Dies ist die Beschreibung der C/C++ API Bindings für das OLED 128x64 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des OLED 128x64 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die C/C++ API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (example_hello_world.c)
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#include "ip_connection.h"
#include "bricklet_oled_128x64.h"
#define HOST "localhost"
#define PORT 4223
#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
int main(void) {
// Create IP connection
IPConnection ipcon;
ipcon_create(&ipcon);
// Create device object
OLED128x64 oled;
oled_128x64_create(&oled, UID, &ipcon);
// Connect to brickd
if(ipcon_connect(&ipcon, HOST, PORT) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not connect\n");
return 1;
}
// Don't use device before ipcon is connected
// Clear display
oled_128x64_clear_display(&oled);
// Write "Hello World" starting from upper left corner of the screen
oled_128x64_write_line(&oled, 0, 0, "Hello World");
printf("Press key to exit\n");
getchar();
oled_128x64_destroy(&oled);
ipcon_destroy(&ipcon); // Calls ipcon_disconnect internally
return 0;
}
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Download (example_pixel_matrix.c)
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#include "ip_connection.h"
#include "bricklet_oled_128x64.h"
#define HOST "localhost"
#define PORT 4223
#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
#define WIDTH 128
#define HEIGHT 64
void draw_matrix(OLED128x64 *oled, bool pixels[HEIGHT][WIDTH]) {
uint8_t pages[HEIGHT / 8][WIDTH];
int row, column, bit;
// Convert pixels into pages
for (row = 0; row < HEIGHT / 8; row++) {
for (column = 0; column < WIDTH; column++) {
pages[row][column] = 0;
for (bit = 0; bit < 8; bit++) {
if (pixels[(row * 8) + bit][column]) {
pages[row][column] |= 1 << bit;
}
}
}
}
// Write all pages
oled_128x64_new_window(oled, 0, WIDTH - 1, 0, HEIGHT / 8 - 1);
for (row = 0; row < HEIGHT / 8; row++) {
for (column = 0; column < WIDTH; column += 64) {
oled_128x64_write(oled, &pages[row][column]);
}
}
}
int main(void) {
// Create IP connection
IPConnection ipcon;
ipcon_create(&ipcon);
// Create device object
OLED128x64 oled;
oled_128x64_create(&oled, UID, &ipcon);
// Connect to brickd
if(ipcon_connect(&ipcon, HOST, PORT) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not connect\n");
return 1;
}
// Don't use device before ipcon is connected
// Clear display
oled_128x64_clear_display(&oled);
// Draw checkerboard pattern
int row, column;
bool pixels[HEIGHT][WIDTH];
for (row = 0; row < HEIGHT; row++) {
for (column = 0; column < WIDTH; column++) {
pixels[row][column] = (row / 8) % 2 == (column / 8) % 2;
}
}
draw_matrix(&oled, pixels);
printf("Press key to exit\n");
getchar();
oled_128x64_destroy(&oled);
ipcon_destroy(&ipcon); // Calls ipcon_disconnect internally
return 0;
}
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#include <math.h>
#include <gd.h> // https://libgd.github.io/
#define IPCON_EXPOSE_MILLISLEEP
#include "ip_connection.h"
#include "bricklet_oled_128x64.h"
#define HOST "localhost"
#define PORT 4223
#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your OLED 128x64 Bricklet
#define WIDTH 128
#define HEIGHT 64
void draw_image(OLED128x64 *oled, gdImagePtr image) {
uint8_t pages[HEIGHT / 8][WIDTH];
int row, column, bit, index;
// Convert pixels into pages
for (row = 0; row < HEIGHT / 8; row++) {
for (column = 0; column < WIDTH; column++) {
pages[row][column] = 0;
for (bit = 0; bit < 8; bit++) {
index = gdImageGetPixel(image, column, (row * 8) + bit);
if (gdImageRed(image, index) > 0) {
pages[row][column] |= 1 << bit;
}
}
}
}
// Write all pages
oled_128x64_new_window(oled, 0, WIDTH - 1, 0, HEIGHT / 8 - 1);
for (row = 0; row < HEIGHT / 8; row++) {
for (column = 0; column < WIDTH; column += 64) {
oled_128x64_write(oled, &pages[row][column]);
}
}
}
int main(void) {
// Create IP connection
IPConnection ipcon;
ipcon_create(&ipcon);
// Create device object
OLED128x64 oled;
oled_128x64_create(&oled, UID, &ipcon);
// Connect to brickd
if(ipcon_connect(&ipcon, HOST, PORT) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not connect\n");
return 1;
}
// Don't use device before ipcon is connected
// Clear display
oled_128x64_clear_display(&oled);
// Draw rotating line
gdImagePtr image = gdImageCreate(WIDTH, HEIGHT);
int black = gdImageColorAllocate(image, 0, 0, 0);
int white = gdImageColorAllocate(image, 255, 255, 255);
int origin_x = WIDTH / 2;
int origin_y = HEIGHT / 2;
int length = HEIGHT / 2 - 2;
int angle = 0;
printf("Press ctrl+c exit\n");
while (true) {
double radians = M_PI * angle / 180.0;
int x = (int)(origin_x + length * cos(radians));
int y = (int)(origin_y + length * sin(radians));
gdImageFilledRectangle(image, 0, 0, WIDTH, HEIGHT, black);
gdImageLine(image, origin_x, origin_y, x, y, white);
draw_image(&oled, image);
millisleep(25);
angle++;
}
gdImageDestroy(image);
ipcon_destroy(&ipcon); // Calls ipcon_disconnect internally
return 0;
}
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Die meistens Funktionen der C/C++ Bindings geben einen Fehlercode (e_code
)
zurück. Vom Gerät zurückgegebene Daten werden, wenn eine
Abfrage aufgerufen wurde, über Ausgabeparameter gehandhabt. Diese Parameter
sind mit dem ret_
Präfix gekennzeichnet.
Mögliche Fehlercodes sind:
wie in ip_connection.h
definiert.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen sind Thread-sicher.
oled_128x64_create
(OLED128x64 *oled_128x64, const char *uid, IPConnection *ipcon)¶Parameter: |
|
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Erzeugt ein Geräteobjekt oled_128x64
mit der eindeutigen Geräte ID uid
und
fügt es der IP Connection ipcon
hinzu:
OLED128x64 oled_128x64;
oled_128x64_create(&oled_128x64, "YOUR_DEVICE_UID", &ipcon);
Dieses Geräteobjekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden.
oled_128x64_destroy
(OLED128x64 *oled_128x64)¶Parameter: |
|
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Entfernt das Geräteobjekt oled_128x64
von dessen IP Connection und zerstört es.
Das Geräteobjekt kann hiernach nicht mehr verwendet werden.
oled_128x64_write
(OLED128x64 *oled_128x64, uint8_t data[64])¶Parameter: |
|
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Rückgabe: |
|
Fügt 64 Byte Daten zu dem mit oled_128x64_new_window()
gesetztem Fenster hinzu.
Jede Zeile hat eine Höhe von 8 Pixeln welche einem Byte Daten entsprechen.
Beispiel: Wenn oled_128x64_new_window()
mit Spalte (Column) von 0 bis 127 und
Zeile (Row) von 0 bis 7 (das ganze Display) aufgerufen wird, schreibt
jedes oled_128x64_write()
(roter Pfeil) eine halbe Zeile.
Das LSB (D0) von jedem Daten-Byte ist in der Zeile oben und das MSB (D7) ist in der Zeile unten.
Der nächste Aufruf von oled_128x64_write()
schreibt die zweite Hälfte
der erste Zeile, und die nächsten beiden Aufrufe die zweite Zeile
usw. Um das ganze Display zu füllen muss oled_128x64_write()
16 mal
aufgerufen werden.
oled_128x64_new_window
(OLED128x64 *oled_128x64, uint8_t column_from, uint8_t column_to, uint8_t row_from, uint8_t row_to)¶Parameter: |
|
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Rückgabe: |
|
Setzt das Fenster in welches mit oled_128x64_write()
geschrieben
werden kann. Eine Zeile (Row) hat eine Höhe von 8 Pixel.
oled_128x64_clear_display
(OLED128x64 *oled_128x64)¶Parameter: |
|
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Rückgabe: |
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Löscht den aktuellen Inhalt des mit oled_128x64_new_window()
gesetztem Fensters.
oled_128x64_write_line
(OLED128x64 *oled_128x64, uint8_t line, uint8_t position, const char *text)¶Parameter: |
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Rückgabe: |
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Schreibt einen Text in die angegebene Zeile (0 bis 7) mit einer vorgegebenen Position (0 bis 25). Der Text kann maximal 26 Zeichen lang sein.
Beispiel: (1, 10, "Hallo") schreibt Hallo in die Mitte der zweiten Zeile des Displays.
Es ist möglich zuerst auf das Display mit oled_128x64_write()
zu malen und danach
Text hinzuzufügen.
Das Display nutzt einen speziellen 5x7 Pixel Zeichensatz. Der Zeichensatz kann mit Hilfe von Brick Viewer angezeigt werden.
Der der Zeichensatz entspricht Codepage 437.
oled_128x64_set_display_configuration
(OLED128x64 *oled_128x64, uint8_t contrast, bool invert)¶Parameter: |
|
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Rückgabe: |
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Setzt die Konfiguration des Displays
Es können der Kontrast mit einem Wertebereich von 0 bis 255 gesetzt, sowie die Farben (schwarz/weiß) des Displays invertiert werden.
oled_128x64_get_display_configuration
(OLED128x64 *oled_128x64, uint8_t *ret_contrast, bool *ret_invert)¶Parameter: |
|
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Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
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Gibt die Konfiguration zurück, wie von oled_128x64_set_display_configuration()
gesetzt.
oled_128x64_get_identity
(OLED128x64 *oled_128x64, char ret_uid[8], char ret_connected_uid[8], char *ret_position, uint8_t ret_hardware_version[3], uint8_t ret_firmware_version[3], uint16_t *ret_device_identifier)¶Parameter: |
|
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Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
oled_128x64_get_api_version
(OLED128x64 *oled_128x64, uint8_t ret_api_version[3])¶Parameter: |
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Ausgabeparameter: |
|
Rückgabe: |
|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
oled_128x64_get_response_expected
(OLED128x64 *oled_128x64, uint8_t function_id, bool *ret_response_expected)¶Parameter: |
|
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Ausgabeparameter: |
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Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels oled_128x64_set_response_expected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
oled_128x64_set_response_expected
(OLED128x64 *oled_128x64, uint8_t function_id, bool response_expected)¶Parameter: |
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Rückgabe: |
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Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
oled_128x64_set_response_expected_all
(OLED128x64 *oled_128x64, bool response_expected)¶Parameter: |
|
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Rückgabe: |
|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
OLED_128X64_DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein OLED 128x64 Bricklet zu identifizieren.
Die oled_128x64_get_identity()
Funktion und der IPCON_CALLBACK_ENUMERATE
Callback der IP Connection haben ein device_identifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
OLED_128X64_DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines OLED 128x64 Bricklet dar.