Dies ist die Beschreibung der Shell API Bindings für das Joystick Bricklet. Allgemeine Informationen über die Funktionen und technischen Spezifikationen des Joystick Bricklet sind in dessen Hardware Beschreibung zusammengefasst.
Eine Installationanleitung für die Shell API Bindings ist Teil deren allgemeine Beschreibung.
Der folgende Beispielcode ist Public Domain (CC0 1.0).
1 2 3 4 5 6 7 | #!/bin/sh
# Connects to localhost:4223 by default, use --host and --port to change this
uid=XYZ # Change XYZ to the UID of your Joystick Bricklet
# Get current position
tinkerforge call joystick-bricklet $uid get-position
|
Download (example-callback.sh)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | #!/bin/sh
# Connects to localhost:4223 by default, use --host and --port to change this
uid=XYZ # Change XYZ to the UID of your Joystick Bricklet
# Handle incoming pressed callbacks
tinkerforge dispatch joystick-bricklet $uid pressed\
--execute "echo Pressed" &
# Handle incoming released callbacks
tinkerforge dispatch joystick-bricklet $uid released\
--execute "echo Released" &
echo "Press key to exit"; read dummy
kill -- -$$ # Stop callback dispatch in background
|
Download (example-find-borders.sh)
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# Connects to localhost:4223 by default, use --host and --port to change this
uid=XYZ # Change XYZ to the UID of your Joystick Bricklet
# Get threshold callbacks with a debounce time of 0.2 seconds (200ms)
tinkerforge call joystick-bricklet $uid set-debounce-period 200
# Handle incoming position reached callbacks
tinkerforge dispatch joystick-bricklet $uid position-reached\
--execute "if [ {y} -eq 100 ];
then echo Top;
elif [ {y} -eq -100 ];
then echo Bottom;
fi;
if [ {x} -eq 100 ];
then echo Right;
elif [ {x} -eq -100 ];
then echo Left;
fi" &
# Configure threshold for position "outside of -99, -99 to 99, 99"
tinkerforge call joystick-bricklet $uid set-position-callback-threshold threshold-option-outside -99 99 -99 99
echo "Press key to exit"; read dummy
kill -- -$$ # Stop callback dispatch in background
|
Mögliche Exit Codes für alle tinkerforge
Befehle sind:
argparse
Modul fehltAllgemeine Optionen des call
und des dispatch
Befehls sind
hier zu finden. Im Folgenden wird die spezifische
Befehlsstruktur dargestellt.
call
joystick-bricklet
[<option>..] <uid> <function> [<argument>..]¶Parameter: |
|
---|
Der call
Befehl wird verwendet um eine Funktion des Joystick Bricklet aufzurufen. Der
Befehl kennt mehrere Optionen:
--help
zeigt Hilfe für den spezifischen call
Befehl an und endet dann--list-functions
zeigt eine Liste der bekannten Funktionen des Joystick Bricklet an
und endet danndispatch
joystick-bricklet
[<option>..] <uid> <callback>¶Parameter: |
|
---|
Der dispatch
Befehl wird verwendet um eingehende Callbacks des Joystick Bricklet
abzufertigen. Der Befehl kennt mehrere Optionen:
--help
zeigt Hilfe für den spezifischen dispatch
Befehl an und endet
dann--list-callbacks
zeigt eine Liste der bekannten Callbacks des Joystick Bricklet an
und endet dannjoystick-bricklet
<uid> <function>
[<option>..] [<argument>..]¶Parameter: |
|
---|
Abhängig von der Art der aufzurufenden <function>
kennt diese verschiedene
Optionen. Alle Funktionen kennen die folgenden Optionen:
--help
zeigt Hilfe für die spezifische <function>
an und endet dannGetter-Funktionen kennen zusätzlich die folgenden Optionen:
--execute <command>
Shell-Befehl der für jede eingehende Antwort
ausgeführt wird (siehe den Abschnitt über Ausgabeformatierung für Details)Setter-Funktionen kennen zusätzlich die folgenden Optionen:
--expect-response
fragt Antwort an und wartet auf dieseMit der --expect-response
Option für Setter-Funktionen können Timeouts und
andere Fehlerfälle auch für Aufrufe von Setter-Funktionen detektiert werden.
Das Gerät sendet dann eine Antwort extra für diesen Zweck. Wenn diese Option
für eine Setter-Funktion nicht angegeben ist, dann wird keine Antwort vom
Gerät gesendet und Fehler werden stillschweigend ignoriert, da sie nicht
detektiert werden können.
joystick-bricklet
<uid> <callback>
[<option>..]¶Parameter: |
|
---|
Der abzufertigende <callback>
kennt mehrere Optionen:
--help
zeigt Hilfe für den spezifische <callback>
an und endet dann--execute <command>
Shell-Befehlszeile der für jede eingehende Antwort
ausgeführt wird (siehe den Abschnitt über Ausgabeformatierung für Details)joystick-bricklet
<uid> get-position
¶Ausgabe: |
|
---|
Gibt die Position des Joystick zurück. Die Mittelposition des Joysticks ist x=0, y=0.
Die zurückgegebenen Werte sind gemittelt und kalibriert (siehe calibrate
).
Wenn die Position periodisch abgefragt werden sollen, wird empfohlen
den position
Callback zu nutzen und die Periode mit
set-position-callback-period
vorzugeben.
joystick-bricklet
<uid> get-analog-value
¶Ausgabe: |
|
---|
Gibt den Wert, wie vom 12-Bit Analog-Digital-Wandler gelesen, zurück.
Bemerkung
Der von get-position
zurückgegebene Wert ist über mehrere
Messwerte gemittelt um das Rauschen zu vermindern, während get-analog-value
unverarbeitete Analogwerte zurück gibt. Der einzige Grund get-analog-value
zu nutzen, ist die volle Auflösung des Analog-Digital-Wandlers zu erhalten.
Wenn die Analogwerte periodisch abgefragt werden sollen, wird empfohlen
den analog-value
Callback zu nutzen und die Periode mit
set-analog-value-callback-period
vorzugeben.
joystick-bricklet
<uid> calibrate
¶Ausgabe: |
|
---|
Kalibriert die Mittelposition des Joysticks. Sollte der Joystick Bricklet nicht x=0 und y=0 in der Mittelposition zurückgeben, kann diese Funktion aufgerufen werden wenn der Joystick sich unbewegt in der Mittelposition befindet.
Die resultierende Kalibrierung wird in den EEPROM des Joystick Bricklet gespeichert, somit ist die Kalibrierung nur einmalig notwendig.
joystick-bricklet
<uid> get-identity
¶Ausgabe: |
|
---|
Gibt die UID, die UID zu der das Bricklet verbunden ist, die Position, die Hard- und Firmware Version sowie den Device Identifier zurück.
Die Position ist 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' oder 'h' (Bricklet Anschluss). Ein Bricklet hinter einem Isolator Bricklet ist immer an Position 'z'.
Eine Liste der Device Identifier Werte ist hier zu finden.
joystick-bricklet
<uid> set-position-callback-period
<period>¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabe: |
|
Setzt die Periode mit welcher der position
Callback ausgelöst wird.
Ein Wert von 0 deaktiviert den Callback.
The position
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Position seit der
letzten Auslösung geändert hat.
joystick-bricklet
<uid> get-position-callback-period
¶Ausgabe: |
|
---|
Gibt die Periode zurück, wie von set-position-callback-period
gesetzt.
joystick-bricklet
<uid> set-analog-value-callback-period
<period>¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabe: |
|
Setzt die Periode mit welcher der analog-value
Callback ausgelöst
wird. Ein Wert von 0 deaktiviert den Callback.
Der analog-value
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Analogwerte
seit der letzten Auslösung geändert hat.
joystick-bricklet
<uid> get-analog-value-callback-period
¶Ausgabe: |
|
---|
Gibt die Periode zurück, wie von set-analog-value-callback-period
gesetzt.
joystick-bricklet
<uid> set-position-callback-threshold
<option> <min-x> <max-x> <min-y> <max-y>¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabe: |
|
Setzt den Schwellwert für den position-reached
Callback.
Die folgenden Optionen sind möglich:
Option | Beschreibung |
---|---|
'x' | Callback ist inaktiv |
'o' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position außerhalb der min und max Werte ist |
'i' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position innerhalb der min und max Werte ist |
'<' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position kleiner als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
'>' | Callback wird ausgelöst, wenn die Position größer als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für <option>:
joystick-bricklet
<uid> get-position-callback-threshold
¶Ausgabe: |
|
---|
Gibt den Schwellwert zurück, wie von set-position-callback-threshold
gesetzt.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
joystick-bricklet
<uid> set-analog-value-callback-threshold
<option> <min-x> <max-x> <min-y> <max-y>¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabe: |
|
Setzt den Schwellwert für den analog-value-reached
Callback.
Die folgenden Optionen sind möglich:
Option | Beschreibung |
---|---|
'x' | Callback ist inaktiv |
'o' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte außerhalb der min und max Werte ist |
'i' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte innerhalb der min und max Werte ist |
'<' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte kleiner als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
'>' | Callback wird ausgelöst, wenn die Analogwerte größer als die min Werte ist (max wird ignoriert) |
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für <option>:
joystick-bricklet
<uid> get-analog-value-callback-threshold
¶Ausgabe: |
|
---|
Gibt den Schwellwert zurück, wie von set-analog-value-callback-threshold
gesetzt.
Die folgenden Symbole sind für diese Funktion verfügbar:
Für option:
joystick-bricklet
<uid> set-debounce-period
<debounce>¶Parameter: |
|
---|---|
Ausgabe: |
|
Setzt die Periode mit welcher die Schwellwert Callbacks
ausgelöst werden, wenn die Schwellwerte
weiterhin erreicht bleiben.
joystick-bricklet
<uid> get-debounce-period
¶Ausgabe: |
|
---|
Gibt die Entprellperiode zurück, wie von set-debounce-period
gesetzt.
Callbacks können registriert werden um zeitkritische oder wiederkehrende Daten vom Gerät zu erhalten:
tinkerforge dispatch joystick-bricklet <uid> example
Die verfügbaren Callbacks werden weiter unten beschrieben.
Bemerkung
Callbacks für wiederkehrende Ereignisse zu verwenden ist immer zu bevorzugen gegenüber der Verwendung von Abfragen. Es wird weniger USB-Bandbreite benutzt und die Latenz ist erheblich geringer, da es keine Paketumlaufzeit gibt.
joystick-bricklet
<uid> position
¶Ausgabe: |
|
---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit set-position-callback-period
,
ausgelöst. Der Parameter ist die Position des Joysticks.
Der position
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Position seit der
letzten Auslösung geändert hat.
joystick-bricklet
<uid> analog-value
¶Ausgabe: |
|
---|
Dieser Callback wird mit der Periode, wie gesetzt mit set-analog-value-callback-period
,
ausgelöst. Der Parameter sind die Analogwerte des Joysticks.
Der analog-value
Callback wird nur ausgelöst, wenn sich die Analogwerte
seit der letzten Auslösung geändert hat.
joystick-bricklet
<uid> position-reached
¶Ausgabe: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn der Schwellwert, wie von
set-position-callback-threshold
gesetzt, erreicht wird.
Der Parameter ist die Position des Joysticks.
Wenn der Schwellwert erreicht bleibt, wird der Callback mit der Periode, wie
mit set-debounce-period
gesetzt, ausgelöst.
joystick-bricklet
<uid> analog-value-reached
¶Ausgabe: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn der Schwellwert, wie von
set-analog-value-callback-threshold
gesetzt, erreicht wird.
Der Parameter sind die Analogwerte des Joystick.
Wenn der Schwellwert erreicht bleibt, wird der Callback mit der Periode, wie
mit set-debounce-period
gesetzt, ausgelöst.
joystick-bricklet
<uid> pressed
¶Ausgabe: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn die Taste gedrückt wird.
joystick-bricklet
<uid> released
¶Ausgabe: |
|
---|
Dieser Callback wird ausgelöst, wenn die Taste losgelassen wird.