Dies ist die Beschreibung der Shell API Bindings für das Remote Switch Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Remote Switch Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Shell API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (example-switch-socket.sh)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | #!/bin/sh
# Connects to localhost:4223 by default, use --host and --port to change this
uid=XYZ # Change XYZ to the UID of your Remote Switch Bricklet
# Switch on a type A socket with house code 17 and receiver code 1.
# House code 17 is 10001 in binary (least-significant bit first)
# and means that the DIP switches 1 and 5 are on and 2-4 are off.
# Receiver code 1 is 10000 in binary (least-significant bit first)
# and means that the DIP switch A is on and B-E are off.
tinkerforge call remote-switch-bricklet $uid switch-socket-a 17 1 switch-to-on
|
Mögliche Exit Codes für alle tinkerforge
Befehle sind:
argparse
Modul fehltAllgemeine Optionen des call
und des dispatch
Befehls sind
hier zu finden. Im Folgenden wird die spezifische
Befehlsstruktur dargestellt.
call
remote-switch-bricklet
[<option>..] <uid> <function> [<argument>..]¶Parameter: |
|
---|
Der call
Befehl wird verwendet um eine Funktion des Remote Switch Bricklet aufzurufen. Der
Befehl kennt mehrere Optionen:
--help
zeigt Hilfe für den spezifischen call
Befehl an und endet dann--list-functions
zeigt eine Liste der bekannten Funktionen des Remote Switch Bricklet an
und endet danndispatch
remote-switch-bricklet
[<option>..] <uid> <callback>¶Parameter: |
|
---|
Der dispatch
Befehl wird verwendet um eingehende Callbacks des Remote Switch Bricklet
abzufertigen. Der Befehl kennt mehrere Optionen:
--help
zeigt Hilfe für den spezifischen dispatch
Befehl an und endet
dann--list-callbacks
zeigt eine Liste der bekannten Callbacks des Remote Switch Bricklet an
und endet dannremote-switch-bricklet
<uid> <function>
[<option>..] [<argument>..]¶Parameter: |
|
---|
Abhängig von der Art der aufzurufenden <function>
kennt diese verschiedene
Optionen. Alle Funktionen kennen die folgenden Optionen:
--help
zeigt Hilfe für die spezifische <function>
an und endet dannGetter-Funktionen kennen zusätzlich die folgenden Optionen:
--execute <command>
Shell-Befehl der für jede eingehende Antwort
ausgeführt wird (siehe den Abschnitt über Ausgabeformatierung für Details)Setter-Funktionen kennen zusätzlich die folgenden Optionen:
--expect-response
fragt Antwort an und wartet auf dieseMit der --expect-response
Option für Setter-Funktionen können Timeouts und
andere Fehlerfälle auch für Aufrufe von Setter-Funktionen detektiert werden.
Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn diese Option
für eine Setter-Funktion nicht angegeben ist, dann wird keine Antwort vom
Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht
detektiert werden können.
remote-switch-bricklet
<uid> <callback>
[<option>..]¶Parameter: |
|
---|
Der abzufertigende <callback>
kennt mehrere Optionen:
--help
zeigt Hilfe für den spezifische <callback>
an und endet dann--execute <command>
Shell-Befehlszeile der für jede eingehende Antwort
ausgeführt wird (siehe den Abschnitt über Ausgabeformatierung für Details)remote-switch-bricklet
<uid> switch-socket
<house-code> <receiver-code> <switch-to>¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabe: |
|
Diese Funktion ist veraltet und wurde durch switch-socket-a
ersetzt.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für <switch-to>:
remote-switch-bricklet
<uid> get-switching-state
¶Ausgabe: |
|
---|
Gibt den aktuellen Zustand des Schaltens zurück. Wenn der aktuell Zustand busy (beschäftigt) ist, sendet das Bricklet gerade einen Code um eine Steckdose zu schalten. Weitere Schaltanforderungen werden ignoriert bis der Zustand auf ready (fertig) wechselt.
Die Länge des Schaltvorgangs ist abhängig von der Anzahl der Wiederholungen,
siehe set-repeats
.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für state:
remote-switch-bricklet
<uid> switch-socket-a
<house-code> <receiver-code> <switch-to>¶Parameter: |
|
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Ausgabe: |
|
Um eine Typ A Steckdose zu schalten muss der Housecode, Receivercode sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man den House- und Receivercode herausfinden kann gibt es hier.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für <switch-to>:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
remote-switch-bricklet
<uid> switch-socket-b
<address> <unit> <switch-to>¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabe: |
|
Um eine Typ B Steckdose zu schalten muss die Adresse und Unit sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Um alle Geräte mit der selben Adresse zu schalten kann die Unit auf 255 gesetzt werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man Adresse und Unit einer Steckdose anlernen kann gibt es hier.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für <switch-to>:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
remote-switch-bricklet
<uid> dim-socket-b
<address> <unit> <dim-value>¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabe: |
|
Um eine Typ B Dimmer zu steuern muss die Adresse und Unit sowie der Dimmwert auf der Dimmer gesetzt werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man Adresse und Unit einem Dimmer anlernen kann gibt es hier.
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
remote-switch-bricklet
<uid> switch-socket-c
<system-code> <device-code> <switch-to>¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabe: |
|
Um eine Typ C Steckdose zu schalten muss der Systemcode, Gerätecode sowie der Zustand (an oder aus) zu dem geschaltet werden soll übergeben werden.
Eine detaillierte Beschreibung wie man den System- und Gerätecode herausfinden kann gibt es hier.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für <switch-to>:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
remote-switch-bricklet
<uid> set-repeats
<repeats>¶Parameter: |
|
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Ausgabe: |
|
Setzt die Anzahl der Wiederholungen die verwendet werden um einen Code zu senden wenn eine der Schalt-Funktionen aufgerufen wird. Die Wiederholungen korrespondieren zu der Zeit die eine Taste auf der Fernbedienung gedrückt wird.
Einige Dimmer werden über die Länge des Tastendrucks kontrolliert, dies kann simuliert werden indem man die Anzahl der Wiederholungen inkrementiert.
remote-switch-bricklet
<uid> get-repeats
¶Ausgabe: |
|
---|
Gibt die Anzahl der Wiederholungen zurück, wie von set-repeats
gesetzt.
remote-switch-bricklet
<uid> get-identity
¶Ausgabe: |
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Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten:
tinkerforge dispatch remote-switch-bricklet <uid> example
Die verfügbaren Callbacks werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
remote-switch-bricklet
<uid> switching-done
¶Ausgabe: |
|
---|
Dieser Callback wird aufgerufen wenn der Schaltzustand
von busy auf ready wechselt, siehe get-switching-state
.