Dies ist die Beschreibung des TCP/IP Protokolls für das Remote Switch Bricklet 2.0. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Remote Switch Bricklet 2.0 sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine allgemeine Beschreibung der TCP/IP Protokollstruktur findet sich hier.
BrickletRemoteSwitchV2.
get_switching_state
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt den aktuellen Zustand des Schaltens zurück. Wenn der aktuell Zustand busy (beschäftigt) ist, sendet das Bricklet gerade einen Code um eine Steckdose zu schalten. Weitere Aufrufe der Switch Socket Funktionen werden ignoriert bis der Zustand auf ready (fertig) wechselt.
Die Länge des Schaltvorgangs ist abhängig von der Anzahl der Wiederholungen,
siehe set_repeats
.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für state:
BrickletRemoteSwitchV2.
switch_socket_a
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Um eine Typ A Steckdose zu schalten muss der Housecode, Receivercode sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man den House- und Receivercode herausfinden kann gibt es hier.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für switch_to:
BrickletRemoteSwitchV2.
switch_socket_b
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Um eine Typ B Steckdose zu schalten muss die Adresse und Unit sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Um alle Geräte mit der selben Adresse zu schalten kann die Unit auf 255 gesetzt werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man Adresse und Unit einer Steckdose anlernen kann gibt es hier.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für switch_to:
BrickletRemoteSwitchV2.
dim_socket_b
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Um eine Typ B Dimmer zu steuern muss die Adresse und Unit sowie der Dimmwert auf der Dimmer gesetzt werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man Adresse und Unit einem Dimmer anlernen kann gibt es hier.
BrickletRemoteSwitchV2.
switch_socket_c
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Um eine Typ C Steckdose zu schalten muss der Systemcode, Gerätecode sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man den System- und Gerätecode herausfinden kann gibt es hier.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für switch_to:
BrickletRemoteSwitchV2.
set_remote_configuration
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt die Konfiguration für das Empfangen von Daten von Fernbedienungen der Typen A, B und C.
CALLBACK_REMOTE_STATUS_A
Callback, CALLBACK_REMOTE_STATUS_B
Callback und CALLBACK_REMOTE_STATUS_C
Callback).Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für remote_type:
BrickletRemoteSwitchV2.
get_remote_configuration
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Konfiguration zurück wie von set_remote_configuration
gesetzt.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für remote_type:
BrickletRemoteSwitchV2.
get_remote_status_a
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt den Housecode, Receivercode, Schaltzustand (an/aus) und Anzahl der Wiederholungen für eine Typ A Fernbedienung zurück.
Repeats == 0 bedeutet, dass kein Knopf auf der Fernbedienung gedrückt wurde. Repeats >= 1 bedeutet, dass ein Knopf mit dem angegebenen House/Receivercode auf der Fernbedienung gedrückt wurde. Die repeats sind die Anzahl der empfangenen identischen Datenpakete.
Es kann auch automatisch ein Callback ausgelöst werden, wenn Daten empfangen werden,
siehe set_remote_configuration
und CALLBACK_REMOTE_STATUS_A
Callback.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für switch_to:
BrickletRemoteSwitchV2.
get_remote_status_b
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Address (eindeutig für jede Fernbedienung), Unit (Knopfnummer), Schaltzustand (an/aus) und Anzahl der Wiederholungen für eine Typ B Fernbedienung zurück.
Falls die Fernbedienung Dimmen unterstützt, dann wie der Dimmwert anstatt des Schaltzustandes verwendet.
Repeats == 0 bedeutet, dass kein Knopf auf der Fernbedienung gedrückt wurde. Repeats >= 1 bedeutet, dass ein Knopf mit der angegebenen Address/Unit auf der Fernbedienung gedrückt wurde. Die repeats sind die Anzahl der empfangenen identischen Datenpakete.
Es kann auch automatisch ein Callback ausgelöst werden, wenn Daten empfangen werden,
siehe set_remote_configuration
und CALLBACK_REMOTE_STATUS_B
Callback.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für switch_to:
BrickletRemoteSwitchV2.
get_remote_status_c
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Systemcode, Gerätecode, Schaltzustand (an/aus) und Anzahl der Wiederholungen für eine Typ C Fernbedienung zurück.
Repeats == 0 bedeutet, dass kein Knopf auf der Fernbedienung gedrückt wurde. Repeats >= 1 bedeutet, dass ein Knopf mit der angegebenen System/Gerätecode auf der Fernbedienung gedrückt wurde. Die repeats sind die Anzahl der empfangenen identischen Datenpakete.
Es kann auch automatisch ein Callback ausgelöst werden, wenn Daten empfangen werden,
siehe set_remote_configuration
und CALLBACK_REMOTE_STATUS_C
Callback.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für switch_to:
BrickletRemoteSwitchV2.
set_repeats
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt die Anzahl der Wiederholungen die verwendet werden um einen Code zu senden wenn eine der Switch Socket Funktionen aufgerufen wird. Die Wiederholungen korrespondieren zu der Zeit die eine Taste auf der Fernbedienung gedrückt wird.
Einige Dimmer werden über die Länge des Tastendrucks kontrolliert, dies kann simuliert werden indem man die Anzahl der Wiederholungen inkrementiert.
BrickletRemoteSwitchV2.
get_repeats
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Anzahl der Wiederholungen zurück, wie von set_repeats
gesetzt.
BrickletRemoteSwitchV2.
get_spitfp_error_count
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.
Die Fehler sind aufgeteilt in
Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.
BrickletRemoteSwitchV2.
set_status_led_config
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.
Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für config:
BrickletRemoteSwitchV2.
get_status_led_config
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Konfiguration zurück, wie von set_status_led_config
gesetzt.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für config:
BrickletRemoteSwitchV2.
get_chip_temperature
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.
Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.
BrickletRemoteSwitchV2.
reset
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.
Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.
BrickletRemoteSwitchV2.
get_identity
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden.
BrickletRemoteSwitchV2.
CALLBACK_SWITCHING_DONE
¶Funktions-ID: |
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Antwort: |
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Dieser Callback wird aufgerufen wenn der Schaltzustand
von busy auf ready wechselt, siehe get_switching_state
.
BrickletRemoteSwitchV2.
CALLBACK_REMOTE_STATUS_A
¶Funktions-ID: |
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Antwort: |
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Gibt den Housecode, Receivercode, Schaltzustand (an/aus) und Anzahl der Wiederholungen für eine Typ A Fernbedienung zurück.
Die Wiederholungen ist die Anzahl empfangener identischer Datenpakete. Je länger der Knopf auf der Fernbedienung gedrückt wird, desto höher die Anzahl der Wiederholungen. Der Callback wird bei jeder Wiederholung ausgelöst.
Der Callback muss zuerst aktiviert werden mittels set_remote_configuration
.
Die Mindestanzahl an Wiederholungen die konfiguriert werden kann ist die Anzahl
an Wiederholungen die empfangen worden sein muss bevor der Callback das erste
mal ausgelöst wird.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für switch_to:
BrickletRemoteSwitchV2.
CALLBACK_REMOTE_STATUS_B
¶Funktions-ID: |
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Antwort: |
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Gibt die Address (eindeutig für jede Fernbedienung), Unit (Knopfnummer), Schaltzustand (an/aus) und Anzahl der Wiederholungen für eine Typ B Fernbedienung zurück.
Die Wiederholungen ist die Anzahl empfangener identischer Datenpakete. Je länger der Knopf auf der Fernbedienung gedrückt wird, desto höher die Anzahl der Wiederholungen. Der Callback wird bei jeder Wiederholung ausgelöst.
Der Callback muss zuerst aktiviert werden mittels set_remote_configuration
.
Die Mindestanzahl an Wiederholungen die konfiguriert werden kann ist die Anzahl
an Wiederholungen die empfangen worden sein muss bevor der Callback das erste
mal ausgelöst wird.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für switch_to:
BrickletRemoteSwitchV2.
CALLBACK_REMOTE_STATUS_C
¶Funktions-ID: |
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Antwort: |
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Gibt die Systemcode, Gerätecode, Schaltzustand (an/aus) und Anzahl der Wiederholungen für eine Typ C Fernbedienung zurück.
Die Wiederholungen ist die Anzahl empfangener identischer Datenpakete. Je länger der Knopf auf der Fernbedienung gedrückt wird, desto höher die Anzahl der Wiederholungen. Der Callback wird bei jeder Wiederholung ausgelöst.
Der Callback muss zuerst aktiviert werden mittels set_remote_configuration
.
Die Mindestanzahl an Wiederholungen die konfiguriert werden kann ist die Anzahl
an Wiederholungen die empfangen worden sein muss bevor der Callback das erste
mal ausgelöst wird.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für switch_to:
Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.
BrickletRemoteSwitchV2.
set_bootloader_mode
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.
Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootloader- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für mode:
Für status:
BrickletRemoteSwitchV2.
get_bootloader_mode
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe set_bootloader_mode
.
Die folgenden Bedeutungen sind für die Elemente dieser Funktion definiert:
Für mode:
BrickletRemoteSwitchV2.
set_write_firmware_pointer
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Setzt den Firmware-Pointer für write_firmware
. Der Pointer
muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke
in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickletRemoteSwitchV2.
write_firmware
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von
set_write_firmware_pointer
gesetzt wurde. Die Firmware wird
alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.
Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickletRemoteSwitchV2.
write_uid
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.
Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.
BrickletRemoteSwitchV2.
read_uid
¶Funktions-ID: |
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Anfrage: |
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Antwort: |
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Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.