Dies ist die Beschreibung der Python API Bindings für das Remote Switch Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Remote Switch Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Python API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (example_switch_socket.py)
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# -*- coding: utf-8 -*-
HOST = "localhost"
PORT = 4223
UID = "XYZ" # Change XYZ to the UID of your Remote Switch Bricklet
from tinkerforge.ip_connection import IPConnection
from tinkerforge.bricklet_remote_switch import BrickletRemoteSwitch
if __name__ == "__main__":
ipcon = IPConnection() # Create IP connection
rs = BrickletRemoteSwitch(UID, ipcon) # Create device object
ipcon.connect(HOST, PORT) # Connect to brickd
# Don't use device before ipcon is connected
# Switch on a type A socket with house code 17 and receiver code 1.
# House code 17 is 10001 in binary (least-significant bit first)
# and means that the DIP switches 1 and 5 are on and 2-4 are off.
# Receiver code 1 is 10000 in binary (least-significant bit first)
# and means that the DIP switch A is on and B-E are off.
rs.switch_socket_a(17, 1, rs.SWITCH_TO_ON)
input("Press key to exit\n") # Use raw_input() in Python 2
ipcon.disconnect()
|
Prinzipiell kann jede Funktion der Python Bindings
tinkerforge.ip_connection.Error
Exception werfen, welche ein value
und
eine description
Property hat. value
kann verschiende Werte haben:
Alle folgend aufgelisteten Funktionen sind Thread-sicher.
BrickletRemoteSwitch
(uid, ipcon)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
remote_switch = BrickletRemoteSwitch("YOUR_DEVICE_UID", ipcon)
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletRemoteSwitch.
switch_socket
(house_code, receiver_code, switch_to)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Diese Funktion ist veraltet und wurde durch switch_socket_a()
ersetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für switch_to:
BrickletRemoteSwitch.
get_switching_state
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den aktuellen Zustand des Schaltens zurück. Wenn der aktuell Zustand busy (beschäftigt) ist, sendet das Bricklet gerade einen Code um eine Steckdose zu schalten. Weitere Schaltanforderungen werden ignoriert bis der Zustand auf ready (fertig) wechselt.
Die Länge des Schaltvorgangs ist abhängig von der Anzahl der Wiederholungen,
siehe set_repeats()
.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für state:
BrickletRemoteSwitch.
switch_socket_a
(house_code, receiver_code, switch_to)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Um eine Typ A Steckdose zu schalten muss der Housecode, Receivercode sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man den House- und Receivercode herausfinden kann gibt es hier.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für switch_to:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletRemoteSwitch.
switch_socket_b
(address, unit, switch_to)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Um eine Typ B Steckdose zu schalten muss die Adresse und Unit sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Um alle Geräte mit der selben Adresse zu schalten kann die Unit auf 255 gesetzt werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man Adresse und Unit einer Steckdose anlernen kann gibt es hier.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für switch_to:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletRemoteSwitch.
dim_socket_b
(address, unit, dim_value)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Um eine Typ B Dimmer zu steuern muss die Adresse und Unit sowie der Dimmwert auf der Dimmer gesetzt werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man Adresse und Unit einem Dimmer anlernen kann gibt es hier.
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletRemoteSwitch.
switch_socket_c
(system_code, device_code, switch_to)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Um eine Typ C Steckdose zu schalten muss der Systemcode, Gerätecode sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man den System- und Gerätecode herausfinden kann gibt es hier.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für switch_to:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletRemoteSwitch.
set_repeats
(repeats)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Setzt die Anzahl der Wiederholungen die verwendet werden um einen Code zu senden wenn eine der Schalt-Funktionen aufgerufen wird. Die Wiederholungen korrespondieren zu der Zeit die eine Taste auf der Fernbedienung gedrückt wird.
Einige Dimmer werden über die Länge des Tastendrucks kontrolliert, dies kann simuliert werden indem man die Anzahl der Wiederholungen inkrementiert.
BrickletRemoteSwitch.
get_repeats
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Anzahl der Wiederholungen zurück, wie von set_repeats()
gesetzt.
BrickletRemoteSwitch.
get_identity
()¶Rückgabeobjekt: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit der Funktion register_callback()
des
Geräte Objektes durchgeführt werden. Der erste Parameter ist die Callback ID
und der zweite Parameter die Callback-Funktion:
def my_callback(param):
print(param)
remote_switch.register_callback(BrickletRemoteSwitch.CALLBACK_EXAMPLE, my_callback)
Die verfügbaren IDs mit der dazugehörigen Parameteranzahl und -typen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickletRemoteSwitch.
CALLBACK_SWITCHING_DONE
¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird aufgerufen wenn der Schaltzustand
von busy auf ready wechselt, siehe get_switching_state()
.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletRemoteSwitch.
get_api_version
()¶Rückgabeobjekt: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletRemoteSwitch.
get_response_expected
(function_id)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels set_response_expected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
BrickletRemoteSwitch.
set_response_expected
(function_id, response_expected)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
BrickletRemoteSwitch.
set_response_expected_all
(response_expected)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
BrickletRemoteSwitch.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein Remote Switch Bricklet zu identifizieren.
Die get_identity()
Funktion und der
IPConnection.CALLBACK_ENUMERATE
Callback der IP Connection haben ein device_identifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletRemoteSwitch.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Remote Switch Bricklet dar.