Dies ist die Beschreibung der Delphi/Lazarus API Bindings für das Solid State Relay Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Solid State Relay Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Delphi/Lazarus API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
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{$ifdef MSWINDOWS}{$apptype CONSOLE}{$endif}
{$ifdef FPC}{$mode OBJFPC}{$H+}{$endif}
uses
SysUtils, IPConnection, BrickletSolidStateRelay;
type
TExample = class
private
ipcon: TIPConnection;
ssr: TBrickletSolidStateRelay;
public
procedure Execute;
end;
const
HOST = 'localhost';
PORT = 4223;
UID = 'XYZ'; { Change XYZ to the UID of your Solid State Relay Bricklet }
var
e: TExample;
procedure TExample.Execute;
var i: integer;
begin
{ Create IP connection }
ipcon := TIPConnection.Create;
{ Create device object }
ssr := TBrickletSolidStateRelay.Create(UID, ipcon);
{ Connect to brickd }
ipcon.Connect(HOST, PORT);
{ Don't use device before ipcon is connected }
{ Turn relay on/off 10 times with 1 second delay }
for i := 0 to 4 do begin
Sleep(1000);
ssr.SetState(true);
Sleep(1000);
ssr.SetState(false);
end;
WriteLn('Press key to exit');
ReadLn;
ipcon.Destroy; { Calls ipcon.Disconnect internally }
end;
begin
e := TExample.Create;
e.Execute;
e.Destroy;
end.
|
Da Delphi nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das out
Schlüsselwort genutzt um mehrere Werte von einer Funktion zurückzugeben.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen und Prozeduren sind Thread-sicher.
TBrickletSolidStateRelay.
Create
(const uid: string; ipcon: TIPConnection)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
solidStateRelay := TBrickletSolidStateRelay.Create('YOUR_DEVICE_UID', ipcon);
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
TBrickletSolidStateRelay.
SetState
(const state: boolean)¶Parameter: |
|
---|
Setzt den Zustand des Relais, true bedeutet ein und false aus.
Ein laufender Monoflop Timer wird abgebrochen, wenn diese Funktion aufgerufen wird.
TBrickletSolidStateRelay.
GetState
: boolean¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den Zustand der Relais zurück, true bedeutet ein und false aus.
TBrickletSolidStateRelay.
SetMonoflop
(const state: boolean; const time: longword)¶Parameter: |
|
---|
Der erste Parameter ist der gewünschte Zustand des Relais (true bedeutet ein und false aus). Der zweite Parameter stellt die Zeit dar, welche das Relais den Zustand halten soll.
Wenn diese Funktion mit den Parametern (true, 1500) aufgerufen wird: Das Relais wird angeschaltet und nach 1,5s wieder ausgeschaltet.
Ein Monoflop kann als Ausfallsicherung verwendet werden. Beispiel: Angenommen ein RS485 Bus und ein Dual Relay Bricklet ist an ein Slave Stapel verbunden. Jetzt kann diese Funktion sekündlich, mit einem Zeitparameter von 2 Sekunden, aufgerufen werden. Das Relais wird die gesamte Zeit ein sein. Wenn jetzt die RS485 Verbindung getrennt wird, wird das Relais nach spätestens zwei Sekunden ausschalten.
TBrickletSolidStateRelay.
GetMonoflop
(out state: boolean; out time: longword; out timeRemaining: longword)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt den aktuellen Zustand und die Zeit, wie von
SetMonoflop
gesetzt, sowie die noch verbleibende Zeit bis zum
Zustandswechsel, zurück.
Wenn der Timer aktuell nicht läuft, ist die noch verbleibende Zeit 0.
TBrickletSolidStateRelay.
GetIdentity
(out uid: string; out connectedUid: string; out position: char; out hardwareVersion: array [0..2] of byte; out firmwareVersion: array [0..2] of byte; out deviceIdentifier: word)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung erfolgt indem eine Prozedur einem Callback Property des Geräte Objektes zugewiesen wird:
procedure TExample.MyCallback(sender: TBrickletSolidStateRelay; const value: longint); begin WriteLn(Format('Value: %d', [value])); end; solidStateRelay.OnExample := {$ifdef FPC}@{$endif}example.MyCallback;
Die verfügbaren Callback Properties und ihre Parametertypen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
TBrickletSolidStateRelay.
OnMonoflopDone
¶procedure(sender: TBrickletSolidStateRelay; const state: boolean) of object;
Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn ein Monoflop Timer abläuft (0 erreicht). Der Parameter ist der aktuellen Zustand des Relais (der Zustand nach dem Monoflop).
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
TBrickletSolidStateRelay.
GetAPIVersion
: array [0..2] of byte¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
TBrickletSolidStateRelay.
GetResponseExpected
(const functionId: byte): boolean¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels SetResponseExpected
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
TBrickletSolidStateRelay.
SetResponseExpected
(const functionId: byte; const responseExpected: boolean)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
TBrickletSolidStateRelay.
SetResponseExpectedAll
(const responseExpected: boolean)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
BRICKLET_SOLID_STATE_RELAY_DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein Solid State Relay Bricklet zu identifizieren.
Die GetIdentity
Funktion und der
TIPConnection.OnEnumerate
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BRICKLET_SOLID_STATE_RELAY_DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Solid State Relay Bricklet dar.