion aufgerufen wird.
Ein Monoflop kann als Ausfallsicherung verwendet werden. Beispiel: Angenommen ein RS485 Bus und ein IO-4 Bricklet 2.0 ist an ein Slave Stapel verbunden. Jetzt kann diese Funktion sekündlich, mit einem Zeitparameter von 2 Sekunden, aufgerufen werden. Der Kanal wird die gesamte Zeit eingeschaltet sein. Wenn jetzt die RS485 Verbindung getrennt wird, wird der Kanal nach spätestens zwei Sekunden ausschalten.
BrickletIO4V2.
getMonoflop
(channel[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt (für den angegebenen Kanal) den aktuellen Zustand und die Zeit, wie von
setMonoflop()
gesetzt, sowie die noch verbleibende Zeit bis zum
Zustandswechsel, zurück.
Wenn der Timer aktuell nicht läuft, ist die noch verbleibende Zeit 0.
BrickletIO4V2.
getEdgeCount
(channel, resetCounter[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt den aktuellen Wert des Flankenzählers für den ausgewählten Kanal zurück.
Die zu zählenden Flanken können mit setEdgeCountConfiguration()
konfiguriert werden.
Wenn reset counter auf true gesetzt wird, wird der Zählerstand direkt nach dem auslesen auf 0 zurückgesetzt.
Bemerkung
Aufrufen dieser Funktion ist nur für Kanäle erlaubt, die als Eingang konfiguriert sind.
BrickletIO4V2.
setEdgeCountConfiguration
(channel, edgeType, debounce[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Konfiguriert den Flankenzähler für einen bestimmten Kanal.
Der edge type Parameter konfiguriert den zu zählenden Flankentyp. Es können steigende, fallende oder beide Flanken gezählt werden für Kanäle die als Eingang konfiguriert sind. Mögliche Flankentypen sind:
Durch das Konfigurieren wird der Wert des Flankenzählers auf 0 zurückgesetzt.
Falls unklar ist was dies alles bedeutet, kann diese Funktion einfach ignoriert werden. Die Standardwerte sind in fast allen Situationen OK.
Bemerkung
Aufrufen dieser Funktion ist nur für Kanäle erlaubt, die als Eingang konfiguriert sind.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für edge_type:
BrickletIO4V2.
getEdgeCountConfiguration
(channel[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt den Flankentyp sowie die Entprellzeit für den ausgewählten Kanal zurück,
wie von setEdgeCountConfiguration()
gesetzt.
Bemerkung
Aufrufen dieser Funktion ist nur für Kanäle erlaubt, die als Eingang konfiguriert sind.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für edge_type:
BrickletIO4V2.
setPWMConfiguration
(channel, frequency, dutyCycle[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Aktiviert ein PWM auf dem angegebenen Kanal.
Bevor diese Funktion aufgerufen wird, muss der Kanal als Ausgabe konfiguriert werden,
ansonsten wird ein "invalid parameter"-Fehler gemeldet. Um die PWM wieder auszustellen, kann die Frequenz auf
0 gesetzt werden oder eine andere Funktion aufgerufen werden die Einstellungen am
Kanal verändert (z.B. setSelectedValue()
).
Ein laufender Monoflop Timer für den angegebenen Kanal wird abgebrochen, wenn diese Funktion aufgerufen wird.
BrickletIO4V2.
getPWMConfiguration
(channel[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die PWM Konfiguration zurück, wie von setPWMConfiguration()
gesetzt.
BrickletIO4V2.
getSPITFPErrorCount
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.
Die Fehler sind aufgeteilt in
Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.
BrickletIO4V2.
setStatusLEDConfig
(config[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.
Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BrickletIO4V2.
getStatusLEDConfig
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von setStatusLEDConfig()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BrickletIO4V2.
getChipTemperature
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.
Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.
BrickletIO4V2.
reset
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.
Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.
BrickletIO4V2.
getIdentity
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
BrickletIO4V2.
on
(callback_id, function[, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Registriert die function
für die gegebene callback_id
.
Die verfügbaren Callback IDs mit den zugehörigen Funktionssignaturen sind unten zu finden.
BrickletIO4V2.
setInputValueCallbackConfiguration
(channel, period, valueHasToChange[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Dieser Callback kann pro Kanal konfiguriert werden.
Die Periode ist die Periode mit der der CALLBACK_INPUT_VALUE
Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.
Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.
Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.
BrickletIO4V2.
getInputValueCallbackConfiguration
(channel[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die Callback-Konfiguration für den gegebenen Kanal zurück, wie mittels
setInputValueCallbackConfiguration()
gesetzt.
BrickletIO4V2.
setAllInputValueCallbackConfiguration
(period, valueHasToChange[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Die Periode ist die Periode mit der der CALLBACK_ALL_INPUT_VALUE
Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.
Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.
Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.
BrickletIO4V2.
getAllInputValueCallbackConfiguration
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels
setAllInputValueCallbackConfiguration()
gesetzt.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit der Funktion on()
des
Geräte Objektes durchgeführt werden. Der erste Parameter ist die Callback ID
und der zweite Parameter die Callback-Funktion:
io4V2.on(BrickletIO4V2.CALLBACK_EXAMPLE,
function (param) {
console.log(param);
}
);
Die verfügbaren IDs mit der dazugehörigen Parameteranzahl und -typen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickletIO4V2.
CALLBACK_INPUT_VALUE
¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels
setInputValueCallbackConfiguration()
gesetzten Konfiguration
Die Parameter sind der Kanal, Changed und der Wert. Der changed-Parameter ist True wenn sich der Wert seit dem letzten Callback geändert hat.
BrickletIO4V2.
CALLBACK_ALL_INPUT_VALUE
¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels
setAllInputValueCallbackConfiguration()
gesetzten Konfiguration
Die Parameter sind der gleiche wie getValue()
. Zusätzlich ist der
changed-Parameter True wenn sich der Wert seit dem letzten Callback geändert hat.
BrickletIO4V2.
CALLBACK_MONOFLOP_DONE
¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn ein Monoflop Timer abläuft (0 erreicht). Parameter enthalten den Kanal und den aktuellen Zustand des Kanals (der Zustand nach dem Monoflop).
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletIO4V2.
getAPIVersion
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletIO4V2.
getResponseExpected
(functionId[, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels setResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
BrickletIO4V2.
setResponseExpected
(functionId, responseExpected[, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
BrickletIO4V2.
setResponseExpectedAll
(responseExpected)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.
BrickletIO4V2.
setBootloaderMode
(mode[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.
Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootloader- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
Für status:
BrickletIO4V2.
getBootloaderMode
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe setBootloaderMode()
.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
BrickletIO4V2.
setWriteFirmwarePointer
(pointer[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
|
Setzt den Firmware-Pointer für writeFirmware()
. Der Pointer
muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke
in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickletIO4V2.
writeFirmware
(data[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
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Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von
setWriteFirmwarePointer()
gesetzt wurde. Die Firmware wird
alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.
Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickletIO4V2.
writeUID
(uid[, returnCallback][, errorCallback])¶Parameter: |
|
---|---|
Callback-Parameter: |
|
Rückgabe: |
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Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.
Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.
BrickletIO4V2.
readUID
([returnCallback][, errorCallback])¶Callback-Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.
BrickletIO4V2.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein IO-4 Bricklet 2.0 zu identifizieren.
Die getIdentity()
Funktion und der
IPConnection.CALLBACK_ENUMERATE
Callback der IP Connection haben ein device_identifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletIO4V2.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines IO-4 Bricklet 2.0 dar.