Dies ist die Beschreibung der Rust API Bindings für das E-Paper 296x128 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des E-Paper 296x128 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Rust API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung. Zusätzliche Dokumentation findet sich auf docs.rs.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (example_hello_world.rs)
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use tinkerforge::{e_paper_296x128_bricklet::*, ip_connection::IpConnection};
const HOST: &str = "localhost";
const PORT: u16 = 4223;
const UID: &str = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your E-Paper 296x128 Bricklet.
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
let ipcon = IpConnection::new(); // Create IP connection.
let ep = EPaper296x128Bricklet::new(UID, &ipcon); // Create device object.
ipcon.connect((HOST, PORT)).recv()??; // Connect to brickd.
// Don't use device before ipcon is connected.
// Use black background
ep.fill_display(E_PAPER_296X128_BRICKLET_COLOR_BLACK).recv()?;
// Write big white "Hello World" in the middle of the screen
ep.draw_text(
16,
48,
E_PAPER_296X128_BRICKLET_FONT_24X32,
E_PAPER_296X128_BRICKLET_COLOR_WHITE,
E_PAPER_296X128_BRICKLET_ORIENTATION_HORIZONTAL,
"Hello World".to_string(),
)
.recv()?;
ep.draw().recv()?;
println!("Press enter to exit.");
let mut _input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut _input)?;
ipcon.disconnect();
Ok(())
}
|
Download (example_load_image.rs)
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use std::{error::Error, io};
use std::path::Path;
use image::RgbImage;
use tinkerforge::{e_paper_296x128_bricklet::*, ip_connection::IpConnection};
const HOST: &str = "localhost";
const PORT: u16 = 4223;
const UID: &str = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your E-Paper 296x128 Bricklet.
const WIDTH: u32 = 296;
const HEIGHT: u32 = 128;
// Convert RgbImage to matching color bool array
fn bool_array_from_image(image: &RgbImage, r: u8, g: u8, b: u8) -> Vec<bool> {
let mut pixels = vec![false; (WIDTH * HEIGHT) as usize];
for row in 0..HEIGHT-1 {
for column in 0..WIDTH-1 {
let pixel = image.get_pixel(column, row);
pixels[(row * WIDTH + column) as usize] = (pixel[0] == r) && (pixel[1] == g) && (pixel[2] == b);
}
}
pixels
}
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
let ipcon = IpConnection::new(); // Create IP connection.
let ep = EPaper296x128Bricklet::new(UID, &ipcon); // Create device object.
ipcon.connect((HOST, PORT)).recv()??; // Connect to brickd.
// Don't use device before ipcon is connected.
// Download example image here:
// https://raw.githubusercontent.com/Tinkerforge/e-paper-296x128-bricklet/master/software/examples/tf_red.png
let image = image::open(&Path::new("tf_red.png")).unwrap().to_rgb();
// Get black/white pixels from image and write them to the Bricklet buffer
let pixels_bw = bool_array_from_image(&image, 0xFF, 0xFF, 0xFF);
let _ =ep.write_black_white(0, 0, (WIDTH-1) as u16, (HEIGHT-1) as u8, &pixels_bw);
// Get red pixels from image and write them to the Bricklet buffer
let pixels_red = bool_array_from_image(&image, 0xFF, 0, 0);
let _ = ep.write_color(0, 0, (WIDTH-1) as u16, (HEIGHT-1) as u8, &pixels_red);
// Draw buffered values to the display
ep.draw();
println!("Press enter to exit.");
let mut _input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut _input)?;
ipcon.disconnect();
Ok(())
}
|
Um eine nicht-blockierende Verwendung zu erlauben, gibt fast jede Funktion der Rust-Bindings einen Wrapper um einen mpsc::Receiver zurück. Um das Ergebnis eines Funktionsaufrufs zu erhalten und zu blockieren, bis das Gerät die Anfrage verarbeitet hat, können die recv-Varianten des Receivers verwendet werden. Diese geben entweder das vom Gerät gesendete Ergebnis, oder einen aufgetretenen Fehler zurück.
Funktionen die direkt ein Result zurückgeben, blockieren bis das Gerät die Anfrage verarbeitet hat.
Alle folgend aufgelisteten Funktionen sind Thread-sicher, diese, die einen Receiver zurückgeben, sind Lock-frei.
EPaper296x128Bricklet::
new
(uid: &str, ip_connection: &IpConnection) → EPaper296x128Bricklet¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein neues EPaper296x128Bricklet
-Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
und
fügt es der IP-Connection ip_connection
hinzu:
let e_paper_296x128 = EPaper296x128Bricklet::new("YOUR_DEVICE_UID", &ip_connection);
Dieses Geräteobjekt kann benutzt werden, nachdem die IP-Connection verbunden.
EPaper296x128Bricklet::
draw
(&self) → ConvertingReceiver<()>¶Zeichnet den aktuellen Schwarz-/Weiß- und Rot- oder Grau-Buffer auf das E-Paper-Display.
Das Bricklet nutzt kein Double-Buffering. Diese Funktion sollte daher
nicht aufgerufen werden während in den Buffer geschrieben wird.
Siehe EPaper296x128Bricklet::get_draw_status
.
EPaper296x128Bricklet::
get_draw_status
(&self) → ConvertingReceiver<u8>¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt einen von drei möglichen Status zurück:
Der Buffer kann beschrieben werden (durch eine der write- oder draw-Funktionen) wenn der Status entweder idle oder drawing ist. Der Buffer sollte nicht beschrieben werden während er kopiert wird. Es findet kein Double-Buffering statt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für draw_status:
EPaper296x128Bricklet::
write_black_white
(&self, x_start: u16, y_start: u8, x_end: u16, y_end: u8, pixels: &[bool]) → Result<(), BrickletRecvTimeoutError>¶Parameter: |
|
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Schreibt schwarze/weiße Pixel in das angegebene Fenster in den Buffer.
Die Pixel werden zeilenweise von oben nach unten geschrieben und die Zeilen werden jeweils von links nach rechts geschrieben.
Der Wert 0 (false) entspricht einem schwarzen Pixel und der Wert 1 (true) einem weißen Pixel.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Schwarz-/Weiß-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion EPaper296x128Bricklet::draw
auf das Display übertragen werden.
Die Funktion EPaper296x128Bricklet::write_color
kann genutzt werden um rote oder graue Pixel zu
schreiben.
EPaper296x128Bricklet::
read_black_white
(&self, x_start: u16, y_start: u8, x_end: u16, y_end: u8) → Result<Vec<bool>, BrickletRecvTimeoutError>¶Parameter: |
|
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Rückgabe: |
|
Gibt den aktuellen Inhalt des Schwarz-/Weiß-Buffers für das spezifizierte Fenster zurück.
Die Pixel werden zeilenweise von oben nach unten gelesen und die Zeilen werden jeweils von links nach rechts gelesen.
Der aktuelle Inhalt des Buffers muss nicht dem aktuellen Inhalt des Displays entsprechen. Es ist möglich das der Buffer noch nicht auf das Display übertragen wurde und nach einem Neustart wird der Buffer des Bricklets als schwarz initialisiert, während das Display den Inhalt beibehält.
EPaper296x128Bricklet::
write_color
(&self, x_start: u16, y_start: u8, x_end: u16, y_end: u8, pixels: &[bool]) → Result<(), BrickletRecvTimeoutError>¶Parameter: |
|
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Das E-Paper 296x128 Bricklet ist in den Farben schwarz/weiß/rot sowie schwarz/weiß/grau verfügbar. Abhängig vom verwendeten Modell schreibt diese Funktion entweder rote oder graue Pixel in das spezifizierte Fenster des Buffers.
Die Pixel werden zeilenweise von oben nach unten geschrieben und die Zeilen werden jeweils von links nach rechts geschrieben.
Der Wert 0 (false) bedeutet dass das Pixel keine Farbe hat. Es ist in diesem Fall entweder
schwarz oder weiß (siehe EPaper296x128Bricklet::write_black_white
). Der Wert 1 (true) entspricht einem
roten oder grauen Pixel, abhängig vom Modell des Bricklets.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Rot- oder Grau-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion EPaper296x128Bricklet::draw
auf das Display übertragen werden.
Die Funktion EPaper296x128Bricklet::write_black_white
kann genutzt werden um schwarze/weiße Pixel zu
schreiben.
EPaper296x128Bricklet::
read_color
(&self, x_start: u16, y_start: u8, x_end: u16, y_end: u8) → Result<Vec<bool>, BrickletRecvTimeoutError>¶Parameter: |
|
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Rückgabe: |
|
Gibt den aktuellen Inhalt des Rot- oder Grau-Buffers für das spezifizierte Fenster zurück.
Die Pixel werden zeilenweise von oben nach unten gelesen und die Zeilen werden jeweils von links nach rechts gelesen.
Der aktuelle Inhalt des Buffers muss nicht dem aktuellen Inhalt des Displays entsprechen. Es ist möglich das der Buffer noch nicht auf das Display übertragen wurde und nach einem Neustart wird der Buffer des Bricklets als schwarz initialisiert, während das Display den Inhalt beibehält.
EPaper296x128Bricklet::
fill_display
(&self, color: u8) → ConvertingReceiver<()>¶Parameter: |
|
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Füllt den kompletten Inhalt des Displays mit der gegebenen Farbe.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Schwarz-/Weiß-/Grau|Rot-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion EPaper296x128Bricklet::draw
auf das Display übertragen werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für color:
EPaper296x128Bricklet::
draw_text
(&self, position_x: u16, position_y: u8, font: u8, color: u8, orientation: u8, text: String) → ConvertingReceiver<()>¶Parameter: |
|
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Zeichnet einen Text mit bis zu 50 Buchstaben an die Pixelposition (x, y).
Es können 9 unterschiedliche Font-Größen genutzt werden und der Text kann in schwarz/weiß/rot|grau gezeichnet werden. Der Text kann horizontal oder vertikal gezeichnet werden.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Schwarz-/Weiß-/Grau|Rot-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion EPaper296x128Bricklet::draw
auf das Display übertragen werden.
Der der Zeichensatz entspricht Codepage 437.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für font:
Für color:
Für orientation:
EPaper296x128Bricklet::
draw_line
(&self, position_x_start: u16, position_y_start: u8, position_x_end: u16, position_y_end: u8, color: u8) → ConvertingReceiver<()>¶Parameter: |
|
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Zeichnet eine Linie von (x, y)-Start nach (x, y)-Ende in der eingestellten Farbe.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Schwarz-/Weiß-/Grau|Rot-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion EPaper296x128Bricklet::draw
auf das Display übertragen werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für color:
EPaper296x128Bricklet::
draw_box
(&self, position_x_start: u16, position_y_start: u8, position_x_end: u16, position_y_end: u8, fill: bool, color: u8) → ConvertingReceiver<()>¶Parameter: |
|
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Zeichnet ein Rechteck von (x, y)-Start nach (x, y)-Ende in der eingestellten Farbe.
Wenn fill auf true gesetzt wird, wird das Rechteck mit der angegebenen Farbe ausgefüllt. Ansonsten wird nur der Umriss gezeichnet.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Schwarz-/Weiß-/Grau|Rot-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion EPaper296x128Bricklet::draw
auf das Display übertragen werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für color:
EPaper296x128Bricklet::
set_update_mode
(&self, update_mode: u8) → ConvertingReceiver<()>¶Parameter: |
|
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Bemerkung
Der Default Update-Modus basiert auf den Standardeinstellungen des E-Paper-Display Herstellers. Alle anderen Modi sind experimentell und es tritt mehr Ghosting sowie mögliche Langzeiteffekte auf.
Für einen Überblick über die Funktionsweise eines E-Paper-Displays können wir das exzellente Video von Ben Krasnow empfehlen: https://www.youtube.com/watch?v=MsbiO8EAsGw.
Falls es nicht klar ist was diese Optionen bedeuten, empfehlen wir den Update-Modus auf Default zu belassen.
Aktuell gibt es drei unterschiedliche Update-Modi:
Wenn der Black/White- oder Delta-Modus zusammen mit dem schwarz/weiß/rot-Bildschirm verwendet wird, bekommt die weiße Farbe nach mehrmaligem Wechsel zwischen schwarz und weiß einen rötlichen Stich.
Wenn der Delta-Modus mit schnell Aktualisierungen verwendet wird, empfehlen wir in regelmäßigen Abständen zurück zum Default-Modus zu wechseln um dort vollflächig zwischen den drei Farben hin und her zu wechseln. Dadurch wird das Ghosting welches durch die Verwendung des Delta-Modus entsteht wieder entfernt. Danach kann dann wieder in den Delta-Modus gewechselt werden für flackerfreie Aktualisierungen.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für update_mode:
EPaper296x128Bricklet::
get_update_mode
(&self) → ConvertingReceiver<u8>¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den Update Mode zurück, wie von EPaper296x128Bricklet::set_update_mode
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für update_mode:
EPaper296x128Bricklet::
set_display_type
(&self, display_type: u8) → ConvertingReceiver<()>¶Parameter: |
|
---|
Setzt den Typ des Displays. Das E-Paper Display ist in den Farben schwarz/weiß/rot und schwarz/weiß/grau verfügbar. Das korrekte Display wird bereits werksseitig während des Flashens und Testens gesetzt. Der Wert wird in nicht-flüchtigem Speicher gespeichert und bleibt bei einem Neustart unverändert.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für display_type:
EPaper296x128Bricklet::
get_display_type
(&self) → ConvertingReceiver<u8>¶Rückgabe: |
|
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Gibt den Typ des E-Paper Displays zurück. Der Typ kann entweder schwarz/weiß/rot oder schwarz/weiß/grau sein.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für display_type:
EPaper296x128Bricklet::
set_display_driver
(&self, display_driver: u8) → ConvertingReceiver<()>¶Parameter: |
|
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Setzt den Typ des Display-Treibers. Das unterstützt aktuell SSD1675A und SSD1680. Dar korrekte Display-Treiber wird bereits werksseitig während des Flashens und Testens gesetzt. Der Wert wird in nicht-flüchtigem Speicher gespeichert und bleibt bei einem Neustart unverändert.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für display_driver:
Neu in Version 2.0.3 (Plugin).
EPaper296x128Bricklet::
get_display_driver
(&self) → ConvertingReceiver<u8>¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den E-Paper Display-Treibers zurück.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für display_driver:
Neu in Version 2.0.3 (Plugin).
EPaper296x128Bricklet::
get_spitfp_error_count
(&self) → ConvertingReceiver<SpitfpErrorCount>¶Rückgabeobjekt: |
|
---|
Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.
Die Fehler sind aufgeteilt in
Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.
EPaper296x128Bricklet::
set_status_led_config
(&self, config: u8) → ConvertingReceiver<()>¶Parameter: |
|
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Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.
Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
EPaper296x128Bricklet::
get_status_led_config
(&self) → ConvertingReceiver<u8>¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von EPaper296x128Bricklet::set_status_led_config
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
EPaper296x128Bricklet::
get_chip_temperature
(&self) → ConvertingReceiver<i16>¶Rückgabe: |
|
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Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.
Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.
EPaper296x128Bricklet::
reset
(&self) → ConvertingReceiver<()>¶Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.
Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.
EPaper296x128Bricklet::
get_identity
(&self) → ConvertingReceiver<Identity>¶Rückgabeobjekt: |
|
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Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung kann mit der entsprechenden get_*_callback_receiver-Function durchgeführt werden, welche einen Receiver für Callback-Events zurück gibt.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
EPaper296x128Bricklet::
get_draw_status_callback_receiver
(&self) → ConvertingCallbackReceiver<u8>¶Event: |
|
---|
Receiver die mit dieser Funktion erstellt werden, empfangen Draw Status-Events.
Callback für den aktuellen Draw Status. Diese Callback wird jedes mal
ausgelöst, wenn sich der Draw Status ändert (siehe EPaper296x128Bricklet::get_draw_status
).
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für draw_status:
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
EPaper296x128Bricklet::
get_api_version
(&self) → [u8; 3]¶Rückgabeobjekt: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
EPaper296x128Bricklet::
get_response_expected
(&mut self, function_id: u8) → bool¶Parameter: |
|
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Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels EPaper296x128Bricklet::set_response_expected
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
EPaper296x128Bricklet::
set_response_expected
(&mut self, function_id: u8, response_expected: bool) → ()¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für function_id:
EPaper296x128Bricklet::
set_response_expected_all
(&mut self, response_expected: bool) → ()¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.
EPaper296x128Bricklet::
set_bootloader_mode
(&self, mode: u8) → ConvertingReceiver<u8>¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.
Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootloader- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
Für status:
EPaper296x128Bricklet::
get_bootloader_mode
(&self) → ConvertingReceiver<u8>¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe EPaper296x128Bricklet::set_bootloader_mode
.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
EPaper296x128Bricklet::
set_write_firmware_pointer
(&self, pointer: u32) → ConvertingReceiver<()>¶Parameter: |
|
---|
Setzt den Firmware-Pointer für EPaper296x128Bricklet::write_firmware
. Der Pointer
muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke
in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
EPaper296x128Bricklet::
write_firmware
(&self, data: [u8; 64]) → ConvertingReceiver<u8>¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von
EPaper296x128Bricklet::set_write_firmware_pointer
gesetzt wurde. Die Firmware wird
alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.
Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
EPaper296x128Bricklet::
write_uid
(&self, uid: u32) → ConvertingReceiver<()>¶Parameter: |
|
---|
Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.
Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.
EPaper296x128Bricklet::
read_uid
(&self) → ConvertingReceiver<u32>¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.
EPaper296x128Bricklet::
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein E-Paper 296x128 Bricklet zu identifizieren.
Die EPaper296x128Bricklet::get_identity
Funktion und der IpConnection::get_enumerate_callback_receiver
Callback der IP Connection haben ein device_identifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
EPaper296x128Bricklet::
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines E-Paper 296x128 Bricklet dar.