Dies ist die Beschreibung der MQTT API Bindings für das Multi Touch Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Multi Touch Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die MQTT API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (example-callback.txt)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | # Change XYZ to the UID of your Multi Touch Bricklet
setup:
# Handle incoming touch state callbacks
subscribe to tinkerforge/callback/multi_touch_bricklet/XYZ/touch_state
if a message arrives:
# message contains state as int
set result_string to ""
if bit 12 of state is set
append "In proximity, " to result_string
endif
if bits 0 to 11 of state are not set
append "No electrodes touched" to result_string
elseif
append "Electrodes " to result_string
for i in 0..12
if bit i of state is set
append i and " " to result_string
endif
endfor
endif
print result_string
endif
endsubscribe
publish '{"register": true}' to tinkerforge/register/multi_touch_bricklet/XYZ/touch_state # Register touch_state callback
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | # Change XYZ to the UID of your Multi Touch Bricklet
setup:
# Get current touch state
subscribe to tinkerforge/response/multi_touch_bricklet/XYZ/get_touch_state
if a message arrives:
# message contains state as int
set result_string to ""
if bit 12 of state is set
append "In proximity, " to result_string
endif
if bits 0 to 11 of state are not set
append "No electrodes touched" to result_string
elseif
append "Electrodes " to result_string
for i in 0..12
if bit i of state is set
append i and " " to result_string
endif
endfor
endif
print result_string
endif
endsubscribe
publish '' to tinkerforge/request/multi_touch_bricklet/XYZ/get_touch_state
|
Alle veröffentlichten Payloads an die und von den MQTT-Bindings sind im JSON Format.
Falls ein Fehler auftritt, veröffentlichen die Bindings ein JSON-Objekt, das die Fehlermeldung als _ERROR
-Member enthält.
Das Objekt wird auf dem zugehörigen Antwort-Topic veröffentlicht: .../response/...
für .../request/...
und .../callback/...
für .../register/...
.
request/
multi_touch_bricklet/
<UID>/
get_touch_state
¶Anfrage: |
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---|---|
Antwort: |
|
Gibt den aktuellen Tastzustand zurück. Der Zustand ist als ein Bitfeld repräsentiert.
Bits 0 bis 11 repräsentieren die 12 Elektroden und Bit 12 repräsentiert die Proximity (Nähe).
Wird eine Elektrode berührt, ist das korrespondierende Bit true. Wenn eine Hand oder vergleichbares in der Nähe der Elektroden ist wird Bit 12 auf true gesetzt.
Beispiel: Der Zustand 4103 = 0x1007 = 0b1000000000111 bedeutet dass die Elektroden 0, 1 und 2 berührt werden und das sich etwas in der nähe der Elektroden befindet.
Das Proximity Bit wird ab einer Distanz von ca. 1-2cm aktiviert. Eine Elektrode wird schon als berührt gezählt wenn ein Finger sie beinahe berührt. Dadurch ist es möglich ein Stück Papier oder Folie über die Elektrode zu kleben um damit ein Touchpanel mit einem professionellen Aussehen zu bauen.
request/
multi_touch_bricklet/
<UID>/
recalibrate
¶Anfrage: |
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---|---|
Antwort: |
|
Rekalibriert die Elektroden. Rufe diese Funktion auf wenn die Elektroden verändert oder bewegt wurden.
request/
multi_touch_bricklet/
<UID>/
set_electrode_config
¶Anfrage: |
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---|---|
Antwort: |
|
Aktiviert/deaktiviert Elektroden mit einem Bitfeld (siehe request/multi_touch_bricklet/<UID>/get_touch_state
).
True aktiviert eine Elektrode, false deaktiviert eine Elektrode. Eine deaktivierte Elektrode hat immer den Zustand false. Wenn nicht alle Elektroden gebraucht werden können die ungebrauchten deaktiviert werden.
Wir empfehlen das Proximity Bit (Bit 12) zu deaktivieren wenn
das Proximity-Feature nicht benötigt wird. Das verringert den Datenverkehr
der durch den register/multi_touch_bricklet/<UID>/touch_state
Callback ausgelöst wird.
Eine deaktivierte Elektrode verringert zusätzlich den Stromverbrauch.
Standardwert: 8191 = 0x1FFF = 0b1111111111111 (alle Elektroden und Proximity-Feature aktiviert)
request/
multi_touch_bricklet/
<UID>/
get_electrode_config
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die Elektrodenkonfiguration zurück, wie von request/multi_touch_bricklet/<UID>/set_electrode_config
gesetzt.
request/
multi_touch_bricklet/
<UID>/
set_electrode_sensitivity
¶Anfrage: |
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---|---|
Antwort: |
|
Setzt die Empfindlichkeit der Elektrode. Eine Elektrode mit einer hohen Empfindlichkeit registriert eine Berührung früher als eine Elektrode mit einer niedrigen Empfindlichkeit.
Wenn eine große Elektrode verwendet wird sollte die Empfindlichkeit verringert werden, da eine größere Fläche aufgeladen werden kann. Wenn eine Elektrode aus größerem Abstand aktivierbar seien soll, muss die Empfindlichkeit vergrößert werden.
Nachdem eine neue Empfindlichkeit gesetzt wurde, macht es Sinn
request/multi_touch_bricklet/<UID>/recalibrate
aufzurufen damit die Elektroden mit der neu
definierten Empfindlichkeit kalibriert werden.
request/
multi_touch_bricklet/
<UID>/
get_electrode_sensitivity
¶Anfrage: |
|
---|---|
Antwort: |
|
Gibt die aktuelle Empfindlichkeit zurück, wie von
request/multi_touch_bricklet/<UID>/set_electrode_sensitivity
gesetzt.
request/
multi_touch_bricklet/
<UID>/
get_identity
¶Anfrage: |
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---|---|
Antwort: |
|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Falls die symbolische Ausgabe nicht deaktiviert wurde, wird der Device Identifier auf den entsprechenden Namen im Format, welches die Topics verwenden, abgebildet.
Der Display Name enthält den Anzeigenamen des Multi Touch.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische
oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann
mit dem entsprechenden .../register/...
-Topic und einem optionalen Suffix durchgeführt werden.
Mit diesem Suffix kann das Callback später deregistriert werden.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
register/
multi_touch_bricklet/
<UID>/
touch_state
¶Registrierungsanfrage: |
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Callback-Antwort: |
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Ein Callback für dieses Event kann durch Senden des Payloads "true" an das .../register/multi_touch_bricklet/<UID>/touch_state[/<SUFFIX>]
-Topic hinzugefügt werden.
Ein hinzugefügtes Callback kann durch Senden des Payloads "false" an das selbe Topic wieder entfernt werden.
Um mehrere (De-)Registrierungen zu unterstützen, z.B. um Nachrichten filtern zu können, kann ein optionaler Suffix verwendet werden.
Wenn das Callback ausgelöst wird, wird dessen Payload für jeden Suffix auf dem entsprechenden .../callback/multi_touch_bricklet/<UID>/touch_state[/<SUFFIX>]
-Topic veröffentlicht.
Gibt den aktuellen Tastzustand zurück, siehe request/multi_touch_bricklet/<UID>/get_touch_state
für mehr Informationen über den Zustand.
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn sich ein Tastzustand ändert.