Dies ist die Beschreibung der C/C++ API Bindings für das Joystick Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Joystick Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die C/C++ API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
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#include "ip_connection.h"
#include "bricklet_joystick.h"
#define HOST "localhost"
#define PORT 4223
#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your Joystick Bricklet
int main(void) {
// Create IP connection
IPConnection ipcon;
ipcon_create(&ipcon);
// Create device object
Joystick j;
joystick_create(&j, UID, &ipcon);
// Connect to brickd
if(ipcon_connect(&ipcon, HOST, PORT) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not connect\n");
return 1;
}
// Don't use device before ipcon is connected
// Get current position
int16_t x, y;
if(joystick_get_position(&j, &x, &y) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not get position, probably timeout\n");
return 1;
}
printf("Position [X]: %d\n", x);
printf("Position [Y]: %d\n", y);
printf("Press key to exit\n");
getchar();
joystick_destroy(&j);
ipcon_destroy(&ipcon); // Calls ipcon_disconnect internally
return 0;
}
|
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#include "ip_connection.h"
#include "bricklet_joystick.h"
#define HOST "localhost"
#define PORT 4223
#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your Joystick Bricklet
// Callback function for pressed callback
void cb_pressed(void *user_data) {
(void)user_data; // avoid unused parameter warning
printf("Pressed\n");
}
// Callback function for released callback
void cb_released(void *user_data) {
(void)user_data; // avoid unused parameter warning
printf("Released\n");
}
int main(void) {
// Create IP connection
IPConnection ipcon;
ipcon_create(&ipcon);
// Create device object
Joystick j;
joystick_create(&j, UID, &ipcon);
// Connect to brickd
if(ipcon_connect(&ipcon, HOST, PORT) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not connect\n");
return 1;
}
// Don't use device before ipcon is connected
// Register pressed callback to function cb_pressed
joystick_register_callback(&j,
JOYSTICK_CALLBACK_PRESSED,
(void (*)(void))cb_pressed,
NULL);
// Register released callback to function cb_released
joystick_register_callback(&j,
JOYSTICK_CALLBACK_RELEASED,
(void (*)(void))cb_released,
NULL);
printf("Press key to exit\n");
getchar();
joystick_destroy(&j);
ipcon_destroy(&ipcon); // Calls ipcon_disconnect internally
return 0;
}
|
Download (example_find_borders.c)
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#include "ip_connection.h"
#include "bricklet_joystick.h"
#define HOST "localhost"
#define PORT 4223
#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your Joystick Bricklet
// Callback function for position reached callback
void cb_position_reached(int16_t x, int16_t y, void *user_data) {
(void)user_data; // avoid unused parameter warning
if(y == 100) {
printf("Top\n");
} else if(y == -100) {
printf("Bottom\n");
}
if(x == 100) {
printf("Right\n");
} else if(x == -100) {
printf("Left\n");
}
printf("\n");
}
int main(void) {
// Create IP connection
IPConnection ipcon;
ipcon_create(&ipcon);
// Create device object
Joystick j;
joystick_create(&j, UID, &ipcon);
// Connect to brickd
if(ipcon_connect(&ipcon, HOST, PORT) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not connect\n");
return 1;
}
// Don't use device before ipcon is connected
// Get threshold callbacks with a debounce time of 0.2 seconds (200ms)
joystick_set_debounce_period(&j, 200);
// Register position reached callback to function cb_position_reached
joystick_register_callback(&j,
JOYSTICK_CALLBACK_POSITION_REACHED,
(void (*)(void))cb_position_reached,
NULL);
// Configure threshold for position "outside of -99, -99 to 99, 99"
joystick_set_position_callback_threshold(&j, 'o', -99, 99, -99, 99);
printf("Press key to exit\n");
getchar();
joystick_destroy(&j);
ipcon_destroy(&ipcon); // Calls ipcon_disconnect internally
return 0;
}
|
Download (example_windows_mouse.c)
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#include <stdio.h>
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#include "ip_connection.h"
#include "bricklet_joystick.h"
#define HOST "localhost"
#define PORT 4223
#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your Joystick Bricklet
// Fake a mouse button event
void send_mouse_button(uint32_t event) {
INPUT input;
memset(&input, 0, sizeof(INPUT));
input.type = INPUT_MOUSE;
input.mi.dwFlags = event;
SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));
}
// Fake a mouse move event
void send_mouse_move(int16_t x, int16_t y) {
INPUT input;
memset(&input, 0, sizeof(INPUT));
input.type = INPUT_MOUSE;
input.mi.dx = x;
input.mi.dy = y;
input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE;
SendInput(1, &input, sizeof(INPUT));
}
// Callback function for pressed and released events
void cb_pressed(void *user_data) {
(void)user_data; // avoid unused parameter warning
send_mouse_button(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN);
}
void cb_released(void *user_data) {
(void)user_data; // avoid unused parameter warning
send_mouse_button(MOUSEEVENTF_LEFTUP);
}
// Joystick moves mouse and the button is mapped to left mouse button
int main(void) {
// Create IP connection
IPConnection ipcon;
ipcon_create(&ipcon);
// Create device object
Joystick j;
joystick_create(&j, UID, &ipcon);
// Connect to brickd
if(ipcon_connect(&ipcon, HOST, PORT) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not connect\n");
return 1;
}
// Don't use device before ipcon is connected
// Register pressed callback to function cb_pressed
joystick_register_callback(&j,
JOYSTICK_CALLBACK_PRESSED,
(void (*)(void))cb_pressed,
NULL);
// Register released callback to function cb_released
joystick_register_callback(&j,
JOYSTICK_CALLBACK_RELEASED,
(void (*)(void))cb_released,
NULL);
printf("Press ctrl+c to exit\n");
while(true) {
// Get current position
int16_t x, y;
if(joystick_get_position(&j, &x, &y) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not get position, probably timeout\n");
return 1;
}
x = x / 4; // Slow down by factor of 4
y = -y / 4; // Slow down by factor of 4 and invert axis
send_mouse_move(x, y);
Sleep(25); // Check Joystick position every 0.025s (25ms)
}
ipcon_destroy(&ipcon); // Calls ipcon_disconnect internally
return 0;
}
#else
int main(void) {
printf("This example is Windows only!\n");
return 0;
}
#endif
|
Die meistens Funktionen der C/C++ Bindings geben einen Fehlercode (e_code
)
zurück. Vom Gerät zurückgegebene Daten werden, wenn eine
Abfrage aufgerufen wurde, über Ausgabeparameter gehandhabt. Diese Parameter
sind mit dem ret_
Präfix gekennzeichnet.
Mögliche Fehlercodes sind:
wie in ip_connection.h
definiert.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen sind Thread-sicher.
joystick_create
(Joystick *joystick, const char *uid, IPConnection *ipcon)¶Parameter: |
|
---|
Erzeugt ein Geräteobjekt joystick
mit der eindeutigen Geräte ID uid
und
fügt es der IP Connection ipcon
hinzu:
Joystick joystick;
joystick_create(&joystick, "YOUR_DEVICE_UID", &ipcon);
Dieses Geräteobjekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden.
joystick_destroy
(Joystick *joystick)¶Parameter: |
|
---|
Entfernt das Geräteobjekt joystick
von dessen IP Connection und zerstört es.
Das Geräteobjekt kann hiernach nicht mehr verwendet werden.
joystick_get_position
(Joystick *joystick, int16_t *ret_x, int16_t *ret_y)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die Position des Joystick zurück. Die Mittelposition des Joysticks ist x=0, y=0.
Die zurückgegebenen Werte sind gemittelt und kalibriert (siehe joystick_calibrate()
).
Wenn die Position periodisch abgefragt werden sollen, wird empfohlen
den JOYSTICK_CALLBACK_POSITION
Callback zu nutzen und die Periode mit
joystick_set_position_callback_period()
vorzugeben.
joystick_is_pressed
(Joystick *joystick, bool *ret_pressed)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt true zurück wenn die Taste gedrückt ist und sonst false.
Es wird empfohlen die JOYSTICK_CALLBACK_PRESSED
und JOYSTICK_CALLBACK_RELEASED
Callbacks
zu nutzen, um die Taste programmatisch zu behandeln.
joystick_get_analog_value
(Joystick *joystick, uint16_t *ret_x, uint16_t *ret_y)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt den Wert, wie vom 12-Bit Analog-Digital-Wandler gelesen, zurück.
Bemerkung
Der von joystick_get_position()
zurückgegebene Wert ist über mehrere
Messwerte gemittelt um das Rauschen zu vermindern, während joystick_get_analog_value()
unverarbeitete Analogwerte zurück gibt. Der einzige Grund joystick_get_analog_value()
zu nutzen, ist die volle Auflösung des Analog-Digital-Wandlers zu erhalten.
Wenn die Analogwerte periodisch abgefragt werden sollen, wird empfohlen
den JOYSTICK_CALLBACK_ANALOG_VALUE
Callback zu nutzen und die Periode mit
joystick_set_analog_value_callback_period()
vorzugeben.
joystick_calibrate
(Joystick *joystick)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Kalibriert die Mittelposition des Joysticks. Sollte der Joystick Bricklet nicht x=0 und y=0 in der Mittelposition zurückgeben, kann diese Funktion aufgerufen werden wenn der Joystick sich unbewegt in der Mittelposition befindet.
Die resultierende Kalibrierung wird in den EEPROM des Joystick Bricklet gespeichert, somit ist die Kalibrierung nur einmalig notwendig.
joystick_get_identity
(Joystick *joystick, char ret_uid[8], char ret_connected_uid[8], char *ret_position, uint8_t ret_hardware_version[3], uint8_t ret_firmware_version[3], uint16_t *ret_device_identifier)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
joystick_register_callback
(Joystick *joystick, int16_t callback_id, void (*function)(void), void *user_data)¶Parameter: |
|
---|
Registriert die function
für die gegebene callback_id
. Die user_data
werden der Funktion als letztes Parameter mit übergeben.
Die verfügbaren Callback IDs mit den zugehörigen Funktionssignaturen sind unten zu finden.
joystick_set_position_callback_period
(Joystick *joystick, uint32_t period)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Setzt die Periode mit welcher der JOYSTICK_CALLBACK_POSITION
Callback ausgelöst wird.
Ein Wert von 0 deaktiviert den Callback.
The JOYSTICK_CALLBACK_POSITION
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Position seit der
letzten Auslösung geändert hat.
joystick_get_position_callback_period
(Joystick *joystick, uint32_t *ret_period)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die Periode zurück, wie von joystick_set_position_callback_period()
gesetzt.
joystick_set_analog_value_callback_period
(Joystick *joystick, uint32_t period)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Setzt die Periode mit welcher der JOYSTICK_CALLBACK_ANALOG_VALUE
Callback ausgelöst
wird. Ein Wert von 0 deaktiviert den Callback.
Der JOYSTICK_CALLBACK_ANALOG_VALUE
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Analogwerte
seit der letzten Auslösung geändert hat.
joystick_get_analog_value_callback_period
(Joystick *joystick, uint32_t *ret_period)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die Periode zurück, wie von joystick_set_analog_value_callback_period()
gesetzt.
joystick_set_position_callback_threshold
(Joystick *joystick, char option, int16_t min_x, int16_t max_x, int16_t min_y, int16_t max_y)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Setzt den Schwellwert für den JOYSTICK_CALLBACK_POSITION_REACHED
Callback.
Die folgenden Optionen sind möglich:
Option | Beschreibung |
---|---|
'x' | Callback ist inaktiv |
'o' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position außerhalb der min und max Werte ist |
'i' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position innerhalb der min und max Werte ist |
'<' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position kleiner als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
'>' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position größer als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
joystick_get_position_callback_threshold
(Joystick *joystick, char *ret_option, int16_t *ret_min_x, int16_t *ret_max_x, int16_t *ret_min_y, int16_t *ret_max_y)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt den Schwellwert zurück, wie von joystick_set_position_callback_threshold()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für ret_option:
joystick_set_analog_value_callback_threshold
(Joystick *joystick, char option, uint16_t min_x, uint16_t max_x, uint16_t min_y, uint16_t max_y)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Setzt den Schwellwert für den JOYSTICK_CALLBACK_ANALOG_VALUE_REACHED
Callback.
Die folgenden Optionen sind möglich:
Option | Beschreibung |
---|---|
'x' | Callback ist inaktiv |
'o' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte außerhalb der min und max Werte ist |
'i' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte innerhalb der min und max Werte ist |
'<' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte kleiner als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
'>' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte größer als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
joystick_get_analog_value_callback_threshold
(Joystick *joystick, char *ret_option, uint16_t *ret_min_x, uint16_t *ret_max_x, uint16_t *ret_min_y, uint16_t *ret_max_y)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt den Schwellwert zurück, wie von joystick_set_analog_value_callback_threshold()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für ret_option:
joystick_set_debounce_period
(Joystick *joystick, uint32_t debounce)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Setzt die Periode mit welcher die Schwellwert Callbacks
ausgelöst werden, wenn die Schwellwerte
weiterhin erreicht bleiben.
joystick_get_debounce_period
(Joystick *joystick, uint32_t *ret_debounce)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die Entprellperiode zurück, wie von joystick_set_debounce_period()
gesetzt.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten
vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann mit der joystick_register_callback()
Funktion durchgeführt werden:
void my_callback(int value, void *user_data) { printf("Value: %d\n", value); } joystick_register_callback(&joystick, JOYSTICK_CALLBACK_EXAMPLE, (void (*)(void))my_callback, NULL);
Die verfügbaren Konstanten mit den zugehörigen Funktionssignaturen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
JOYSTICK_CALLBACK_POSITION
¶void callback(int16_t x, int16_t y, void *user_data)
Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit joystick_set_position_callback_period()
,
ausgelöst. Der Parameter ist die Position des Joysticks.
Der JOYSTICK_CALLBACK_POSITION
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Position seit der
letzten Auslösung geändert hat.
JOYSTICK_CALLBACK_ANALOG_VALUE
¶void callback(uint16_t x, uint16_t y, void *user_data)
Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit joystick_set_analog_value_callback_period()
,
ausgelöst. Der Parameter sind die Analogwerte des Joysticks.
Der JOYSTICK_CALLBACK_ANALOG_VALUE
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Analogwerte
seit der letzten Auslösung geändert hat.
JOYSTICK_CALLBACK_POSITION_REACHED
¶void callback(int16_t x, int16_t y, void *user_data)
Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn der Schwellwert, wie von
joystick_set_position_callback_threshold()
gesetzt, erreicht wird.
Der Parameter ist die Position des Joysticks.
Wenn der Schwellwert erreicht bleibt, wird der Callback mit der Periode, wie
mit joystick_set_debounce_period()
gesetzt, ausgelöst.
JOYSTICK_CALLBACK_ANALOG_VALUE_REACHED
¶void callback(uint16_t x, uint16_t y, void *user_data)
Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn der Schwellwert, wie von
joystick_set_analog_value_callback_threshold()
gesetzt, erreicht wird.
Der Parameter sind die Analogwerte des Joystick.
Wenn der Schwellwert erreicht bleibt, wird der Callback mit der Periode, wie
mit joystick_set_debounce_period()
gesetzt, ausgelöst.
JOYSTICK_CALLBACK_PRESSED
¶void callback(void *user_data)
Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn die Taste gedrückt wird.
JOYSTICK_CALLBACK_RELEASED
¶void callback(void *user_data)
Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn die Taste losgelassen wird.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
joystick_get_api_version
(Joystick *joystick, uint8_t ret_api_version[3])¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
joystick_get_response_expected
(Joystick *joystick, uint8_t function_id, bool *ret_response_expected)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels joystick_set_response_expected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
joystick_set_response_expected
(Joystick *joystick, uint8_t function_id, bool response_expected)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
joystick_set_response_expected_all
(Joystick *joystick, bool response_expected)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
JOYSTICK_DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein Joystick Bricklet zu identifizieren.
Die joystick_get_identity()
Funktion und der IPCON_CALLBACK_ENUMERATE
Callback der IP Connection haben ein device_identifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
JOYSTICK_DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Joystick Bricklet dar.