C# - Laser Range Finder Bricklet 2.0

Dies ist die Beschreibung der C# API Bindings für das Laser Range Finder Bricklet 2.0. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Laser Range Finder Bricklet 2.0 sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.

Eine Installationanleitung für die C# API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.

Beispiele

Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).

Simple

Download (ExampleSimple.cs)

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using System;
using System.Threading;
using Tinkerforge;

class Example
{
    private static string HOST = "localhost";
    private static int PORT = 4223;
    private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Laser Range Finder Bricklet 2.0

    static void Main()
    {
        IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
        BrickletLaserRangeFinderV2 lrf =
          new BrickletLaserRangeFinderV2(UID, ipcon); // Create device object

        ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
        // Don't use device before ipcon is connected

        // Turn laser on and wait 250ms for very first measurement to be ready
        lrf.SetEnable(true);
        Thread.Sleep(250);

        // Get current distance
        short distance = lrf.GetDistance();
        Console.WriteLine("Distance: " + distance + " cm");

        Console.WriteLine("Press enter to exit");
        Console.ReadLine();

        // Turn laser off
        lrf.SetEnable(false);

        ipcon.Disconnect();
    }
}

Callback

Download (ExampleCallback.cs)

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using System;
using System.Threading;
using Tinkerforge;

class Example
{
    private static string HOST = "localhost";
    private static int PORT = 4223;
    private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Laser Range Finder Bricklet 2.0

    // Callback function for distance callback
    static void DistanceCB(BrickletLaserRangeFinderV2 sender, short distance)
    {
        Console.WriteLine("Distance: " + distance + " cm");
    }

    static void Main()
    {
        IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
        BrickletLaserRangeFinderV2 lrf =
          new BrickletLaserRangeFinderV2(UID, ipcon); // Create device object

        ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
        // Don't use device before ipcon is connected

        // Turn laser on and wait 250ms for very first measurement to be ready
        lrf.SetEnable(true);
        Thread.Sleep(250);

        // Register distance callback to function DistanceCB
        lrf.DistanceCallback += DistanceCB;

        // Set period for distance callback to 0.2s (200ms) without a threshold
        lrf.SetDistanceCallbackConfiguration(200, false, 'x', 0, 0);

        Console.WriteLine("Press enter to exit");
        Console.ReadLine();

        // Turn laser off
        lrf.SetEnable(false);

        ipcon.Disconnect();
    }
}

Threshold

Download (ExampleThreshold.cs)

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using System;
using System.Threading;
using Tinkerforge;

class Example
{
    private static string HOST = "localhost";
    private static int PORT = 4223;
    private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Laser Range Finder Bricklet 2.0

    // Callback function for distance callback
    static void DistanceCB(BrickletLaserRangeFinderV2 sender, short distance)
    {
        Console.WriteLine("Distance: " + distance + " cm");
    }

    static void Main()
    {
        IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
        BrickletLaserRangeFinderV2 lrf =
          new BrickletLaserRangeFinderV2(UID, ipcon); // Create device object

        ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
        // Don't use device before ipcon is connected

        // Turn laser on and wait 250ms for very first measurement to be ready
        lrf.SetEnable(true);
        Thread.Sleep(250);

        // Register distance callback to function DistanceCB
        lrf.DistanceCallback += DistanceCB;

        // Configure threshold for distance "greater than 20 cm"
        // with a debounce period of 1s (1000ms)
        lrf.SetDistanceCallbackConfiguration(1000, false, '>', 20, 0);

        Console.WriteLine("Press enter to exit");
        Console.ReadLine();

        // Turn laser off
        lrf.SetEnable(false);

        ipcon.Disconnect();
    }
}

API

Prinzipiell kann jede Funktion der C# Bindings, welche einen Wert zurück gibt eine Tinkerforge.TimeoutException werfen. Diese Exception wird geworfen wenn das Gerät nicht antwortet. Wenn eine Kabelverbindung genutzt wird, ist es unwahrscheinlich, dass die Exception geworfen wird (unter der Annahme, dass das Gerät nicht abgesteckt wird). Bei einer drahtlosen Verbindung können Zeitüberschreitungen auftreten, sobald die Entfernung zum Gerät zu groß wird.

Da C# nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das out Schlüsselwort genutzt, um mehrere Werte aus einer Funktion zurückzugeben.

Der Namensraum für alle Brick/Bricklet Bindings und die IPConnection ist Tinkerforge.*.

Alle folgend aufgelisteten Methoden sind Thread-sicher.

Grundfunktionen

class BrickletLaserRangeFinderV2(string uid, IPConnection ipcon)
Parameter:
  • uid – Typ: string
  • ipcon – Typ: IPConnection
Rückgabe:
  • laserRangeFinderV2 – Typ: BrickletLaserRangeFinderV2

Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid:

BrickletLaserRangeFinderV2 laserRangeFinderV2 = new BrickletLaserRangeFinderV2("YOUR_DEVICE_UID", ipcon);

Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.

short BrickletLaserRangeFinderV2.GetDistance()
Rückgabe:
  • distance – Typ: short, Einheit: 1 cm, Wertebereich: [0 bis 4000]

Gibt die gemessene Distanz zurück.

Der Laser muss aktiviert werden, siehe SetEnable().

Wenn der Wert periodisch benötigt wird, kann auch der DistanceCallback Callback verwendet werden. Der Callback wird mit der Funktion SetDistanceCallbackConfiguration() konfiguriert.

short BrickletLaserRangeFinderV2.GetVelocity()
Rückgabe:
  • velocity – Typ: short, Einheit: 1 cm/s, Wertebereich: [-12800 bis 12700]

Gibt die gemessene Geschwindigkeit zurück.

Die Geschwindigkeitsmessung liefert nur dann stabile Werte, wenn eine feste Messfrequenz (siehe SetConfiguration()) eingestellt ist. Zusätzlich muss der Laser aktiviert werden, siehe SetEnable().

Wenn der Wert periodisch benötigt wird, kann auch der VelocityCallback Callback verwendet werden. Der Callback wird mit der Funktion SetVelocityCallbackConfiguration() konfiguriert.

void BrickletLaserRangeFinderV2.SetEnable(bool enable)
Parameter:
  • enable – Typ: bool, Standardwert: false

Aktiviert den Laser des LIDAR wenn auf true gesetzt.

Wir empfehlen nach dem Aktivieren des Lasers 250ms zu warten bis zum ersten Aufruf von GetDistance() um stabile Messwerte zu garantieren.

bool BrickletLaserRangeFinderV2.GetEnable()
Rückgabe:
  • enable – Typ: bool, Standardwert: false

Gibt den Wert zurück wie von SetEnable() gesetzt.

void BrickletLaserRangeFinderV2.SetConfiguration(byte acquisitionCount, bool enableQuickTermination, byte thresholdValue, int measurementFrequency)
Parameter:
  • acquisitionCount – Typ: byte, Wertebereich: [1 bis 255], Standardwert: 128
  • enableQuickTermination – Typ: bool, Standardwert: false
  • thresholdValue – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255], Standardwert: 0
  • measurementFrequency – Typ: int, Einheit: 1 Hz, Wertebereich: [0, 10 bis 500], Standardwert: 0

Der Parameter Acquisition Count definiert die Anzahl der Datenerfassungen die integriert werden, um eine Korrelation zu finden. Mit einer größeren Anzahl kann das Bricklet höhere Distanzen messen, mit einer kleineren Anzahl ist die Messrate höher. Erlaubte Werte sind 1-255.

Wenn der Parameter Enable Quick Termination auf true gesetzt wird, wird die Distanzmessung abgeschlossen, sobald das erste mal ein hoher Peak erfasst wird. Dadurch kann eine höhere Messrate erreicht werden wobei gleichzeitig Messungen mit langer Distanz möglich sind. Die Wahrscheinlichkeit einer Falschmessung erhöht sich allerdings.

Normalerweise wird die Distanz mit Hilfe eines Detektionsalgorithmus berechnet. Dieser verwendet Peak-Werte, Signalstärke und Rauschen. Es ist möglich stattdessen über den Parameter Threshold Value einen festen Schwellwert zu setzen der zur Distanzbestimmung genutzt werden soll. Um den Abstand zu einem Objekt mit sehr niedriger Reflektivität zu messen (z.B. Glas) kann der Wert niedrig gesetzt werden. Um den Abstand zu einem Objekt mit sehr hoher Reflektivität zu messen (z.B. Spiegel) kann der Wert sehr hoch gesetzt werden. Mit einem Wert von 0 wird der Standardalgorithmus genutzt. Ansonsten ist der erlaubte Wertebereich 1-255.

Der Measurement Frequency Parameter wird gesetzt. Er erzwingt eine feste Messfrequenz. Wenn der Wert auf 0 gesetzt wird, nutzt das Laser Range Finder Bricklet die optimale Frequenz je nach Konfiguration und aktuell gemessener Distanz. Da die Messrate in diesem Fall nicht fest ist, ist die Geschwindigkeitsmessung nicht stabil. Für eine stabile Geschwindigkeitsmessung sollte eine feste Messfrequenz eingestellt werden. Je niedriger die Frequenz ist, desto größer ist die Auflösung der Geschwindigkeitsmessung. Der erlaubte Wertbereich ist 10Hz-500Hz (und 0 um die feste Messfrequenz auszustellen).

Die Standardwerte für Acquisition Count, Enable Quick Termination, Threshold Value und Measurement Frequency sind 128, false, 0 und 0.

void BrickletLaserRangeFinderV2.GetConfiguration(out byte acquisitionCount, out bool enableQuickTermination, out byte thresholdValue, out int measurementFrequency)
Ausgabeparameter:
  • acquisitionCount – Typ: byte, Wertebereich: [1 bis 255], Standardwert: 128
  • enableQuickTermination – Typ: bool, Standardwert: false
  • thresholdValue – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255], Standardwert: 0
  • measurementFrequency – Typ: int, Einheit: 1 Hz, Wertebereich: [0, 10 bis 500], Standardwert: 0

Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetConfiguration() gesetzt.

void BrickletLaserRangeFinderV2.SetDistanceLEDConfig(byte config)
Parameter:
  • config – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 3

Konfiguriert die Distanz-LED. Die LED kann ausgeschaltet, eingeschaltet, im Herzschlagmodus betrieben werden. Zusätzlich gibt es die Option mit der LED die Distanz anzuzeigen (heller = Objekt näher).

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für config:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.DISTANCE_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletLaserRangeFinderV2.DISTANCE_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletLaserRangeFinderV2.DISTANCE_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletLaserRangeFinderV2.DISTANCE_LED_CONFIG_SHOW_DISTANCE = 3
byte BrickletLaserRangeFinderV2.GetDistanceLEDConfig()
Rückgabe:
  • config – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 3

Gibt die LED-Konfiguration zurück, wie von SetDistanceLEDConfig() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für config:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.DISTANCE_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletLaserRangeFinderV2.DISTANCE_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletLaserRangeFinderV2.DISTANCE_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletLaserRangeFinderV2.DISTANCE_LED_CONFIG_SHOW_DISTANCE = 3

Fortgeschrittene Funktionen

void BrickletLaserRangeFinderV2.SetMovingAverage(byte distanceAverageLength, byte velocityAverageLength)
Parameter:
  • distanceAverageLength – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255], Standardwert: 10
  • velocityAverageLength – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255], Standardwert: 10

Setzt die Länge eines gleitenden Mittelwerts für die Entfernung und Geschwindigkeit.

Wenn die Länge auf 0 gesetzt wird, ist das Averaging komplett aus. Desto kleiner die Länge des Mittelwerts ist, desto mehr Rauschen ist auf den Daten.

void BrickletLaserRangeFinderV2.GetMovingAverage(out byte distanceAverageLength, out byte velocityAverageLength)
Ausgabeparameter:
  • distanceAverageLength – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255], Standardwert: 10
  • velocityAverageLength – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255], Standardwert: 10

Gibt die Länge des gleitenden Mittelwerts zurück, wie von SetMovingAverage() gesetzt.

void BrickletLaserRangeFinderV2.SetOffsetCalibration(short offset)
Parameter:
  • offset – Typ: short, Einheit: 1 cm, Wertebereich: [-215 bis 28767]

Der Offset wird auf die Distanz addiert. Es wird in nicht-flüchtigen Speicher gespeichert und muss nur einmal gesetzt werden.

Der Offset wird für das Bricklet pro Sensor von Tinkerforge werkskalibriert. Ein Aufruf dieser Funktion sollte also nicht notwendig sein.

Wenn der Offset re-kalibriert werden soll muss er zuerst auf 0 gesetzt. Danach kann der Offset wieder gesetzt werden in dem die Differenz zu einer bekannte Distanz gemessen wird.

short BrickletLaserRangeFinderV2.GetOffsetCalibration()
Rückgabe:
  • offset – Typ: short, Einheit: 1 cm, Wertebereich: [-215 bis 28767]

Gibt den Offset-Wert zurück, wie von SetOffsetCalibration() gesetzt.

void BrickletLaserRangeFinderV2.GetSPITFPErrorCount(out long errorCountAckChecksum, out long errorCountMessageChecksum, out long errorCountFrame, out long errorCountOverflow)
Ausgabeparameter:
  • errorCountAckChecksum – Typ: long, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
  • errorCountMessageChecksum – Typ: long, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
  • errorCountFrame – Typ: long, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]
  • errorCountOverflow – Typ: long, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]

Gibt die Anzahl der Fehler die während der Kommunikation zwischen Brick und Bricklet aufgetreten sind zurück.

Die Fehler sind aufgeteilt in

  • ACK-Checksummen Fehler,
  • Message-Checksummen Fehler,
  • Framing Fehler und
  • Overflow Fehler.

Die Fehlerzähler sind für Fehler die auf der Seite des Bricklets auftreten. Jedes Brick hat eine ähnliche Funktion welche die Fehler auf Brickseite ausgibt.

void BrickletLaserRangeFinderV2.SetStatusLEDConfig(byte config)
Parameter:
  • config – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 3

Setzt die Konfiguration der Status-LED. Standardmäßig zeigt die LED die Kommunikationsdatenmenge an. Sie blinkt einmal auf pro 10 empfangenen Datenpaketen zwischen Brick und Bricklet.

Die LED kann auch permanent an/aus gestellt werden oder einen Herzschlag anzeigen.

Wenn das Bricklet sich im Bootlodermodus befindet ist die LED aus.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für config:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.STATUS_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletLaserRangeFinderV2.STATUS_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletLaserRangeFinderV2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletLaserRangeFinderV2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_STATUS = 3
byte BrickletLaserRangeFinderV2.GetStatusLEDConfig()
Rückgabe:
  • config – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 3

Gibt die Konfiguration zurück, wie von SetStatusLEDConfig() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für config:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.STATUS_LED_CONFIG_OFF = 0
  • BrickletLaserRangeFinderV2.STATUS_LED_CONFIG_ON = 1
  • BrickletLaserRangeFinderV2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_HEARTBEAT = 2
  • BrickletLaserRangeFinderV2.STATUS_LED_CONFIG_SHOW_STATUS = 3
short BrickletLaserRangeFinderV2.GetChipTemperature()
Rückgabe:
  • temperature – Typ: short, Einheit: 1 °C, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1]

Gibt die Temperatur, gemessen im Mikrocontroller, aus. Der Rückgabewert ist nicht die Umgebungstemperatur.

Die Temperatur ist lediglich proportional zur echten Temperatur und hat eine hohe Ungenauigkeit. Daher beschränkt sich der praktische Nutzen auf die Indikation von Temperaturveränderungen.

void BrickletLaserRangeFinderV2.Reset()

Ein Aufruf dieser Funktion setzt das Bricklet zurück. Nach einem Neustart sind alle Konfiguration verloren.

Nach dem Zurücksetzen ist es notwendig neue Objekte zu erzeugen, Funktionsaufrufe auf bestehenden führen zu undefiniertem Verhalten.

void BrickletLaserRangeFinderV2.GetIdentity(out string uid, out string connectedUid, out char position, out byte[] hardwareVersion, out byte[] firmwareVersion, out int deviceIdentifier)
Ausgabeparameter:
  • uid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • connectedUid – Typ: string, Länge: bis zu 8
  • position – Typ: char, Wertebereich: ['a' bis 'h', 'z']
  • hardwareVersion – Typ: byte[], Länge: 3
    • 0: major – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
  • firmwareVersion – Typ: byte[], Länge: 3
    • 0: major – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
  • deviceIdentifier – Typ: int, Wertebereich: [0 bis 216 - 1]

Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.

Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.

Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.

Konfigurationsfunktionen für Callbacks

void BrickletLaserRangeFinderV2.SetDistanceCallbackConfiguration(long period, bool valueHasToChange, char option, short min, short max)
Parameter:
  • period – Typ: long, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
  • valueHasToChange – Typ: bool, Standardwert: false
  • option – Typ: char, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 'x'
  • min – Typ: short, Einheit: 1 cm, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1], Standardwert: 0
  • max – Typ: short, Einheit: 1 cm, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1], Standardwert: 0

Die Periode ist die Periode mit der der DistanceCallback Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.

Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.

Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.

Desweiteren ist es möglich den Callback mittels Thresholds einzuschränken.

Der option-Parameter zusammen mit min/max setzt einen Threshold für den DistanceCallback Callback.

Die folgenden Optionen sind möglich:

Option Beschreibung
'x' Threshold ist abgeschaltet
'o' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert außerhalb der Min und Max Werte sind
'i' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert innerhalb der Min und Max Werte sind
'<' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert kleiner ist wie der Min Wert (Max wird ignoriert)
'>' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert größer ist wie der Max Wert (Min wird ignoriert)

Wird die Option auf 'x' gesetzt (Threshold abgeschaltet), so wird der Callback mit der festen Periode ausgelöst.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für option:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_OFF = 'x'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_OUTSIDE = 'o'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_INSIDE = 'i'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_SMALLER = '<'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_GREATER = '>'
void BrickletLaserRangeFinderV2.GetDistanceCallbackConfiguration(out long period, out bool valueHasToChange, out char option, out short min, out short max)
Ausgabeparameter:
  • period – Typ: long, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
  • valueHasToChange – Typ: bool, Standardwert: false
  • option – Typ: char, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 'x'
  • min – Typ: short, Einheit: 1 cm, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1], Standardwert: 0
  • max – Typ: short, Einheit: 1 cm, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1], Standardwert: 0

Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels SetDistanceCallbackConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für option:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_OFF = 'x'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_OUTSIDE = 'o'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_INSIDE = 'i'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_SMALLER = '<'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_GREATER = '>'
void BrickletLaserRangeFinderV2.SetVelocityCallbackConfiguration(long period, bool valueHasToChange, char option, short min, short max)
Parameter:
  • period – Typ: long, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
  • valueHasToChange – Typ: bool, Standardwert: false
  • option – Typ: char, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 'x'
  • min – Typ: short, Einheit: 1 cm/s, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1], Standardwert: 0
  • max – Typ: short, Einheit: 1 cm/s, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1], Standardwert: 0

Die Periode ist die Periode mit der der VelocityCallback Callback ausgelöst wird. Ein Wert von 0 schaltet den Callback ab.

Wenn der value has to change-Parameter auf True gesetzt wird, wird der Callback nur ausgelöst, wenn der Wert sich im Vergleich zum letzten mal geändert hat. Ändert der Wert sich nicht innerhalb der Periode, so wird der Callback sofort ausgelöst, wenn der Wert sich das nächste mal ändert.

Wird der Parameter auf False gesetzt, so wird der Callback dauerhaft mit der festen Periode ausgelöst unabhängig von den Änderungen des Werts.

Desweiteren ist es möglich den Callback mittels Thresholds einzuschränken.

Der option-Parameter zusammen mit min/max setzt einen Threshold für den VelocityCallback Callback.

Die folgenden Optionen sind möglich:

Option Beschreibung
'x' Threshold ist abgeschaltet
'o' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert außerhalb der Min und Max Werte sind
'i' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert innerhalb der Min und Max Werte sind
'<' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert kleiner ist wie der Min Wert (Max wird ignoriert)
'>' Threshold wird ausgelöst, wenn der Wert größer ist wie der Max Wert (Min wird ignoriert)

Wird die Option auf 'x' gesetzt (Threshold abgeschaltet), so wird der Callback mit der festen Periode ausgelöst.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für option:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_OFF = 'x'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_OUTSIDE = 'o'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_INSIDE = 'i'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_SMALLER = '<'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_GREATER = '>'
void BrickletLaserRangeFinderV2.GetVelocityCallbackConfiguration(out long period, out bool valueHasToChange, out char option, out short min, out short max)
Ausgabeparameter:
  • period – Typ: long, Einheit: 1 ms, Wertebereich: [0 bis 232 - 1], Standardwert: 0
  • valueHasToChange – Typ: bool, Standardwert: false
  • option – Typ: char, Wertebereich: Siehe Konstanten, Standardwert: 'x'
  • min – Typ: short, Einheit: 1 cm/s, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1], Standardwert: 0
  • max – Typ: short, Einheit: 1 cm/s, Wertebereich: [-215 bis 215 - 1], Standardwert: 0

Gibt die Callback-Konfiguration zurück, wie mittels SetVelocityCallbackConfiguration() gesetzt.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für option:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_OFF = 'x'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_OUTSIDE = 'o'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_INSIDE = 'i'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_SMALLER = '<'
  • BrickletLaserRangeFinderV2.THRESHOLD_OPTION_GREATER = '>'

Callbacks

Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung geschieht durch Anhängen des Callback Handlers an den passenden Event:

void MyCallback(BrickletLaserRangeFinderV2 sender, int value)
{
    System.Console.WriteLine("Value: " + value);
}

laserRangeFinderV2.ExampleCallback += MyCallback;

Die verfügbaren Events werden weiter unten beschrieben.

Bemerkung

Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.

event BrickletLaserRangeFinderV2.DistanceCallback(BrickletLaserRangeFinderV2 sender, short distance)
Callback-Parameter:
  • sender – Typ: BrickletLaserRangeFinderV2
  • distance – Typ: short, Einheit: 1 cm, Wertebereich: [0 bis 4000]

Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels SetDistanceCallbackConfiguration() gesetzten Konfiguration

Der Parameter ist der gleiche wie GetDistance().

event BrickletLaserRangeFinderV2.VelocityCallback(BrickletLaserRangeFinderV2 sender, short velocity)
Callback-Parameter:
  • sender – Typ: BrickletLaserRangeFinderV2
  • velocity – Typ: short, Einheit: 1 cm/s, Wertebereich: [-12800 bis 12700]

Dieser Callback wird periodisch ausgelöst abhängig von der mittels SetVelocityCallbackConfiguration() gesetzten Konfiguration

Der Parameter ist der gleiche wie GetVelocity().

Virtuelle Funktionen

Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.

byte[] BrickletLaserRangeFinderV2.GetAPIVersion()
Ausgabeparameter:
  • apiVersion – Typ: byte[], Länge: 3
    • 0: major – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 1: minor – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]
    • 2: revision – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]

Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.

bool BrickletLaserRangeFinderV2.GetResponseExpected(byte functionId)
Parameter:
  • functionId – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten
Rückgabe:
  • responseExpected – Typ: bool

Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.

Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber entfernt werden mittels SetResponseExpected(). Für Setter-Funktionen ist es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für functionId:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_DISTANCE_CALLBACK_CONFIGURATION = 2
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_VELOCITY_CALLBACK_CONFIGURATION = 6
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_ENABLE = 9
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_CONFIGURATION = 11
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_MOVING_AVERAGE = 13
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_OFFSET_CALIBRATION = 15
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_DISTANCE_LED_CONFIG = 17
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_WRITE_FIRMWARE_POINTER = 237
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_STATUS_LED_CONFIG = 239
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_RESET = 243
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_WRITE_UID = 248
void BrickletLaserRangeFinderV2.SetResponseExpected(byte functionId, bool responseExpected)
Parameter:
  • functionId – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten
  • responseExpected – Typ: bool

Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.

Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für functionId:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_DISTANCE_CALLBACK_CONFIGURATION = 2
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_VELOCITY_CALLBACK_CONFIGURATION = 6
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_ENABLE = 9
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_CONFIGURATION = 11
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_MOVING_AVERAGE = 13
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_OFFSET_CALIBRATION = 15
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_DISTANCE_LED_CONFIG = 17
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_WRITE_FIRMWARE_POINTER = 237
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_SET_STATUS_LED_CONFIG = 239
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_RESET = 243
  • BrickletLaserRangeFinderV2.FUNCTION_WRITE_UID = 248
void BrickletLaserRangeFinderV2.SetResponseExpectedAll(bool responseExpected)
Parameter:
  • responseExpected – Typ: bool

Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.

Interne Funktionen

Interne Funktionen werden für Wartungsaufgaben, wie zum Beispiel das Flashen einer neuen Firmware oder das Ändern der UID eines Bricklets, verwendet. Diese Aufgaben sollten mit Brick Viewer durchgeführt werden, anstelle die internen Funktionen direkt zu verwenden.

byte BrickletLaserRangeFinderV2.SetBootloaderMode(byte mode)
Parameter:
  • mode – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten
Rückgabe:
  • status – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten

Setzt den Bootloader-Modus und gibt den Status zurück nachdem die Modusänderungsanfrage bearbeitet wurde.

Mit dieser Funktion ist es möglich vom Bootloader- in den Firmware-Modus zu wechseln und umgekehrt. Ein Welchsel vom Bootloader- in der den Firmware-Modus ist nur möglich wenn Entry-Funktion, Device Identifier und CRC vorhanden und korrekt sind.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für mode:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER = 0
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE = 1
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER_WAIT_FOR_REBOOT = 2
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_REBOOT = 3
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_ERASE_AND_REBOOT = 4

Für status:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_STATUS_OK = 0
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_STATUS_INVALID_MODE = 1
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_STATUS_NO_CHANGE = 2
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_STATUS_ENTRY_FUNCTION_NOT_PRESENT = 3
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_STATUS_DEVICE_IDENTIFIER_INCORRECT = 4
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_STATUS_CRC_MISMATCH = 5
byte BrickletLaserRangeFinderV2.GetBootloaderMode()
Rückgabe:
  • mode – Typ: byte, Wertebereich: Siehe Konstanten

Gibt den aktuellen Bootloader-Modus zurück, siehe SetBootloaderMode().

Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:

Für mode:

  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER = 0
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE = 1
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_MODE_BOOTLOADER_WAIT_FOR_REBOOT = 2
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_REBOOT = 3
  • BrickletLaserRangeFinderV2.BOOTLOADER_MODE_FIRMWARE_WAIT_FOR_ERASE_AND_REBOOT = 4
void BrickletLaserRangeFinderV2.SetWriteFirmwarePointer(long pointer)
Parameter:
  • pointer – Typ: long, Einheit: 1 B, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]

Setzt den Firmware-Pointer für WriteFirmware(). Der Pointer muss um je 64 Byte erhöht werden. Die Daten werden alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben (4 Datenblöcke entsprechen einer Page mit 256 Byte).

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

byte BrickletLaserRangeFinderV2.WriteFirmware(byte[] data)
Parameter:
  • data – Typ: byte[], Länge: 64, Wertebereich: [0 bis 255]
Rückgabe:
  • status – Typ: byte, Wertebereich: [0 bis 255]

Schreibt 64 Bytes Firmware an die Position die vorher von SetWriteFirmwarePointer() gesetzt wurde. Die Firmware wird alle 4 Datenblöcke in den Flash geschrieben.

Eine Firmware kann nur im Bootloader-Mode geschrieben werden.

Diese Funktion wird vom Brick Viewer während des Flashens benutzt. In einem normalem Nutzerprogramm sollte diese Funktion nicht benötigt werden.

void BrickletLaserRangeFinderV2.WriteUID(long uid)
Parameter:
  • uid – Typ: long, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]

Schreibt eine neue UID in den Flash. Die UID muss zuerst vom Base58 encodierten String in einen Integer decodiert werden.

Wir empfehlen die Nutzung des Brick Viewers zum ändern der UID.

long BrickletLaserRangeFinderV2.ReadUID()
Rückgabe:
  • uid – Typ: long, Wertebereich: [0 bis 232 - 1]

Gibt die aktuelle UID als Integer zurück. Dieser Integer kann als Base58 encodiert werden um an den üblichen UID-String zu gelangen.

Konstanten

int BrickletLaserRangeFinderV2.DEVICE_IDENTIFIER

Diese Konstante wird verwendet um ein Laser Range Finder Bricklet 2.0 zu identifizieren.

Die GetIdentity() Funktion und der IPConnection.EnumerateCallback Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier Parameter um den Typ des Bricks oder Bricklets anzugeben.

string BrickletLaserRangeFinderV2.DEVICE_DISPLAY_NAME

Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Laser Range Finder Bricklet 2.0 dar.