Dies ist die Beschreibung der C# API Bindings für das Industrial Digital Out 4 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Industrial Digital Out 4 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die C# API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
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using System.Threading;
using Tinkerforge;
class Example
{
private static string HOST = "localhost";
private static int PORT = 4223;
private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Industrial Digital Out 4 Bricklet
static void Main()
{
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletIndustrialDigitalOut4 ido4 =
new BrickletIndustrialDigitalOut4(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Set pins alternating high/low 10 times with 100ms delay
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread.Sleep(100);
ido4.SetValue(1 << 0);
Thread.Sleep(100);
ido4.SetValue(1 << 1);
Thread.Sleep(100);
ido4.SetValue(1 << 2);
Thread.Sleep(100);
ido4.SetValue(1 << 3);
}
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
ipcon.Disconnect();
}
}
|
Prinzipiell kann jede Funktion der C# Bindings, welche einen Wert zurück gibt
eine Tinkerforge.TimeoutException
werfen. Diese Exception wird
geworfen wenn das Gerät nicht antwortet. Wenn eine Kabelverbindung genutzt
wird, ist es unwahrscheinlich, dass die Exception geworfen wird (unter der
Annahme, dass das Gerät nicht abgesteckt wird). Bei einer drahtlosen Verbindung
können Zeitüberschreitungen auftreten, sobald die Entfernung zum Gerät zu
groß wird.
Da C# nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das out
Schlüsselwort
genutzt, um mehrere Werte aus einer Funktion zurückzugeben.
Der Namensraum für alle Brick/Bricklet Bindings und die IPConnection ist
Tinkerforge.*
.
Alle folgend aufgelisteten Methoden sind Thread-sicher.
BrickletIndustrialDigitalOut4
(string uid, IPConnection ipcon)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
BrickletIndustrialDigitalOut4 industrialDigitalOut4 = new BrickletIndustrialDigitalOut4("YOUR_DEVICE_UID", ipcon);
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
SetValue
(int valueMask)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Ausgabewerte mit einer Bitmaske (16Bit). Eine 1 in der Bitmaske bedeutet logisch 1 und eine 0 in der Bitmaske bedeutet logisch 0.
Zum Beispiel: Der Wert 3 bzw. 0b0011 wird die Pins 0-1 auf logisch 1 und alle anderen auf logisch 0 setzen.
Falls keine Gruppen verwendet werden (siehe SetGroup()
), entsprechen
die Pins der Beschriftung auf dem Industrial Digital Out 4 Bricklet.
Falls Gruppen verwendet werden, entsprechen die Pins den Elementen der Gruppe. Element 1 in der Gruppe bekommt Pins 0-3, Element 2 Pins 4-7, Element 3 Pins 8-11 und Element 4 Pins 12-15.
Alle laufenden Monoflop Timer werden abgebrochen, wenn diese Funktion aufgerufen wird.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
GetValue
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Bitmaske zurück, wie von SetValue()
gesetzt.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
SetSelectedValues
(int selectionMask, int valueMask)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Ausgabewerte mit einer Bitmaske, entsprechend der Selektionsmaske. Die Bitmaske ist 16 Bit lang. true bedeutet logisch 1 und false logisch 0.
Zum Beispiel: Die Werte (3, 1) bzw. (0b0011, 0b0001) werden den Pin 0 auf logisch 1 und den Pin 1 auf logisch 0 setzen. Alle anderen Pins bleiben unangetastet.
Falls keine Gruppen verwendet werden (siehe SetGroup()
), entsprechen
die Pins der Beschriftung auf dem Industrial Digital Out 4 Bricklet.
Falls Gruppen verwendet werden, entsprechen die Pins den Elementen der Gruppe. Element 1 in der Gruppe bekommt Pins 0-3, Element 2 Pins 4-7, Element 3 Pins 8-11 und Element 4 Pins 12-15.
Laufende Monoflop Timer für die ausgewählten Pins werden abgebrochen, wenn diese Funktion aufgerufen wird.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
SetMonoflop
(int selectionMask, int valueMask, long time)¶Parameter: |
|
---|
Konfiguriert einen Monoflop für die Pins, wie mittels der Bitmaske des ersten Parameters festgelegt.
Der zweite Parameter ist eine Bitmaske mit den gewünschten Zuständen der festgelegten Pins. Eine 1 in der Bitmaske bedeutet logisch 1 und eine 0 in der Bitmaske bedeutet logisch 0.
Der dritte Parameter stellt die Zeit dar, welche die Pins den Zustand halten sollen.
Wenn diese Funktion mit den Parametern (9, 1, 1500) bzw. (0b1001, 0b0001, 1500) aufgerufen wird: Pin 0 wird auf logisch 1 und Pin 3 auf logisch 0 gesetzt. Nach 1,5s wird Pin 0 wieder auf logisch 0 und Pin 3 auf logisch 1 gesetzt.
Ein Monoflop kann zur Ausfallsicherung verwendet werden. Beispiel: Angenommen ein RS485 Bus und ein Digital Out 4 Bricklet ist an ein Slave Stapel verbunden. Jetzt kann diese Funktion sekündlich, mit einem Zeitparameter von 2 Sekunden, aufgerufen werden. Der Pin wird die gesamte Zeit im Zustand logisch 1 sein. Wenn jetzt die RS485 Verbindung getrennt wird, wird der Pin nach spätestens zwei Sekunden in den Zustand logisch 0 wechseln.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
GetMonoflop
(byte pin, out int value, out long time, out long timeRemaining)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Gibt (für den angegebenen Pin) den aktuellen Zustand und die Zeit, wie von
SetMonoflop()
gesetzt, sowie die noch verbleibende Zeit bis zum
Zustandswechsel, zurück.
Wenn der Timer aktuell nicht läuft, ist die noch verbleibende Zeit 0.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
SetGroup
(char[] group)¶Parameter: |
|
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Setzt eine Gruppe von Digital Out 4 Bricklets die zusammenarbeiten sollen.
Mögliche Gruppierungen können mit der Funktion GetAvailableForGroup()
gefunden werden.
Eine Gruppe besteht aus 4 Element. Element 1 in der Gruppe bekommt Pins 0-3, Element 2 Pins 4-7, Element 3 Pins 8-11 und Element 4 Pins 12-15.
Jedes Element kann entweder auf einen der Ports ('a' bis 'd') gesetzt werden oder falls nicht genutzt 'n' gesetzt werden.
Zum Beispiel: Falls zwei Digital Out 4 Bricklets mit Port A und Port B verbunden
sind, könnte diese Funktion mit ['a', 'b', 'n', 'n']
aufgerufen werden.
In diesem Fall wären die Pins von Port A den Werten 0-3 zugewiesen und
die Pins von Port B den Werten 4-7. Es ist jetzt möglich mit der Funktion
SetValue()
beide Bricklets gleichzeitig zu kontrollieren.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
GetGroup
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Gruppierung zurück, wie von SetGroup()
gesetzt.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
GetAvailableForGroup
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt eine Bitmaske von Ports zurück die für die Gruppierung zur Verfügung stehen. Zum Beispiel bedeutet der Wert 5 bzw. 0b0101: Port A und Port C sind mit Bricklets verbunden die zusammen gruppiert werden können.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
GetIdentity
(out string uid, out string connectedUid, out char position, out byte[] hardwareVersion, out byte[] firmwareVersion, out int deviceIdentifier)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung geschieht durch Anhängen des Callback Handlers an den passenden Event:
void MyCallback(BrickletIndustrialDigitalOut4 sender, int value)
{
System.Console.WriteLine("Value: " + value);
}
industrialDigitalOut4.ExampleCallback += MyCallback;
Die verfügbaren Events werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
MonoflopDoneCallback
(BrickletIndustrialDigitalOut4 sender, int selectionMask, int valueMask)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn ein Monoflop Timer abläuft (0 erreicht). Parameter enthalten die beteiligten Pins als Bitmaske und den aktuellen Zustand als Bitmaske (der Zustand nach dem Monoflop).
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
GetAPIVersion
()¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
GetResponseExpected
(byte functionId)¶Parameter: |
|
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Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels SetResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletIndustrialDigitalOut4.
SetResponseExpected
(byte functionId, bool responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletIndustrialDigitalOut4.
SetResponseExpectedAll
(bool responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein Industrial Digital Out 4 Bricklet zu identifizieren.
Die GetIdentity()
Funktion und der
IPConnection.EnumerateCallback
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletIndustrialDigitalOut4.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Industrial Digital Out 4 Bricklet dar.