Dies ist die Beschreibung der MQTT API Bindings für das DC Bricklet 2.0. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des DC Bricklet 2.0 sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die MQTT API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (example-configuration.txt)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | # Change XYZ to the UID of your DC Bricklet 2.0
setup:
publish '{"mode": "drive_coast"}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_drive_mode
publish '{"frequency": 10000}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_pwm_frequency # Use PWM frequency of 10 kHz
publish '{"acceleration": 4096, "deceleration": 16384}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_motion # Slow acceleration (12.5 %/s), fast decceleration (50 %/s) for stopping
publish '{"velocity": 32767}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_velocity # Full speed forward (100 %)
publish '{"enabled": true}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_enabled # Enable motor power
cleanup:
# If you are done, run this to clean up
publish '{"velocity": 0}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_velocity # Stop motor before disabling motor power
wait for 2s # Wait for motor to actually stop: velocity (100 %) / decceleration (50 %/s) = 2 s
publish '{"enabled": false}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_enabled # Disable motor power
|
Download (example-callback.txt)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 | # Change XYZ to the UID of your DC Bricklet 2.0
setup:
# The acceleration has to be smaller or equal to the maximum
# acceleration of the DC motor, otherwise the velocity reached
# callback will be called too early
publish '{"acceleration": 4096, "deceleration": 16384}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_motion # Slow acceleration (12.5 %/s), fast decceleration (50 %/s) for stopping
publish '{"velocity": 32767}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_velocity # Full speed forward (100 %)
# Use velocity reached callback to swing back and forth
# between full speed forward and full speed backward
subscribe to tinkerforge/callback/dc_v2_bricklet/XYZ/velocity_reached
if a message arrives
# message contains velocity as int
if velocity == 32767
print "Velocity: Full speed forward, now turning backward"
publish '{"velocity": -32767}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_velocity
elseif velocity == -32767
print "Velocity: Full speed backward, now turning forward"
publish '{"velocity": 32767}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_velocity
else
print "Error"
endif
endif
endsubscribe
publish '{"register": true}' to tinkerforge/register/dc_v2_bricklet/XYZ/velocity_reached # Register velocity_reached callback
# Enable motor power
publish '{"enabled": true}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_enabled
cleanup:
# If you are done, run this to clean up
publish '{"velocity": 0}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_velocity # Stop motor before disabling motor power
wait for 2s # Wait for motor to actually stop: velocity (100 %) / decceleration (50 %/s) = 2 s
publish '{"enabled": false}' to tinkerforge/request/dc_v2_bricklet/XYZ/set_enabled # Disable motor power
|
Alle veröffentlichten Payloads an die und von den MQTT-Bindings sind im JSON Format.
Falls ein Fehler auftritt, veröffentlichen die Bindings ein JSON-Objekt, das die Fehlermeldung als _ERROR
-Member enthält.
Das Objekt wird auf dem zugehörigen Antwort-Topic veröffentlicht: .../response/...
für .../request/...
und .../callback/...
für .../register/...
.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_enabled
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Aktiviert/Deaktiviert die Treiberstufe. Die Treiberparameter können vor der Aktivierung konfiguriert werden (Geschwindigkeit, Beschleunigung, etc.).
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_enabled
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt true zurück wenn die Treiberstufe aktiv ist, sonst false.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_velocity
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Setzt die Geschwindigkeit des Motors. Hierbei sind -32767 maximale
Geschwindigkeit rückwärts, 0 ist Halt und 32767 maximale Geschwindigkeit
vorwärts. In Abhängigkeit von der Beschleunigung (siehe request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_motion
)
wird der Motor nicht direkt auf die Geschwindigkeit gebracht sondern
gleichmäßig beschleunigt.
Die Geschwindigkeit beschreibt das Tastverhältnis der PWM für die
Motoransteuerung. Z.B. entspricht ein Geschwindigkeitswert von 3277 einer PWM
mit einem Tastverhältnis von 10%. Weiterhin kann neben dem Tastverhältnis auch
die Frequenz der PWM verändert werden, siehe request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_pwm_frequency
.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_velocity
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die Geschwindigkeit zurück, wie gesetzt von request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_velocity
.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_current_velocity
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die aktuelle Geschwindigkeit des Motors zurück. Dieser Wert
unterscheidet sich von request/dc_v2_bricklet/<UID>/get_velocity
, sobald der Motor auf einen
neuen Zielwert, wie von request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_velocity
vorgegeben, beschleunigt.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_motion
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Setzt die Beschleunigung/Debeschleunigung des Motors. Die Einheit dieses Wertes ist Geschwindigkeit/s. Ein Beschleunigungswert von 10000 bedeutet, dass jede Sekunde die Geschwindigkeit um 10000 erhöht wird (entspricht rund 30% Tastverhältnis).
Beispiel: Soll die Geschwindigkeit von 0 auf 16000 (entspricht ungefähr 50% Tastverhältnis) in 10 Sekunden beschleunigt werden, so ist die Beschleunigung auf 1600 einzustellen.
Eine Beschleunigung/Debeschleunigung von 0 bedeutet ein direkter Sprung des Motors auf die Zielgeschwindigkeit. Es Wird keine Rampe gefahren.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_motion
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die Beschleunigung/Debeschleunigung zurück, wie gesetzt von request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_motion
.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
full_brake
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Führt eine aktive Vollbremsung aus.
Warnung
Diese Funktion ist für Notsituationen bestimmt, in denen ein unverzüglicher Halt notwendig ist. Abhängig von der aktuellen Geschwindigkeit und der Kraft des Motors kann eine Vollbremsung brachial sein.
Ein Aufruf von request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_velocity
mit 0 erlaubt einen normalen Stopp des Motors.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_pwm_frequency
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die PWM Frequenz zurück, wie gesetzt von request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_pwm_frequency
.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_power_statistics
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die Eingangsspannung und den Stromverbrauch des Treibers zurück.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_drive_mode
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Setzt den Fahrmodus. Verfügbare Modi sind:
Diese Modi sind verschiedene Arten der Motoransteuerung.
Im Fahren/Bremsen Modus wird der Motor entweder gefahren oder gebremst. Es gibt keinen Leerlauf. Vorteile sind die lineare Korrelation zwischen PWM und Geschwindigkeit, präzisere Beschleunigungen und die Möglichkeit mit geringeren Geschwindigkeiten zu fahren.
Im Fahren/Leerlauf Modus wir der Motor entweder gefahren oder befindet sich im Leerlauf. Vorteile sind die geringere Stromaufnahme und geringere Belastung des Motors und der Treiberstufe.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_drive_mode
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt den Fahrmodus zurück, wie von request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_drive_mode
gesetzt.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_pwm_frequency
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Setzt die Frequenz der PWM, welche den Motor steuert. Oftmals ist eine hohe Frequenz geräuschärmer und der Motor läuft dadurch ruhiger. Trotz dessen führt eine geringe Frequenz zu weniger Schaltvorgängen und somit zu weniger Schaltverlusten. Bei einer Vielzahl von Motoren ermöglichen geringere Frequenzen höhere Drehmomente.
Im Allgemeinen kann diese Funktion ignoriert werden, da der Standardwert höchstwahrscheinlich zu einem akzeptablen Ergebnis führt.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_error_led_config
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Konfiguriert die Touch-LED. Die LED kann ausgeschaltet, eingeschaltet, im Herzschlagmodus betrieben werden. Zusätzlich gibt es die Option den Fehler-Status anzuzeigen.
Wenn die LED konfiguriert ist um Fehler anzuzeigen gibt es drei unterschiedliche Zustände:
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_error_led_config
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die LED-Konfiguration zurück, wie von request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_error_led_config
gesetzt.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_spitfp_error_count
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.
Die Fehler sind aufgeteilt in
Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_status_led_config
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.
Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_status_led_config
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_status_led_config
gesetzt.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_chip_temperature
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.
Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
reset
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.
Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_identity
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Falls die symbolische Ausgabe nicht deaktiviert wurde, wird der Device Identifier auf den entsprechenden Namen im Format, welches die Topics verwenden, abgebildet.
Der Display Name enthält den Anzeigenamen des DC 2.0.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_emergency_shutdown_callback_configuration
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Aktiviert/Deaktiviert register/dc_v2_bricklet/<UID>/emergency_shutdown
Callback.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_emergency_shutdown_callback_configuration
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels
request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_emergency_shutdown_callback_configuration
gesetzt.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_velocity_reached_callback_configuration
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Aktiviert/Deaktiviert register/dc_v2_bricklet/<UID>/velocity_reached
Callback.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_velocity_reached_callback_configuration
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels
request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_velocity_reached_callback_configuration
gesetzt.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_current_velocity_callback_configuration
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Die Periode ist die Periode mit der der register/dc_v2_bricklet/<UID>/current_velocity
Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.
Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.
Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_current_velocity_callback_configuration
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels
request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_current_velocity_callback_configuration
gesetzt.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit dem entsprechenden .../register/...
-Topic und einem optionalen Suffix durchgeführt werden.
Mit diesem Suffix kann das Callback später deregistriert werden.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
register/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
emergency_shutdown
¶Registrierungsanfrage: |
|
---|---|
Callback-Antwort: |
|
Ein Callback für dieses Event kann durch Senden des Payloads "true" an das .../register/dc_v2_bricklet/<UID>/emergency_shutdown[/<SUFFIX>]
-Topic hinzugefügt werden.
Ein hinzugefügtes Callback kann durch Senden des Payloads "false" an das selbe Topic wieder entfernt werden.
Um mehrere (De-)Registrierungen zu unterstützen, z.B. um Nachrichten filtern zu können, kann ein optionaler Suffix verwendet werden.
Wenn das Callback ausgelöst wird, wird dessen Payload für jeden Suffix auf dem entsprechenden .../callback/dc_v2_bricklet/<UID>/emergency_shutdown[/<SUFFIX>]
-Topic veröffentlicht.
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn entweder der Stromverbrauch (über 5A) oder die Temperatur der Treiberstufe zu hoch ist (über 175°C). Beide Möglichkeiten sind letztendlich gleichbedeutend, da die Temperatur ihren Schwellwert überschreitet sobald der Motor zu viel Strom verbraucht. Im Falle einer Spannung unter 3,3V (Stapel- oder externe Spannungsversorgung) wird dieser Callback auch ausgelöst.
Sobald dieser Callback ausgelöst wird, wird die Treiberstufe deaktiviert.
Das bedeutet request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_enabled
muss aufgerufen werden, um den Motor
erneut zu fahren.
Bemerkung
Dieser Callback funktioniert nur im Fahren/Bremsen Modus (siehe
request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_drive_mode
). Im Fahren/Leerlauf Modus ist es leider nicht möglich
das Überstrom/Übertemperatur-Signal zuverlässig aus dem Chip der Treiberstufe
auszulesen.
register/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
velocity_reached
¶Registrierungsanfrage: |
|
---|---|
Callback-Antwort: |
|
Ein Callback für dieses Event kann durch Senden des Payloads "true" an das .../register/dc_v2_bricklet/<UID>/velocity_reached[/<SUFFIX>]
-Topic hinzugefügt werden.
Ein hinzugefügtes Callback kann durch Senden des Payloads "false" an das selbe Topic wieder entfernt werden.
Um mehrere (De-)Registrierungen zu unterstützen, z.B. um Nachrichten filtern zu können, kann ein optionaler Suffix verwendet werden.
Wenn das Callback ausgelöst wird, wird dessen Payload für jeden Suffix auf dem entsprechenden .../callback/dc_v2_bricklet/<UID>/velocity_reached[/<SUFFIX>]
-Topic veröffentlicht.
Dieser Callback wird ausgelöst immer wenn eine konfigurierte Geschwindigkeit
erreicht wird. Beispiel: Wenn die aktuelle Geschwindigkeit 0 ist, die
Beschleunigung auf 5000 und die Geschwindigkeit auf 10000 konfiguriert ist,
wird der register/dc_v2_bricklet/<UID>/velocity_reached
Callback nach ungefähr 2 Sekunden ausgelöst,
wenn die konfigurierte Geschwindigkeit letztendlich erreicht ist.
Bemerkung
Da es nicht möglich ist eine Rückmeldung vom Gleichstrommotor zu erhalten,
funktioniert dies nur wenn die konfigurierte Beschleunigung (siehe
request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_motion
) kleiner oder gleich der maximalen Beschleunigung
des Motors ist. Andernfalls wird der Motor hinter dem Vorgabewert
zurückbleiben und der Callback wird zu früh ausgelöst.
register/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
current_velocity
¶Registrierungsanfrage: |
|
---|---|
Callback-Antwort: |
|
Ein Callback für dieses Event kann durch Senden des Payloads "true" an das .../register/dc_v2_bricklet/<UID>/current_velocity[/<SUFFIX>]
-Topic hinzugefügt werden.
Ein hinzugefügtes Callback kann durch Senden des Payloads "false" an das selbe Topic wieder entfernt werden.
Um mehrere (De-)Registrierungen zu unterstützen, z.B. um Nachrichten filtern zu können, kann ein optionaler Suffix verwendet werden.
Wenn das Callback ausgelöst wird, wird dessen Payload für jeden Suffix auf dem entsprechenden .../callback/dc_v2_bricklet/<UID>/current_velocity[/<SUFFIX>]
-Topic veröffentlicht.
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit
request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_current_velocity_callback_configuration
, ausgelöst. Der Payload des Callbacks ist die
aktuelle vom Motor genutzte Geschwindigkeit.
Der register/dc_v2_bricklet/<UID>/current_velocity
Callback wird nur nach Ablauf der Periode
ausgelöst, wenn sich die Geschwindigkeit geändert hat.
Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_bootloader_mode
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.
Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootloader- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
Für status:
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
get_bootloader_mode
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_bootloader_mode
.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
set_write_firmware_pointer
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Setzt den Firmware-Pointer für request/dc_v2_bricklet/<UID>/write_firmware
. Der Pointer
muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke
in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
write_firmware
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von
request/dc_v2_bricklet/<UID>/set_write_firmware_pointer
gesetzt wurde. Die Firmware wird
alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.
Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
write_uid
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.
Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.
request/
dc_v2_bricklet/
<UID>/
read_uid
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.