Dies ist die Beschreibung der C# API Bindings für das Joystick Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Joystick Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die C# API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
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using Tinkerforge;
class Example
{
private static string HOST = "localhost";
private static int PORT = 4223;
private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Joystick Bricklet
static void Main()
{
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletJoystick j = new BrickletJoystick(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Get current position
short x, y;
j.GetPosition(out x, out y);
Console.WriteLine("Position [X]: " + x);
Console.WriteLine("Position [Y]: " + y);
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
ipcon.Disconnect();
}
}
|
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using Tinkerforge;
class Example
{
private static string HOST = "localhost";
private static int PORT = 4223;
private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Joystick Bricklet
// Callback function for pressed callback
static void PressedCB(BrickletJoystick sender)
{
Console.WriteLine("Pressed");
}
// Callback function for released callback
static void ReleasedCB(BrickletJoystick sender)
{
Console.WriteLine("Released");
}
static void Main()
{
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletJoystick j = new BrickletJoystick(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Register pressed callback to function PressedCB
j.PressedCallback += PressedCB;
// Register released callback to function ReleasedCB
j.ReleasedCallback += ReleasedCB;
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
ipcon.Disconnect();
}
}
|
Download (ExampleFindBorders.cs)
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using Tinkerforge;
class Example
{
private static string HOST = "localhost";
private static int PORT = 4223;
private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Joystick Bricklet
// Callback function for position reached callback
static void PositionReachedCB(BrickletJoystick sender, short x, short y)
{
if(y == 100)
{
Console.WriteLine("Top");
}
else if(y == -100)
{
Console.WriteLine("Bottom");
}
if(x == 100)
{
Console.WriteLine("Right");
}
else if(x == -100)
{
Console.WriteLine("Left");
}
Console.WriteLine("");
}
static void Main()
{
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletJoystick j = new BrickletJoystick(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Get threshold callbacks with a debounce time of 0.2 seconds (200ms)
j.SetDebouncePeriod(200);
// Register position reached callback to function PositionReachedCB
j.PositionReachedCallback += PositionReachedCB;
// Configure threshold for position "outside of -99, -99 to 99, 99"
j.SetPositionCallbackThreshold('o', -99, 99, -99, 99);
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
ipcon.Disconnect();
}
}
|
Prinzipiell kann jede Funktion der C# Bindings, welche einen Wert zurück gibt
eine Tinkerforge.TimeoutException
werfen. Diese Exception wird
geworfen wenn das Gerät nicht antwortet. Wenn eine Kabelverbindung genutzt
wird, ist es unwahrscheinlich, dass die Exception geworfen wird (unter der
Annahme, dass das Gerät nicht abgesteckt wird). Bei einer drahtlosen Verbindung
können Zeitüberschreitungen auftreten, sobald die Entfernung zum Gerät zu
groß wird.
Da C# nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das out
Schlüsselwort
genutzt, um mehrere Werte aus einer Funktion zurückzugeben.
Der Namensraum für alle Brick/Bricklet Bindings und die IPConnection ist
Tinkerforge.*
.
Alle folgend aufgelisteten Methoden sind Thread-sicher.
BrickletJoystick
(string uid, IPConnection ipcon)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
BrickletJoystick joystick = new BrickletJoystick("YOUR_DEVICE_UID", ipcon);
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletJoystick.
GetPosition
(out short x, out short y)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Position des Joystick zurück. Die Mittelposition des Joysticks ist x=0, y=0.
Die zurückgegebenen Werte sind gemittelt und kalibriert (siehe Calibrate()
).
Wenn die Position periodisch abgefragt werden sollen, wird empfohlen
den PositionCallback
Callback zu nutzen und die Periode mit
SetPositionCallbackPeriod()
vorzugeben.
BrickletJoystick.
IsPressed
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt true zurück wenn die Taste gedrückt ist und sonst false.
Es wird empfohlen die PressedCallback
und ReleasedCallback
Callbacks
zu nutzen, um die Taste programmatisch zu behandeln.
BrickletJoystick.
GetAnalogValue
(out int x, out int y)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt den Wert, wie vom 12-Bit Analog-Digital-Wandler gelesen, zurück.
Bemerkung
Der von GetPosition()
zurückgegebene Wert ist über mehrere
Messwerte gemittelt um das Rauschen zu vermindern, während GetAnalogValue()
unverarbeitete Analogwerte zurück gibt. Der einzige Grund GetAnalogValue()
zu nutzen, ist die volle Auflösung des Analog-Digital-Wandlers zu erhalten.
Wenn die Analogwerte periodisch abgefragt werden sollen, wird empfohlen
den AnalogValueCallback
Callback zu nutzen und die Periode mit
SetAnalogValueCallbackPeriod()
vorzugeben.
BrickletJoystick.
Calibrate
()¶Kalibriert die Mittelposition des Joysticks. Sollte der Joystick Bricklet nicht x=0 und y=0 in der Mittelposition zurückgeben, kann diese Funktion aufgerufen werden wenn der Joystick sich unbewegt in der Mittelposition befindet.
Die resultierende Kalibrierung wird in den EEPROM des Joystick Bricklet gespeichert, somit ist die Kalibrierung nur einmalig notwendig.
BrickletJoystick.
GetIdentity
(out string uid, out string connectedUid, out char position, out byte[] hardwareVersion, out byte[] firmwareVersion, out int deviceIdentifier)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
BrickletJoystick.
SetPositionCallbackPeriod
(long period)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Periode mit welcher der PositionCallback
Callback ausgelöst wird.
Ein Wert von 0 deaktiviert den Callback.
The PositionCallback
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Position seit der
letzten Auslösung geändert hat.
BrickletJoystick.
GetPositionCallbackPeriod
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Periode zurück, wie von SetPositionCallbackPeriod()
gesetzt.
BrickletJoystick.
SetAnalogValueCallbackPeriod
(long period)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Periode mit welcher der AnalogValueCallback
Callback ausgelöst
wird. Ein Wert von 0 deaktiviert den Callback.
Der AnalogValueCallback
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Analogwerte
seit der letzten Auslösung geändert hat.
BrickletJoystick.
GetAnalogValueCallbackPeriod
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Periode zurück, wie von SetAnalogValueCallbackPeriod()
gesetzt.
BrickletJoystick.
SetPositionCallbackThreshold
(char option, short minX, short maxX, short minY, short maxY)¶Parameter: |
|
---|
Setzt den Schwellwert für den PositionReachedCallback
Callback.
Die folgenden Optionen sind möglich:
Option | Beschreibung |
---|---|
'x' | Callback ist inaktiv |
'o' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position außerhalb der min und max Werte ist |
'i' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position innerhalb der min und max Werte ist |
'<' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position kleiner als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
'>' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position größer als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
BrickletJoystick.
GetPositionCallbackThreshold
(out char option, out short minX, out short maxX, out short minY, out short maxY)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt den Schwellwert zurück, wie von SetPositionCallbackThreshold()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
BrickletJoystick.
SetAnalogValueCallbackThreshold
(char option, int minX, int maxX, int minY, int maxY)¶Parameter: |
|
---|
Setzt den Schwellwert für den AnalogValueReachedCallback
Callback.
Die folgenden Optionen sind möglich:
Option | Beschreibung |
---|---|
'x' | Callback ist inaktiv |
'o' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte außerhalb der min und max Werte ist |
'i' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte innerhalb der min und max Werte ist |
'<' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte kleiner als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
'>' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte größer als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
BrickletJoystick.
GetAnalogValueCallbackThreshold
(out char option, out int minX, out int maxX, out int minY, out int maxY)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt den Schwellwert zurück, wie von SetAnalogValueCallbackThreshold()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
BrickletJoystick.
SetDebouncePeriod
(long debounce)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Periode mit welcher die Schwellwert Callbacks
ausgelöst werden, wenn die Schwellwerte
weiterhin erreicht bleiben.
BrickletJoystick.
GetDebouncePeriod
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Entprellperiode zurück, wie von SetDebouncePeriod()
gesetzt.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung geschieht durch Anhängen des Callback Handlers an den passenden Event:
void MyCallback(BrickletJoystick sender, int value)
{
System.Console.WriteLine("Value: " + value);
}
joystick.ExampleCallback += MyCallback;
Die verfügbaren Events werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickletJoystick.
PositionCallback
(BrickletJoystick sender, short x, short y)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit SetPositionCallbackPeriod()
,
ausgelöst. Der Parameter ist die Position des Joysticks.
Der PositionCallback
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Position seit der
letzten Auslösung geändert hat.
BrickletJoystick.
AnalogValueCallback
(BrickletJoystick sender, int x, int y)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit SetAnalogValueCallbackPeriod()
,
ausgelöst. Der Parameter sind die Analogwerte des Joysticks.
Der AnalogValueCallback
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Analogwerte
seit der letzten Auslösung geändert hat.
BrickletJoystick.
PositionReachedCallback
(BrickletJoystick sender, short x, short y)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn der Schwellwert, wie von
SetPositionCallbackThreshold()
gesetzt, erreicht wird.
Der Parameter ist die Position des Joysticks.
Wenn der Schwellwert erreicht bleibt, wird der Callback mit der Periode, wie
mit SetDebouncePeriod()
gesetzt, ausgelöst.
BrickletJoystick.
AnalogValueReachedCallback
(BrickletJoystick sender, int x, int y)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn der Schwellwert, wie von
SetAnalogValueCallbackThreshold()
gesetzt, erreicht wird.
Der Parameter sind die Analogwerte des Joystick.
Wenn der Schwellwert erreicht bleibt, wird der Callback mit der Periode, wie
mit SetDebouncePeriod()
gesetzt, ausgelöst.
BrickletJoystick.
PressedCallback
(BrickletJoystick sender)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn die Taste gedrückt wird.
BrickletJoystick.
ReleasedCallback
(BrickletJoystick sender)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn die Taste losgelassen wird.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletJoystick.
GetAPIVersion
()¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletJoystick.
GetResponseExpected
(byte functionId)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels SetResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletJoystick.
SetResponseExpected
(byte functionId, bool responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletJoystick.
SetResponseExpectedAll
(bool responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
BrickletJoystick.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein Joystick Bricklet zu identifizieren.
Die GetIdentity()
Funktion und der
IPConnection.EnumerateCallback
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletJoystick.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Joystick Bricklet dar.