Dies ist die Beschreibung der Visual Basic .NET API Bindings für das Laser Range Finder Bricklet 2.0. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Laser Range Finder Bricklet 2.0 sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Visual Basic .NET API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
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Imports System.Threading
Imports Tinkerforge
Module ExampleSimple
Const HOST As String = "localhost"
Const PORT As Integer = 4223
Const UID As String = "XYZ" ' Change XYZ to the UID of your Laser Range Finder Bricklet 2.0
Sub Main()
Dim ipcon As New IPConnection() ' Create IP connection
Dim lrf As New BrickletLaserRangeFinderV2(UID, ipcon) ' Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT) ' Connect to brickd
' Don't use device before ipcon is connected
' Turn laser on and wait 250ms for very first measurement to be ready
lrf.SetEnable(True)
Thread.Sleep(250)
' Get current distance
Dim distance As Short = lrf.GetDistance()
Console.WriteLine("Distance: " + distance.ToString() + " cm")
Console.WriteLine("Press key to exit")
Console.ReadLine()
' Turn laser off
lrf.SetEnable(False)
ipcon.Disconnect()
End Sub
End Module
|
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Imports System.Threading
Imports Tinkerforge
Module ExampleCallback
Const HOST As String = "localhost"
Const PORT As Integer = 4223
Const UID As String = "XYZ" ' Change XYZ to the UID of your Laser Range Finder Bricklet 2.0
' Callback subroutine for distance callback
Sub DistanceCB(ByVal sender As BrickletLaserRangeFinderV2, ByVal distance As Short)
Console.WriteLine("Distance: " + distance.ToString() + " cm")
End Sub
Sub Main()
Dim ipcon As New IPConnection() ' Create IP connection
Dim lrf As New BrickletLaserRangeFinderV2(UID, ipcon) ' Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT) ' Connect to brickd
' Don't use device before ipcon is connected
' Turn laser on and wait 250ms for very first measurement to be ready
lrf.SetEnable(True)
Thread.Sleep(250)
' Register distance callback to subroutine DistanceCB
AddHandler lrf.DistanceCallback, AddressOf DistanceCB
' Set period for distance callback to 0.2s (200ms) without a threshold
lrf.SetDistanceCallbackConfiguration(200, False, "x"C, 0, 0)
Console.WriteLine("Press key to exit")
Console.ReadLine()
' Turn laser off
lrf.SetEnable(False)
ipcon.Disconnect()
End Sub
End Module
|
Download (ExampleThreshold.vb)
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Imports System.Threading
Imports Tinkerforge
Module ExampleThreshold
Const HOST As String = "localhost"
Const PORT As Integer = 4223
Const UID As String = "XYZ" ' Change XYZ to the UID of your Laser Range Finder Bricklet 2.0
' Callback subroutine for distance callback
Sub DistanceCB(ByVal sender As BrickletLaserRangeFinderV2, ByVal distance As Short)
Console.WriteLine("Distance: " + distance.ToString() + " cm")
End Sub
Sub Main()
Dim ipcon As New IPConnection() ' Create IP connection
Dim lrf As New BrickletLaserRangeFinderV2(UID, ipcon) ' Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT) ' Connect to brickd
' Don't use device before ipcon is connected
' Turn laser on and wait 250ms for very first measurement to be ready
lrf.SetEnable(True)
Thread.Sleep(250)
' Register distance callback to subroutine DistanceCB
AddHandler lrf.DistanceCallback, AddressOf DistanceCB
' Configure threshold for distance "greater than 20 cm"
' with a debounce period of 1s (1000ms)
lrf.SetDistanceCallbackConfiguration(1000, False, ">"C, 20, 0)
Console.WriteLine("Press key to exit")
Console.ReadLine()
' Turn laser off
lrf.SetEnable(False)
ipcon.Disconnect()
End Sub
End Module
|
Da Visual Basic .NET nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das
ByRef
Schlüsselwort genutzt um mehrere Werte von einer Funktion zurückzugeben.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen und Prozeduren sind Thread-sicher.
BrickletLaserRangeFinderV2
(ByVal uid As String, ByVal ipcon As IPConnection)¶Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
Dim laserRangeFinderV2 As New BrickletLaserRangeFinderV2("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetDistance
() As Short¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die gemessene Distanz zurück.
Der Laser muss aktiviert werden, siehe SetEnable()
.
Wenn der Wert periodisch benötigt wird, kann auch der DistanceCallback
Callback
verwendet werden. Der Callback wird mit der Funktion
SetDistanceCallbackConfiguration()
konfiguriert.
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetVelocity
() As Short¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die gemessene Geschwindigkeit zurück.
Die Geschwindigkeitsmessung liefert nur dann stabile Werte,
wenn eine feste Messfrequenz (siehe SetConfiguration()
) eingestellt ist.
Zusätzlich muss der Laser aktiviert werden, siehe SetEnable()
.
Wenn der Wert periodisch benötigt wird, kann auch der VelocityCallback
Callback
verwendet werden. Der Callback wird mit der Funktion
SetVelocityCallbackConfiguration()
konfiguriert.
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetEnable
(ByVal enable As Boolean)¶Parameter: |
|
---|
Aktiviert den Laser des LIDAR wenn auf true gesetzt.
Wir empfehlen nach dem Aktivieren des Lasers 250ms zu warten bis zum
ersten Aufruf von GetDistance()
um stabile Messwerte zu garantieren.
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetEnable
() As Boolean¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den Wert zurück wie von SetEnable()
gesetzt.
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetConfiguration
(ByVal acquisitionCount As Byte, ByVal enableQuickTermination As Boolean, ByVal thresholdValue As Byte, ByVal measurementFrequency As Integer)¶Parameter: |
|
---|
Der Parameter Acquisition Count definiert die Anzahl der Datenerfassungen die integriert werden, um eine Korrelation zu finden. Mit einer größeren Anzahl kann das Bricklet höhere Distanzen messen, mit einer kleineren Anzahl ist die Messrate höher. Erlaubte Werte sind 1-255.
Wenn der Parameter Enable Quick Termination auf true gesetzt wird, wird die Distanzmessung abgeschlossen, sobald das erste mal ein hoher Peak erfasst wird. Dadurch kann eine höhere Messrate erreicht werden wobei gleichzeitig Messungen mit langer Distanz möglich sind. Die Wahrscheinlichkeit einer Falschmessung erhöht sich allerdings.
Normalerweise wird die Distanz mit Hilfe eines Detektionsalgorithmus berechnet. Dieser verwendet Peak-Werte, Signalstärke und Rauschen. Es ist möglich stattdessen über den Parameter Threshold Value einen festen Schwellwert zu setzen der zur Distanzbestimmung genutzt werden soll. Um den Abstand zu einem Objekt mit sehr niedriger Reflektivität zu messen (z.B. Glas) kann der Wert niedrig gesetzt werden. Um den Abstand zu einem Objekt mit sehr hoher Reflektivität zu messen (z.B. Spiegel) kann der Wert sehr hoch gesetzt werden. Mit einem Wert von 0 wird der Standardalgorithmus genutzt. Ansonsten ist der erlaubte Wertebereich 1-255.
Der Measurement Frequency Parameter wird gesetzt. Er erzwingt eine feste Messfrequenz. Wenn der Wert auf 0 gesetzt wird, nutzt das Laser Range Finder Bricklet die optimale Frequenz je nach Konfiguration und aktuell gemessener Distanz. Da die Messrate in diesem Fall nicht fest ist, ist die Geschwindigkeitsmessung nicht stabil. Für eine stabile Geschwindigkeitsmessung sollte eine feste Messfrequenz eingestellt werden. Je niedriger die Frequenz ist, desto größer ist die Auflösung der Geschwindigkeitsmessung. Der erlaubte Wertbereich ist 10Hz-500Hz (und 0 um die feste Messfrequenz auszustellen).
Die Standardwerte für Acquisition Count, Enable Quick Termination, Threshold Value und Measurement Frequency sind 128, false, 0 und 0.
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetConfiguration
(ByRef acquisitionCount As Byte, ByRef enableQuickTermination As Boolean, ByRef thresholdValue As Byte, ByRef measurementFrequency As Integer)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetConfiguration()
gesetzt.
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetDistanceLEDConfig
(ByVal config As Byte)¶Parameter: |
|
---|
Konfiguriert die Distanz-LED. Die LED kann ausgeschaltet, eingeschaltet, im Herzschlagmodus betrieben werden. Zusätzlich gibt es die Option mit der LED die Distanz anzuzeigen (heller = Objekt näher).
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetDistanceLEDConfig
() As Byte¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die LED-Konfiguration zurück, wie von SetDistanceLEDConfig()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetMovingAverage
(ByVal distanceAverageLength As Byte, ByVal velocityAverageLength As Byte)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Länge eines gleitenden Mittelwerts für die Entfernung und Geschwindigkeit.
Wenn die Länge auf 0 gesetzt wird, ist das Averaging komplett aus. Desto kleiner die Länge des Mittelwerts ist, desto mehr Rauschen ist auf den Daten.
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetMovingAverage
(ByRef distanceAverageLength As Byte, ByRef velocityAverageLength As Byte)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Länge des gleitenden Mittelwerts zurück, wie von
SetMovingAverage()
gesetzt.
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetOffsetCalibration
(ByVal offset As Short)¶Parameter: |
|
---|
Der Offset wird auf die Distanz addiert. Es wird in nicht-flüchtigen Speicher gespeichert und muss nur einmal gesetzt werden.
Der Offset wird für das Bricklet pro Sensor von Tinkerforge werkskalibriert. Ein Aufruf dieser Funktion sollte also nicht notwendig sein.
Wenn der Offset re-kalibriert werden soll muss er zuerst auf 0 gesetzt. Danach kann der Offset wieder gesetzt werden in dem die Differenz zu einer bekannte Distanz gemessen wird.
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetOffsetCalibration
() As Short¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den Offset-Wert zurück, wie von SetOffsetCalibration()
gesetzt.
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetSPITFPErrorCount
(ByRef errorCountAckChecksum As Long, ByRef errorCountMessageChecksum As Long, ByRef errorCountFrame As Long, ByRef errorCountOverflow As Long)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.
Die Fehler sind aufgeteilt in
Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetStatusLEDConfig
(ByVal config As Byte)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.
Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetStatusLEDConfig
() As Byte¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetStatusLEDConfig()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetChipTemperature
() As Short¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.
Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.
BrickletLaserRangeFinderV2.
Reset
()¶Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.
Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetIdentity
(ByRef uid As String, ByRef connectedUid As String, ByRef position As Char, ByRef hardwareVersion() As Byte, ByRef firmwareVersion() As Byte, ByRef deviceIdentifier As Integer)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetDistanceCallbackConfiguration
(ByVal period As Long, ByVal valueHasToChange As Boolean, ByVal option As Char, ByVal min As Short, ByVal max As Short)¶Parameter: |
|
---|
Die Periode ist die Periode mit der der DistanceCallback
Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0
schaltet den Callback ab.
Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.
Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.
Desweiteren ist es möglich den Callback mittels Thresholds einzuschränken.
Der option-Parameter zusammen mit min/max setzt einen Threshold für den DistanceCallback
Callback.
Die folgenden Optionen sind möglich:
Option | Beschreibung |
---|---|
'x' | Threshold ist abgeschaltet |
'o' | Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert außerhalb der Min und Max Werte sind |
'i' | Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert innerhalb der Min und Max Werte sind |
'<' | Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert kleiner ist wie der Min Wert (Max wird ignoriert) |
'>' | Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert größer ist wie der Max Wert (Min wird ignoriert) |
Wird die Option auf 'x' gesetzt (Threshold abgeschaltet), so wird der Callback mit der festen Periode ausgelöst.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetDistanceCallbackConfiguration
(ByRef period As Long, ByRef valueHasToChange As Boolean, ByRef option As Char, ByRef min As Short, ByRef max As Short)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels SetDistanceCallbackConfiguration()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetVelocityCallbackConfiguration
(ByVal period As Long, ByVal valueHasToChange As Boolean, ByVal option As Char, ByVal min As Short, ByVal max As Short)¶Parameter: |
|
---|
Die Periode ist die Periode mit der der VelocityCallback
Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0
schaltet den Callback ab.
Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.
Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.
Desweiteren ist es möglich den Callback mittels Thresholds einzuschränken.
Der option-Parameter zusammen mit min/max setzt einen Threshold für den VelocityCallback
Callback.
Die folgenden Optionen sind möglich:
Option | Beschreibung |
---|---|
'x' | Threshold ist abgeschaltet |
'o' | Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert außerhalb der Min und Max Werte sind |
'i' | Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert innerhalb der Min und Max Werte sind |
'<' | Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert kleiner ist wie der Min Wert (Max wird ignoriert) |
'>' | Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert größer ist wie der Max Wert (Min wird ignoriert) |
Wird die Option auf 'x' gesetzt (Threshold abgeschaltet), so wird der Callback mit der festen Periode ausgelöst.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetVelocityCallbackConfiguration
(ByRef period As Long, ByRef valueHasToChange As Boolean, ByRef option As Char, ByRef min As Short, ByRef max As Short)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels SetVelocityCallbackConfiguration()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung erfolgt indem eine Prozedur einem Callback Property des Geräte Objektes zugewiesen wird:
Sub MyCallback(ByVal sender As BrickletLaserRangeFinderV2, ByVal value As Short) Console.WriteLine("Value: {0}", value) End Sub AddHandler laserRangeFinderV2.ExampleCallback, AddressOf MyCallback
Die verfügbaren Callback Properties und ihre Parametertypen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickletLaserRangeFinderV2.
DistanceCallback
(ByVal sender As BrickletLaserRangeFinderV2, ByVal distance As Short)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels
SetDistanceCallbackConfiguration()
gesetzten Konfiguration
Der Parameter ist der gleiche wie GetDistance()
.
BrickletLaserRangeFinderV2.
VelocityCallback
(ByVal sender As BrickletLaserRangeFinderV2, ByVal velocity As Short)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels
SetVelocityCallbackConfiguration()
gesetzten Konfiguration
Der Parameter ist der gleiche wie GetVelocity()
.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetAPIVersion
() As Byte()¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetResponseExpected
(ByVal functionId As Byte) As Boolean¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels SetResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetResponseExpected
(ByVal functionId As Byte, ByVal responseExpected As Boolean)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetResponseExpectedAll
(ByVal responseExpected As Boolean)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetBootloaderMode
(ByVal mode As Byte) As Byte¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.
Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootloader- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
Für status:
BrickletLaserRangeFinderV2.
GetBootloaderMode
() As Byte¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe SetBootloaderMode()
.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
BrickletLaserRangeFinderV2.
SetWriteFirmwarePointer
(ByVal pointer As Long)¶Parameter: |
|
---|
Setzt den Firmware-Pointer für WriteFirmware()
. Der Pointer
muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke
in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickletLaserRangeFinderV2.
WriteFirmware
(ByVal data() As Byte) As Byte¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von
SetWriteFirmwarePointer()
gesetzt wurde. Die Firmware wird
alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.
Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickletLaserRangeFinderV2.
WriteUID
(ByVal uid As Long)¶Parameter: |
|
---|
Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.
Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.
BrickletLaserRangeFinderV2.
ReadUID
() As Long¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.
BrickletLaserRangeFinderV2.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein Laser Range Finder Bricklet 2.0 zu identifizieren.
Die GetIdentity()
Funktion und der
IPConnection.EnumerateCallback
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletLaserRangeFinderV2.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Laser Range Finder Bricklet 2.0 dar.