Dies ist die Beschreibung der C# API Bindings für das E-Paper 296x128 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des E-Paper 296x128 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die C# API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
Download (ExampleHelloWorld.cs)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 | using System;
using Tinkerforge;
class Example
{
private static string HOST = "localhost";
private static int PORT = 4223;
private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your E-Paper 296x128 Bricklet
static void Main()
{
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletEPaper296x128 ep = new BrickletEPaper296x128(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Use black background
ep.FillDisplay(BrickletEPaper296x128.COLOR_BLACK);
// Write big white "Hello World" in the middle of the screen
ep.DrawText(16, 48, BrickletEPaper296x128.FONT_24X32,
BrickletEPaper296x128.COLOR_WHITE,
BrickletEPaper296x128.ORIENTATION_HORIZONTAL, "Hello World");
ep.Draw();
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
ipcon.Disconnect();
}
}
|
Download (ExampleLoadImage.cs)
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using System.Drawing;
using System.Threading;
using Tinkerforge;
// Tested with
// > mcs /reference:System.Drawing.dll /target:exe /out:Example.exe /reference:Tinkerforge.dll ExampleLoadImage.cs
class Example
{
private static string HOST = "localhost";
private static int PORT = 4223;
private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your E-Paper 296x128 Bricklet
private static int WIDTH = 296;
private static int HEIGHT = 128;
// Convert C# Bitmap to matching color bool array
private static bool[] BoolArrayFromImage(Bitmap bitmap, Color color)
{
bool[] pixels = new bool[HEIGHT*WIDTH];
for (int row = 0; row < HEIGHT; row++)
{
for (int column = 0; column < WIDTH; column++)
{
Color c = bitmap.GetPixel(column, row);
pixels[row*WIDTH + column] = ((c.R == color.R) && (c.G == color.G) && (c.B == color.B));
}
}
return pixels;
}
static void Main()
{
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletEPaper296x128 epaper = new BrickletEPaper296x128(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Download example image here:
// https://raw.githubusercontent.com/Tinkerforge/e-paper-296x128-bricklet/master/software/examples/tf_red.png
Bitmap bitmap = new Bitmap("tf_red.png");
// Get black/white pixels from image and write them to the Bricklet buffer
bool[] pixelsBW = BoolArrayFromImage(bitmap, Color.White);
epaper.WriteBlackWhite(0, (byte)0, WIDTH-1, (byte)(HEIGHT-1), pixelsBW);
// Get red pixels from image and write them to the Bricklet buffer
bool[] pixelsRed = BoolArrayFromImage(bitmap, Color.Red);
epaper.WriteColor(0, (byte)0, WIDTH-1, (byte)(HEIGHT-1), pixelsRed);
// Draw buffered values to the display
epaper.Draw();
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
ipcon.Disconnect();
}
}
|
Prinzipiell kann jede Funktion der C# Bindings, welche einen Wert zurück gibt
eine Tinkerforge.TimeoutException
werfen. Diese Exception wird
geworfen wenn das Gerät nicht antwortet. Wenn eine Kabelverbindung genutzt
wird, ist es unwahrscheinlich, dass die Exception geworfen wird (unter der
Annahme, dass das Gerät nicht abgesteckt wird). Bei einer drahtlosen Verbindung
können Zeitüberschreitungen auftreten, sobald die Entfernung zum Gerät zu
groß wird.
Da C# nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das out
Schlüsselwort
genutzt, um mehrere Werte aus einer Funktion zurückzugeben.
Der Namensraum für alle Brick/Bricklet Bindings und die IPConnection ist
Tinkerforge.*
.
Alle folgend aufgelisteten Methoden sind Thread-sicher.
BrickletEPaper296x128
(string uid, IPConnection ipcon)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
BrickletEPaper296x128 ePaper296x128 = new BrickletEPaper296x128("YOUR_DEVICE_UID", ipcon);
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletEPaper296x128.
Draw
()¶Zeichnet den aktuellen Schwarz-/Weiß- und Rot- oder Grau-Buffer auf das E-Paper-Display.
Das Bricklet nutzt kein Double-Buffering. Diese Funktion sollte daher
nicht aufgerufen werden während in den Buffer geschrieben wird.
Siehe GetDrawStatus()
.
BrickletEPaper296x128.
GetDrawStatus
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt einen von drei möglichen Status zurück:
Der Buffer kann beschrieben werden (durch eine der write- oder draw-Funktionen) wenn der Status entweder idle oder drawing ist. Der Buffer sollte nicht beschrieben werden während er kopiert wird. Es findet kein Double-Buffering statt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für drawStatus:
BrickletEPaper296x128.
WriteBlackWhite
(int xStart, byte yStart, int xEnd, byte yEnd, bool[] pixels)¶Parameter: |
|
---|
Schreibt schwarze/weiße Pixel in das angegebene Fenster in den Buffer.
Die Pixel werden zeilenweise von oben nach unten geschrieben und die Zeilen werden jeweils von links nach rechts geschrieben.
Der Wert 0 (false) entspricht einem schwarzen Pixel und der Wert 1 (true) einem weißen Pixel.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Schwarz-/Weiß-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion Draw()
auf das Display übertragen werden.
Die Funktion WriteColor()
kann genutzt werden um rote oder graue Pixel zu
schreiben.
BrickletEPaper296x128.
ReadBlackWhite
(int xStart, byte yStart, int xEnd, byte yEnd)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt den aktuellen Inhalt des Schwarz-/Weiß-Buffers für das spezifizierte Fenster zurück.
Die Pixel werden zeilenweise von oben nach unten gelesen und die Zeilen werden jeweils von links nach rechts gelesen.
Der aktuelle Inhalt des Buffers muss nicht dem aktuellen Inhalt des Displays entsprechen. Es ist möglich das der Buffer noch nicht auf das Display übertragen wurde und nach einem Neustart wird der Buffer des Bricklets als schwarz initialisiert, während das Display den Inhalt beibehält.
BrickletEPaper296x128.
WriteColor
(int xStart, byte yStart, int xEnd, byte yEnd, bool[] pixels)¶Parameter: |
|
---|
Das E-Paper 296x128 Bricklet ist in den Farben schwarz/weiß/rot sowie schwarz/weiß/grau verfügbar. Abhängig vom verwendeten Modell schreibt diese Funktion entweder rote oder graue Pixel in das spezifizierte Fenster des Buffers.
Die Pixel werden zeilenweise von oben nach unten geschrieben und die Zeilen werden jeweils von links nach rechts geschrieben.
Der Wert 0 (false) bedeutet dass das Pixel keine Farbe hat. Es ist in diesem Fall entweder
schwarz oder weiß (siehe WriteBlackWhite()
). Der Wert 1 (true) entspricht einem
roten oder grauen Pixel, abhängig vom Modell des Bricklets.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Rot- oder Grau-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion Draw()
auf das Display übertragen werden.
Die Funktion WriteBlackWhite()
kann genutzt werden um schwarze/weiße Pixel zu
schreiben.
BrickletEPaper296x128.
ReadColor
(int xStart, byte yStart, int xEnd, byte yEnd)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt den aktuellen Inhalt des Rot- oder Grau-Buffers für das spezifizierte Fenster zurück.
Die Pixel werden zeilenweise von oben nach unten gelesen und die Zeilen werden jeweils von links nach rechts gelesen.
Der aktuelle Inhalt des Buffers muss nicht dem aktuellen Inhalt des Displays entsprechen. Es ist möglich das der Buffer noch nicht auf das Display übertragen wurde und nach einem Neustart wird der Buffer des Bricklets als schwarz initialisiert, während das Display den Inhalt beibehält.
BrickletEPaper296x128.
FillDisplay
(byte color)¶Parameter: |
|
---|
Füllt den kompletten Inhalt des Displays mit der gegebenen Farbe.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Schwarz-/Weiß-/Grau|Rot-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion Draw()
auf das Display übertragen werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für color:
BrickletEPaper296x128.
DrawText
(int positionX, byte positionY, byte font, byte color, byte orientation, string text)¶Parameter: |
|
---|
Zeichnet einen Text mit bis zu 50 Buchstaben an die Pixelposition (x, y).
Es können 9 unterschiedliche Font-Größen genutzt werden und der Text kann in schwarz/weiß/rot|grau gezeichnet werden. Der Text kann horizontal oder vertikal gezeichnet werden.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Schwarz-/Weiß-/Grau|Rot-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion Draw()
auf das Display übertragen werden.
Der der Zeichensatz entspricht Codepage 437.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für font:
Für color:
Für orientation:
BrickletEPaper296x128.
DrawLine
(int positionXStart, byte positionYStart, int positionXEnd, byte positionYEnd, byte color)¶Parameter: |
|
---|
Zeichnet eine Linie von (x, y)-Start nach (x, y)-Ende in der eingestellten Farbe.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Schwarz-/Weiß-/Grau|Rot-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion Draw()
auf das Display übertragen werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für color:
BrickletEPaper296x128.
DrawBox
(int positionXStart, byte positionYStart, int positionXEnd, byte positionYEnd, bool fill, byte color)¶Parameter: |
|
---|
Zeichnet ein Rechteck von (x, y)-Start nach (x, y)-Ende in der eingestellten Farbe.
Wenn fill auf true gesetzt wird, wird das Rechteck mit der angegebenen Farbe ausgefüllt. Ansonsten wird nur der Umriss gezeichnet.
Diese Funktion schreibt Pixel in den Schwarz-/Weiß-/Grau|Rot-Buffer. Der Buffer kann mit der Funktion Draw()
auf das Display übertragen werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für color:
BrickletEPaper296x128.
SetUpdateMode
(byte updateMode)¶Parameter: |
|
---|
Bemerkung
Der Default Update-Modus basiert auf den Standardeinstellungen des E-Paper-Display Herstellers. Alle anderen Modi sind experimentell und es tritt mehr Ghosting sowie mögliche Langzeiteffekte auf.
Für einen Überblick über die Funktionsweise eines E-Paper-Displays können wir das exzellente Video von Ben Krasnow empfehlen: https://www.youtube.com/watch?v=MsbiO8EAsGw.
Falls es nicht klar ist was diese Optionen bedeuten, empfehlen wir den Update-Modus auf Default zu belassen.
Aktuell gibt es drei unterschiedliche Update-Modi:
Wenn der Black/White- oder Delta-Modus zusammen mit dem schwarz/weiß/rot-Bildschirm verwendet wird, bekommt die weiße Farbe nach mehrmaligem Wechsel zwischen schwarz und weiß einen rötlichen Stich.
Wenn der Delta-Modus mit schnell Aktualisierungen verwendet wird, empfehlen wir in regelmäßigen Abständen zurück zum Default-Modus zu wechseln um dort vollflächig zwischen den drei Farben hin und her zu wechseln. Dadurch wird das Ghosting welches durch die Verwendung des Delta-Modus entsteht wieder entfernt. Danach kann dann wieder in den Delta-Modus gewechselt werden für flackerfreie Aktualisierungen.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für updateMode:
BrickletEPaper296x128.
GetUpdateMode
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den Update Mode zurück, wie von SetUpdateMode()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für updateMode:
BrickletEPaper296x128.
SetDisplayType
(byte displayType)¶Parameter: |
|
---|
Setzt den Typ des Displays. Das E-Paper Display ist in den Farben schwarz/weiß/rot und schwarz/weiß/grau verfügbar. Das korrekte Display wird bereits werksseitig während des Flashens und Testens gesetzt. Der Wert wird in nicht-flüchtigem Speicher gespeichert und bleibt bei einem Neustart unverändert.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für displayType:
BrickletEPaper296x128.
GetDisplayType
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den Typ des E-Paper Displays zurück. Der Typ kann entweder schwarz/weiß/rot oder schwarz/weiß/grau sein.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für displayType:
BrickletEPaper296x128.
SetDisplayDriver
(byte displayDriver)¶Parameter: |
|
---|
Setzt den Typ des Display-Treibers. Das unterstützt aktuell SSD1675A und SSD1680. Dar korrekte Display-Treiber wird bereits werksseitig während des Flashens und Testens gesetzt. Der Wert wird in nicht-flüchtigem Speicher gespeichert und bleibt bei einem Neustart unverändert.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für displayDriver:
Neu in Version 2.0.3 (Plugin).
BrickletEPaper296x128.
GetDisplayDriver
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den E-Paper Display-Treibers zurück.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für displayDriver:
Neu in Version 2.0.3 (Plugin).
BrickletEPaper296x128.
GetSPITFPErrorCount
(out long errorCountAckChecksum, out long errorCountMessageChecksum, out long errorCountFrame, out long errorCountOverflow)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.
Die Fehler sind aufgeteilt in
Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.
BrickletEPaper296x128.
SetStatusLEDConfig
(byte config)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.
Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.
Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BrickletEPaper296x128.
GetStatusLEDConfig
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetStatusLEDConfig()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für config:
BrickletEPaper296x128.
GetChipTemperature
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.
Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.
BrickletEPaper296x128.
Reset
()¶Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.
Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.
BrickletEPaper296x128.
GetIdentity
(out string uid, out string connectedUid, out char position, out byte[] hardwareVersion, out byte[] firmwareVersion, out int deviceIdentifier)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung geschieht durch Anhängen des Callback Handlers an den passenden Event:
void MyCallback(BrickletEPaper296x128 sender, int value)
{
System.Console.WriteLine("Value: " + value);
}
ePaper296x128.ExampleCallback += MyCallback;
Die verfügbaren Events werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickletEPaper296x128.
DrawStatusCallback
(BrickletEPaper296x128 sender, byte drawStatus)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Callback für den aktuellen Draw Status. Diese Callback wird jedes mal
ausgelöst, wenn sich der Draw Status ändert (siehe GetDrawStatus()
).
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für drawStatus:
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletEPaper296x128.
GetAPIVersion
()¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletEPaper296x128.
GetResponseExpected
(byte functionId)¶Parameter: |
|
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Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels SetResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletEPaper296x128.
SetResponseExpected
(byte functionId, bool responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletEPaper296x128.
SetResponseExpectedAll
(bool responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.
BrickletEPaper296x128.
SetBootloaderMode
(byte mode)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.
Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootloader- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
Für status:
BrickletEPaper296x128.
GetBootloaderMode
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe SetBootloaderMode()
.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für mode:
BrickletEPaper296x128.
SetWriteFirmwarePointer
(long pointer)¶Parameter: |
|
---|
Setzt den Firmware-Pointer für WriteFirmware()
. Der Pointer
muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke
in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickletEPaper296x128.
WriteFirmware
(byte[] data)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von
SetWriteFirmwarePointer()
gesetzt wurde. Die Firmware wird
alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.
Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.
Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.
BrickletEPaper296x128.
WriteUID
(long uid)¶Parameter: |
|
---|
Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.
Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.
BrickletEPaper296x128.
ReadUID
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.
BrickletEPaper296x128.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein E-Paper 296x128 Bricklet zu identifizieren.
Die GetIdentity()
Funktion und der
IPConnection.EnumerateCallback
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletEPaper296x128.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines E-Paper 296x128 Bricklet dar.