Dies ist die Beschreibung der C# API Bindings für das Industrial Digital In 4 Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Industrial Digital In 4 Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die C# API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
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using Tinkerforge;
class Example
{
private static string HOST = "localhost";
private static int PORT = 4223;
private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Industrial Digital In 4 Bricklet
static void Main()
{
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletIndustrialDigitalIn4 idi4 =
new BrickletIndustrialDigitalIn4(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Get current value as bitmask
int valueMask = idi4.GetValue();
Console.WriteLine("Value Mask: " + Convert.ToString(valueMask, 2));
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
ipcon.Disconnect();
}
}
|
Download (ExampleInterrupt.cs)
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using Tinkerforge;
class Example
{
private static string HOST = "localhost";
private static int PORT = 4223;
private static string UID = "XYZ"; // Change XYZ to the UID of your Industrial Digital In 4 Bricklet
// Callback function for interrupt callback
static void InterruptCB(BrickletIndustrialDigitalIn4 sender, int interruptMask,
int valueMask)
{
Console.WriteLine("Interrupt Mask: " + Convert.ToString(interruptMask, 2));
Console.WriteLine("Value Mask: " + Convert.ToString(valueMask, 2));
Console.WriteLine("");
}
static void Main()
{
IPConnection ipcon = new IPConnection(); // Create IP connection
BrickletIndustrialDigitalIn4 idi4 =
new BrickletIndustrialDigitalIn4(UID, ipcon); // Create device object
ipcon.Connect(HOST, PORT); // Connect to brickd
// Don't use device before ipcon is connected
// Register interrupt callback to function InterruptCB
idi4.InterruptCallback += InterruptCB;
// Enable interrupt on pin 0
idi4.SetInterrupt(1 << 0);
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
ipcon.Disconnect();
}
}
|
Prinzipiell kann jede Funktion der C# Bindings, welche einen Wert zurück gibt
eine Tinkerforge.TimeoutException
werfen. Diese Exception wird
geworfen wenn das Gerät nicht antwortet. Wenn eine Kabelverbindung genutzt
wird, ist es unwahrscheinlich, dass die Exception geworfen wird (unter der
Annahme, dass das Gerät nicht abgesteckt wird). Bei einer drahtlosen Verbindung
können Zeitüberschreitungen auftreten, sobald die Entfernung zum Gerät zu
groß wird.
Da C# nicht mehrere Rückgabewerte direkt unterstützt, wird das out
Schlüsselwort
genutzt, um mehrere Werte aus einer Funktion zurückzugeben.
Der Namensraum für alle Brick/Bricklet Bindings und die IPConnection ist
Tinkerforge.*
.
Alle folgend aufgelisteten Methoden sind Thread-sicher.
BrickletIndustrialDigitalIn4
(string uid, IPConnection ipcon)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Erzeugt ein Objekt mit der eindeutigen Geräte ID uid
:
BrickletIndustrialDigitalIn4 industrialDigitalIn4 = new BrickletIndustrialDigitalIn4("YOUR_DEVICE_UID", ipcon);
Dieses Objekt kann benutzt werden, nachdem die IP Connection verbunden ist.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
GetValue
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Ausgabewerte mit einer Bitmaske zurück. Die Bitmaske ist 16Bit lang. true bedeutet logisch 1 und false logisch 0.
Zum Beispiel: Der Wert 3 bzw. 0b0011 bedeutet, dass die Pins 0-1 auf logisch 1 und alle anderen auf logisch 0 sind.
Falls keine Gruppen verwendet werden (siehe SetGroup()
), entsprechen
die Pins der Beschriftung auf dem Industrial Digital In 4 Bricklet.
Falls Gruppen verwendet werden, entsprechen die Pins den Elementen der Gruppe. Element 1 in der Gruppe bekommt Pins 0-3, Element 2 Pins 4-7, Element 3 Pins 8-11 und Element 4 Pins 12-15.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
GetEdgeCount
(byte pin, bool resetCounter)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt den aktuellen Wert des Flankenzählers für den ausgewählten Pin zurück. Die
zu zählenden Flanken können mit SetEdgeCountConfig()
konfiguriert werden.
Wenn reset counter auf true gesetzt wird, wird der Zählerstand direkt nach dem auslesen auf 0 zurückgesetzt.
Die Flankenzähler benutzen die Gruppierung, wie von SetGroup()
gesetzt.
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletIndustrialDigitalIn4.
SetGroup
(char[] group)¶Parameter: |
|
---|
Setzt eine Gruppe von Digital In 4 Bricklets die zusammenarbeiten sollen.
Mögliche Gruppierungen können mit der Funktion GetAvailableForGroup()
gefunden werden.
Eine Gruppe besteht aus 4 Element. Element 1 in der Gruppe bekommt Pins 0-3, Element 2 Pins 4-7, Element 3 Pins 8-11 und Element 4 Pins 12-15.
Jedes Element kann entweder auf einen der Ports ('a' bis 'd') gesetzt werden oder falls nicht genutzt 'n' gesetzt werden.
Zum Beispiel: Falls zwei Digital In 4 Bricklets mit Port A und Port B verbunden
sind, könnte diese Funktion mit ['a', 'b', 'n', 'n']
aufgerufen werden.
In diesem Fall wären die Pins von Port A den Werten 0-3 zugewiesen und
die Pins von Port B den Werten 4-7. Es ist jetzt möglich mit der Funktion
GetValue()
beide Bricklets gleichzeitig auszulesen.
Änderungen an der Gruppeneinteilung setzt die Konfiguration und Zählerwerte aller Flankenzähler zurück.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
GetGroup
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Gruppierung zurück, wie von SetGroup()
gesetzt.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
GetAvailableForGroup
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt eine Bitmaske von Ports zurück die für die Gruppierung zur Verfügung stehen. Zum Beispiel bedeutet der Wert 5 bzw. 0b0101: Port A und Port C sind mit Bricklets verbunden die zusammen gruppiert werden können.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
SetEdgeCountConfig
(int selectionMask, byte edgeType, byte debounce)¶Parameter: |
|
---|
Konfiguriert den Flankenzähler für die ausgewählten Pins. Eine Bitmaske von 9 bzw. 0b1001 aktiviert den Flankenzähler für die Pins 0 und 3.
Der edge type Parameter konfiguriert den zu zählenden Flankentyp. Es können steigende, fallende oder beide Flanken gezählt werden für Pins die als Eingang konfiguriert sind. Mögliche Flankentypen sind:
Durch das Konfigurieren wird der Wert des Flankenzählers auf 0 zurückgesetzt.
Falls unklar ist was dies alles bedeutet, kann diese Funktion einfach ignoriert werden. Die Standardwerte sind in fast allen Situationen OK.
Die Flankenzähler benutzen die Gruppierung, wie von SetGroup()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für edgeType:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletIndustrialDigitalIn4.
GetEdgeCountConfig
(byte pin, out byte edgeType, out byte debounce)¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabeparameter: |
|
Gibt den Flankentyp sowie die Entprellzeit für den ausgewählten Pin zurück,
wie von SetEdgeCountConfig()
gesetzt.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für edgeType:
Neu in Version 2.0.1 (Plugin).
BrickletIndustrialDigitalIn4.
GetIdentity
(out string uid, out string connectedUid, out char position, out byte[] hardwareVersion, out byte[] firmwareVersion, out int deviceIdentifier)¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden. Es gibt auch eine Konstante für den Device Identifier dieses Bricklets.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
SetDebouncePeriod
(long debounce)¶Parameter: |
|
---|
Setzt die Entprellperiode der InterruptCallback
Callback.
Beispiel: Wenn dieser Wert auf 100 gesetzt wird, erhält man den Interrupt maximal alle 100ms. Dies ist notwendig falls etwas prellendes an das Digital In 4 Bricklet angeschlossen ist, wie z.B. einen Schalter.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
GetDebouncePeriod
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Entprellperiode zurück, wie von SetDebouncePeriod()
gesetzt.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
SetInterrupt
(int interruptMask)¶Parameter: |
|
---|
Setzt durch eine Bitmaske die Pins für welche der Interrupt aktiv ist. Interrupts werden ausgelöst bei Änderung des Spannungspegels eines Pins, z.B. ein Wechsel von logisch 1 zu logisch 0 und logisch 0 zu logisch 1.
Beispiel: Eine Interrupt Bitmaske von 9 bzw. 0b1001 aktiviert den Interrupt für die Pins 0 und 3.
Die Interrupts benutzen die Gruppierung, wie von SetGroup()
gesetzt.
Der Interrupt wird mit dem InterruptCallback
Callback zugestellt.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
GetInterrupt
()¶Rückgabe: |
|
---|
Gibt die Interrupt Bitmaske zurück, wie von SetInterrupt()
gesetzt.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten. Die Registrierung geschieht durch Anhängen des Callback Handlers an den passenden Event:
void MyCallback(BrickletIndustrialDigitalIn4 sender, int value)
{
System.Console.WriteLine("Value: " + value);
}
industrialDigitalIn4.ExampleCallback += MyCallback;
Die verfügbaren Events werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
InterruptCallback
(BrickletIndustrialDigitalIn4 sender, int interruptMask, int valueMask)¶Callback-Parameter: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst sobald eine Änderung des Spannungspegels
detektiert wird, an Pins für welche der Interrupt mit SetInterrupt()
aktiviert wurde.
Die Rückgabewerte sind eine Bitmaske der aufgetretenen Interrupts und der aktuellen Zustände.
Beispiele:
Die Interrupts benutzen die Gruppierung, wie von SetGroup()
gesetzt.
Virtuelle Funktionen kommunizieren nicht mit dem Gerät selbst, sie arbeiten nur auf dem API Bindings Objekt. Dadurch können sie auch aufgerufen werden, ohne das das dazugehörige IP Connection Objekt verbunden ist.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
GetAPIVersion
()¶Ausgabeparameter: |
|
---|
Gibt die Version der API Definition zurück, die diese API Bindings implementieren. Dies ist weder die Release-Version dieser API Bindings noch gibt es in irgendeiner Weise Auskunft über den oder das repräsentierte(n) Brick oder Bricklet.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
GetResponseExpected
(byte functionId)¶Parameter: |
|
---|---|
Rückgabe: |
|
Gibt das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktions IDs zurück. Es ist true falls für die Funktion beim Aufruf eine Antwort erwartet wird, false andernfalls.
Für Getter-Funktionen ist diese Flag immer gesetzt und kann nicht entfernt
werden, da diese Funktionen immer eine Antwort senden. Für
Konfigurationsfunktionen für Callbacks ist es standardmäßig gesetzt, kann aber
entfernt werden mittels SetResponseExpected()
. Für Setter-Funktionen ist
es standardmäßig nicht gesetzt, kann aber gesetzt werden.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletIndustrialDigitalIn4.
SetResponseExpected
(byte functionId, bool responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für die Funktion mit der angegebenen Funktion IDs. Diese Flag kann nur für Setter-Funktionen (Standardwert: false) und Konfigurationsfunktionen für Callbacks (Standardwert: true) geändert werden. Für Getter-Funktionen ist das Flag immer gesetzt.
Wenn das Response-Expected-Flag für eine Setter-Funktion gesetzt ist, können Timeouts und andere Fehlerfälle auch für Aufrufe dieser Setter-Funktion detektiert werden. Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn das Flag für eine Setter-Funktion nicht gesetzt ist, dann wird keine Antwort vom Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht detektiert werden können.
Die folgenden Konstanten sind für diese Funktion verfügbar:
Für functionId:
BrickletIndustrialDigitalIn4.
SetResponseExpectedAll
(bool responseExpected)¶Parameter: |
|
---|
Ändert das Response-Expected-Flag für alle Setter-Funktionen und Konfigurationsfunktionen für Callbacks diese Gerätes.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
DEVICE_IDENTIFIER
¶Diese Konstante wird verwendet um ein Industrial Digital In 4 Bricklet zu identifizieren.
Die GetIdentity()
Funktion und der
IPConnection.EnumerateCallback
Callback der IP Connection haben ein deviceIdentifier
Parameter um den Typ
des Bricks oder Bricklets anzugeben.
BrickletIndustrialDigitalIn4.
DEVICE_DISPLAY_NAME
¶Diese Konstante stellt den Anzeigenamen eines Industrial Digital In 4 Bricklet dar.