Dies ist die Beschreibung des TCP/IP Protokolls für das OLED 64x48 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des OLED 64x48 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine allgemeine Beschreibung der TCP/IP Protokollstruktur findet sich hier.
BrickletOLED64x48.
write
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Fügt 64 Byte Daten zu dem mit new_window
gesetztem Fenster hinzu.
Jede Zeile hat eine Höhe von 8 Pixeln welche einem Byte Daten entsprechen.
Beispiel: Wenn new_window
mit Spalte (Column) von 0 bis 63 und
Zeile (Row) von 0 bis 5 (das ganze Display) aufgerufen wird, schreibt
jedes write
(roter Pfeil) eine Zeile.
Das LSB (D0) von jedem Daten-Byte ist in der Zeile oben und das MSB (D7) ist in der Zeile unten.
Der nächste Aufruf von write
schreibt die zweite Zeile
usw. Um das ganze Display zu füllen muss write
6 mal
aufgerufen werden.
BrickletOLED64x48.
new_window
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Anfrage: |
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Setzt das Fenster in welches mit write
geschrieben
werden kann. Eine Zeile (Row) hat eine Höhe von 8 Pixel.
BrickletOLED64x48.
clear_display
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Anfrage: |
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Löscht den aktuellen Inhalt des mit new_window
gesetztem Fensters.
BrickletOLED64x48.
write_line
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Schreibt einen Text in die angegebene Zeile (0 bis 5) mit einer vorgegebenen Position (0 bis 12). Der Text kann maximal 13 Zeichen lang sein.
Beispiel: (1, 4, "Hallo") schreibt Hallo in die Mitte der zweiten Zeile des Displays.
Es ist möglich zuerst auf das Display mit write
zu malen und danach
Text hinzuzufügen.
Das Display nutzt einen speziellen 5x7 Pixel Zeichensatz. Der Zeichensatz kann mit Hilfe von Brick Viewer angezeigt werden.
Der der Zeichensatz entspricht Codepage 437.
BrickletOLED64x48.
set_display_configuration
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt die Konfiguration des Displays
Es können der Kontrast mit einem Wertebereich von 0 bis 255 gesetzt, sowie die Farben (schwarz/weiß) des Displays invertiert werden.
BrickletOLED64x48.
get_display_configuration
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Anfrage: |
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Gibt die Konfiguration zurück, wie von set_display_configuration
gesetzt.
BrickletOLED64x48.
get_identity
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Anfrage: |
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Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden.