Dies ist die Beschreibung der C/C++ API Bindings für das Remote Switch Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Remote Switch Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die C/C++ API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (example_switch_socket.c)
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#include "ip_connection.h"
#include "bricklet_remote_switch.h"
#define HOST "localhost"
#define PORT 4223
#define UID "XYZ" // Change XYZ to the UID of your Remote Switch Bricklet
int main(void) {
// Create IP connection
IPConnection ipcon;
ipcon_create(&ipcon);
// Create device object
RemoteSwitch rs;
remote_switch_create(&rs, UID, &ipcon);
// Connect to brickd
if(ipcon_connect(&ipcon, HOST, PORT) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not connect\n");
return 1;
}
// Don't use device before ipcon is connected
// Switch on a type A socket with house code 17 and receiver code 1.
// House code 17 is 10001 in binary (least-significant bit first)
// and means that the DIP switches 1 and 5 are on and 2-4 are off.
// Receiver code 1 is 10000 in binary (least-significant bit first)
// and means that the DIP switch A is on and B-E are off.
remote_switch_switch_socket_a(&rs, 17, 1, REMOTE_SWITCH_SWITCH_TO_ON);
printf("Press key to exit\n");
getchar();
remote_switch_destroy(&rs);
ipcon_destroy(&ipcon); // Calls ipcon_disconnect internally
return 0;
}
|
Die meistens Funktionen der C/C++ Bindings geben einen Fehlercode (e_code
)
zurück. Vom Gerät zurückgegebene Daten werden, wenn eine
Abfrage aufgerufen wurde, über Ausgabeparameter gehandhabt. Diese Parameter
sind mit dem ret_
Präfix gekennzeichnet.
Mögliche Fehlercodes sind:
wie in ip_connection.h
definiert.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen sind Thread-sicher.
remote_switch_create
(RemoteSwitch *remote_switch, const char *uid, IPConnection *ipcon)¶Parameter: |
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Erzeugt ein Geräteobjekt remote_switch
mit der eindeutigen Geräte ID uid
und
fügt es der IP Connection ipcon
hinzu:
RemoteSwitch remote_switch;
remote_switch_create(&remote_switch, "YOUR_DEVICE_UID", &ipcon);
Dieses Geräteobjekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden.
remote_switch_destroy
(RemoteSwitch *remote_switch)¶Parameter: |
|
---|
Entfernt das Geräteobjekt remote_switch
von dessen IP Connection und zerstört es.
Das Geräteobjekt kann hiernach nicht mehr verwendet werden.
remote_switch_switch_socket
(RemoteSwitch *remote_switch, uint8_t house_code, uint8_t receiver_code, uint8_t switch_to)¶Parameter: |
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Rückgabe: |
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Diese Funktion ist veraltet und wurde durch remote_switch_switch_socket_a()
ersetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für switch_to:
remote_switch_get_switching_state
(RemoteSwitch *remote_switch, uint8_t *ret_state)¶Parameter: |
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Ausgabeparameter: |
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Rückgabe: |
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Gibt den aktuellen Zustand des Schaltens zurück. Wenn der aktuell Zustand busy (beschäftigt) ist, sendet das Bricklet gerade einen Code um eine Steckdose zu schalten. Weitere Schaltanforderungen werden ignoriert bis der Zustand auf ready (fertig) wechselt.
Die Länge des Schaltvorgangs ist abhängig von der Anzahl der Wiederholungen,
siehe remote_switch_set_repeats()
.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für ret_state:
remote_switch_switch_socket_a
(RemoteSwitch *remote_switch, uint8_t house_code, uint8_t receiver_code, uint8_t switch_to)¶Parameter: |
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Rückgabe: |
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Um eine Typ A Steckdose zu schalten muss der Housecode, Receivercode sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man den House- und Receivercode herausfinden kann gibt es hier.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für switch_to:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
remote_switch_switch_socket_b
(RemoteSwitch *remote_switch, uint32_t address, uint8_t unit, uint8_t switch_to)¶Parameter: |
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Rückgabe: |
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Um eine Typ B Steckdose zu schalten muss die Adresse und Unit sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Um alle Geräte mit der selben Adresse zu schalten kann die Unit auf 255 gesetzt werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man Adresse und Unit einer Steckdose anlernen kann gibt es hier.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für switch_to:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
remote_switch_dim_socket_b
(RemoteSwitch *remote_switch, uint32_t address, uint8_t unit, uint8_t dim_value)¶Parameter: |
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Rückgabe: |
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Um eine Typ B Dimmer zu steuern muss die Adresse und Unit sowie der Dimmwert auf der Dimmer gesetzt werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man Adresse und Unit einem Dimmer anlernen kann gibt es hier.
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
remote_switch_switch_socket_c
(RemoteSwitch *remote_switch, char system_code, uint8_t device_code, uint8_t switch_to)¶Parameter: |
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Rückgabe: |
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Um eine Typ C Steckdose zu schalten muss der Systemcode, Gerätecode sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man den System- und Gerätecode herausfinden kann gibt es hier.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für switch_to:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
remote_switch_set_repeats
(RemoteSwitch *remote_switch, uint8_t repeats)¶Parameter: |
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Rückgabe: |
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Setzt die Anzahl der Wiederholungen die verwendet werden um einen Code zu senden wenn eine der Schalt-Funktionen aufgerufen wird. Die Wiederholungen korrespondieren zu der Zeit die eine Taste auf der Fernbedienung gedrückt wird.
Einige Dimmer werden über die Länge des Tastendrucks kontrolliert, dies kann simuliert werden indem man die Anzahl der Wiederholungen inkrementiert.
remote_switch_get_repeats
(RemoteSwitch *remote_switch, uint8_t *ret_repeats)¶Parameter: |
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Ausgabeparameter: |
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Rückgabe: |
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Gibt die Anzahl der Wiederholungen zurück, wie von remote_switch_set_repeats()
gesetzt.
remote_switch_get_identity
(RemoteSwitch *remote_switch, char ret_uid[8], char ret_connected_uid[8], char *ret_position, uint8_t ret_hardware_version[3], uint8_t ret_firmware_version[3], uint16_t *ret_device_identifier)¶Parameter: |
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Ausgabeparameter: |
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Rückgabe: |
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Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
remote_switch_register_callback
(RemoteSwitch *remote_switch, int16_t callback_id, void (*function)(void), void *user_data)¶Parameter: |
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Registriert die function
für die gegebene callback_id
. Die user_data
werden der Funktion als letztes Parameter mit übergeben.
Die verfügbaren Callback IDs mit den zugehörigen Funktionssignaturen sind unten zu finden.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten
vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann mit der remote_switch_register_callback()
Funktion durchgeführt werden:
void my_callback(int value, void *user_data) { printf("Value: %d\n", value); } remote_switch_register_callback(&remote_switch, REMOTE_SWITCH_CALLBACK_EXAMPLE, (void (*)(void))my_callback, NULL);
Die verfügbaren Konstanten mit den zugehörigen Funktionssignaturen werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
REMOTE_SWITCH_CALLBACK_SWITCHING_DONE
¶void callback(void *user_data)
Callback-Parameter: |
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Dieser Callback wird aufgerufen wenn der Schaltzustand
von busy auf ready wechselt, siehe remote_switch_get_switching_state()
.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
remote_switch_get_api_version
(RemoteSwitch *remote_switch, uint8_t ret_api_version[3])¶Parameter: |
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Ausgabeparameter: |
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Rückgabe: |
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Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
remote_switch_get_response_expected
(RemoteSwitch *remote_switch, uint8_t function_id, bool *ret_response_expected)¶Parameter: |
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Ausgabeparameter: |
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Rückgabe: |
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Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels remote_switch_set_response_expected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
remote_switch_set_response_expected
(RemoteSwitch *remote_switch, uint8_t function_id, bool response_expected)¶Parameter: |
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Rückgabe: |
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Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
remote_switch_set_response_expected_all
(RemoteSwitch *remote_switch, bool response_expected)¶Parameter: |
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Rückgabe: |
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Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
REMOTE_SWITCH_DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein Remote Switch Bricklet zu identifizieren.
Die remote_switch_get_identity()
Funktion und der IPCON_CALLBACK_ENUMERATE
Callback der IP Connection haben ein device_identifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
REMOTE_SWITCH_DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Remote Switch Bricklet dar.